역사적으로 게릴라 전략은 전력이 약한 쪽에서 수행하는 전략이다. 비즈니스 전략에서 게릴라 전략은 업계의 최대 기업이 세그먼트에 존재하지 않는 경우나, 최대 기업이 존재하는 세그먼트와 존재하지 않는 세그먼트 사이에서 대용가능성이 매우 낮을 때 사용할 수 있다. 게릴라 공격의 유형에는 제품, 고객, 수요, 장소의 4가지가 있다. 제품 게릴라는 매우 오래된 자동차를 염가에 임대하는 렌트어렉(Rent-a-wreck)을 들 수 있으며, 고객 게릴라인 《Inc》는 소기업을 전문으로 하면서 《비즈니스 위크》에 대항한다. 수요 게릴라는 조깅화를 전문 생산하는 캥거루를 들 수 있으며 장소게릴라인 《시카고 비즈니스》는 오로지 시카고에만 집중하는 방법으로 《비즈니스위크》를 공격했다.
게릴라 산업의 대표적인 예로 가난한 유럽 국가인 포르투갈에 본사를 두고 성장을 거듭하는 제약회사 아트랄사이판이 있다. 동사는 제품과 지리적 이점이라는 이중 게릴라 전략을 수행한다. 동사는 페루, 볼리비아, 콜롬비아 등과 같은 지리적인 시장에서 강한 입지를 구축한 반면 멕시코, 브라질, 아르헨티나 등 세계적인 리더들이 선호하는 시장을 멀리했다. 지리적 게릴라 전술로 제품 게릴라 전술을 강화하는 방식으로 업계 리더와 충돌하지 않고 성장을 거듭한 것이다. 대기업이 대규모 제품 개발과 마케팅을 통해 수익을 거두고 있다는 사실을 생각할 때 동사의 이런 전략은 주목할 만한 현상이다.
2. 우회공격 전략
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청소년의집단따돌림에대한공격적피해자를위한보건교육 청소년의 집단 따돌림에 대한 공격적 피해자를 위한 보건교육
< 서론: 대상자 특성에 대한 문헌 고찰>
1. 공격적 피해자의 정의
집단 따돌림의 피해자는 한 사람 혹은 그 이상의 또래 친구들에게 지속적이고 반..
게임셧다운제도,청소년게임문화,게임시장 셧다운제도 평가
[ 목 차 ]
Ⅰ. 서론
- 정책수립 배경
Ⅱ. 본론
- 정책 소개
- 셧다운제 기대효과
- 효과성 평가
Ⅲ. 결론
Ⅰ. 서론
1. 정책의 수립 배경
① 게임의 부정적인 효과
게임의 부정적 효과에 대한 연구..
[공격성이론] 공격성 이론(본능이론, 사회학습이론) 목차
공격성 이론
I. 본능이론
1. 사회생물학적 관점
2. 정신분석학적 관점
3. 욕구좌절-공격성 모델
II. 사회학습 이론
공격성 이론
분노가 공격적인 행동으로 이어지느냐 아니냐는 유발(Provocation)의 ..
락앤락 마케팅전략 연구 락앤락
기업분석
마케팅분석
목차
I. 락앤락 기업 소개
A. Lock lock
B. 회사 연혁
C. 제품 라인
D. 락앤락 경영 마케팅전략
1) 성장 전략: new market through new product
2) 공격적 글로벌 마케팅
3) 글로벌 ..
공격성의 이론 공격성의 이론
공격성의 근원이 본능에 있다는 본능 및 욕구 중심 이론은 Lorenz의 생리적 이론과 Freud의 정신분석 이론에 근거하고 있다.
Lorenz와 생리학적 이론가들은 동물과 인간은 같은 종에게 대항하는 기..