- 소비자와의 소통이 강조되는 웹2.0 시대 의 마케팅
: 소비자의 참여를 적극 유도, 소비자가 기업의 수동적 홍보대사에서 기업의 파트너로 발전
- 소비자와 사업부의 긴밀한 관계 유지
: 제품을 기획하는 MP3 사업팀이 직접 프로슈머 프로그램 운영. 신제품 발표회를 통해 제품 발표 후, 우수 상품은 신제품 개발 라인업에 포함 → 진정한 의미의 프로슈머 그룹
- 소비자들의제품에 대한 이해를 도움
: 프로슈머들이 디자이너, 개발자 등 삼성 내부의 전문가들과 함께 제품 개발에 참여함으로써 제품에 대한 이해를 높임
- 소비자들이 불편해했던 것들의 수정이 용이
: 프로슈머들이 직접 개발 프로그램에 참여하면서 제품 사용 시, 불편했던 점들에 대해서 직접 의견을 제시하고, 그 의견을 반영할 수 있다.
* 웹 2.0 : 데이터의 소유자나 독점자 없이 모든 사람이 자유롭고 손쉽게 데이터를 생성하고, 공유할 수 있도록 한 사용자 참여 중심의 인터넷 환경. 블로그(BLOG), 위키피디아(WIKIPEDIA) 등이 이에 속한다.
마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장, 1. 커뮤니티 마케팅
1-1)커뮤니티란 무엇인가
커뮤니티의 5요소: 공간, 컨텐츠, 커뮤니케이션, 커뮤니티 가드너
인터넷 커뮤니티는 인터넷상의 특정한 경계 혹은 장소에서 유사한 이해관심과 목적을가진 사람들..
기술개발 자기소개서와 면접자료 제가 대학과 인턴십, 산학 프로젝트에서 경험한 연구, 실험, 데이터 분석, 협업 능력이 한솔제지 기술 개발 직무에 적합하다고 확신합니다.
저는 대학 3학년산학협력 인턴십에서 신제품 코팅지 개발 프로젝트에 참..