[자기소개서] 컴투스 인턴 서버 프로그래머 자소서

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저는 컴투스 서버 프로그래머 직무에 지원한 이유는 게임 서버 개발의 핵심 역할을 수행하며, 안정적이고 효율적인 서버 시스템을 구축하는 일에 깊은 흥미와 열정을 가지고 있기 때문입니다.
대학교에서 참여한 분산 서버 시스템 구축 프로젝트는 저에게 새로운 기술을 접목해 기존 문제를 획기적으로 개선한 경험으로 남아있습니다.
해당 프로젝트는 다수의 서버가 분산되어 데이터를 처리하는 환경에서 일관성과 부하 분산 문제를 해결하는 것이 핵심 과제였습니다.
컴투스 서버 프로그래머 인턴으로서도, 새로운 기술 도입과 창의적 문제 해결로 게임 서버의 안정성과 성능을 극대화하는데 기여하겠습니다.
이러한 게임 경험과 가치관은 컴투스 서버 프로그래머 인턴으로서 사용자 중심의 안정적인 서버 개발과 서비스 제공에 기여하는 데 긍정적 영향을 미칠 것입니다.
희망직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요
저는 컴투스 서버 프로그래머 직무에 지원한 이유는 게임 서버 개발의 핵심 역할을 수행하며, 안정적이고 효율적인 서버 시스템을 구축하는 일에 깊은 흥미와 열정을 가지고 있기 때문입니다.
이를 통해 클라우드 기반 서버 운영과 컨테이너화 기술에 대한 이해를 높였으며, 실무 현장에서 요구하는 서버 개발 역량을 갖추게 되었습니다.
서버 프로그래머로서의 협업은 단순히 코드를 주고받는 과정이상으로, 팀 내외 다양한 직군과의 효과적인 커뮤니케이션과 신뢰 구축이 필수적입니다.
저는 이러한 협업 과정에서 나타난 장점과 단점을 명확히 인식하고, 단점을 극복하기 위해 체계적으로 노력해왔습니다.
특히 한 프로젝트에서는 성능 개선을 위해 여러 차례 코드를 수정하면서 피드백을 받지 않고 혼자서 너무 오랜 시간을 투자한 결과, 전체 개발 일정이 지연되는 상황이 발생했습니다.
대학교에서 참여한 분산 서버 시스템 구축 프로젝트는 저에게 새로운 기술을 접목해 기존 문제를 획기적으로 개선한 경험으로 남아있습니다.
해당 프로젝트는 다수의 서버가 분산되어 데이터를 처리하는 환경에서 일관성과 부하 분산 문제를 해결하는 것이 핵심 과제였습니다.
기존 시스템은 부하가 한 서버에 집중되는 현상과 데이터 동기화 지연 문제가 빈번히 발생해 성능과 안정성에 큰 제약이 있었습니다.
Cons istentHashing은 분산시스템에서 노드의 추가 및 제거가 빈번해도 데이터 재배치가 최소화되는 특징을 갖고 있어, 서버 부하 분산과 데이터 일관성 유지에 매우 효과적인 방법입니다.
또한, 부하테스트를 실시해 시스템이 다양한 환경에서도 안정적으로 동작함을 검증했고, 결과적으로 데이터 분산 효율이 40% 이상 개선되고 시스템 다운타임이 크게 줄어드는 성과를 거두었습니다.
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