-차례-
1. 플래시몹의 정의
2. 플래시몹의 시작
1) 세계속의 플래시몹
2) 우리나라의 플래시몹
3. 플래시몹의 모습
4. 플래시몹의 변형
1) 플래시몹의 상업적 이용
2) 플래시몹 시위
3) 플래시몹의 놀이화
5. 플래시몹의 문제점
6. 플래시몹의 의의
7. 플래시몹의 지향방향
플래시몹 이미지까지 포함되어 있습니다 hwp 문서,
정보사회와 대중매체 - 크라우드 소싱과 플래시 몹 크라우드 소싱과 플래시 몹
크라우드 소싱 정의
군중(crowd)과 아웃소싱(outsourcing)의 합성어로 일반 대중이 기업 내부 인력을 대체하는 현상을 일컫는 것으로 미국 와이어드(Wired) 매거진의 제프 하우가 만든 ..
마케팅전략 사례연구 및 진에어 핵심역량분석과 진에어 향후전략제시 진에어 마케팅 전략 사례연구
진에어 향후 전략제시
진에어는 국내 항공사 중 최초로 기내 플래시몹을 진행하였다.
항공사뿐만 아니라 모든 기업과 비교했을 때 진에어의 마케팅은 많은 차이점이 있다고 할 수 있..
한국수력원자력 총무 직무 첨삭자소서 더 잘하기 위해 노력하는 사람임을 가장 잘 보여주는 최근 5년 이내의 사례를 아래 세부 항목에 따라 작성해 주십시오
지 원자본인이 자신의 전문성을 향상시키기 위해 노력했던 경험과 전문성을 발휘하여 해결한 ..
KB국민은행 동계인턴 첨삭자소서 이번 동계 인턴 경험으로 금융인재로서 저의 기량을 발전시키고, 궁극적으로 'KB 울산지역 최고의 영업인재'라는 꿈에다가갈 수 있기 때문입니다.
따라서 인턴기간 동안 KB영업점에서 배울 수 있는 실무 경험은 제..
즉석경제정의및특징,즉석경제사례,즉석경제장단점 바로 지금 이 순간!
-즉석경제 트렌드
-목차-
1. 즉석경제의 정의와 특징
2. 즉석경제의 등장배경
1) 간접적 요인
2) 직접적 요인
3. 즉석경제의 사례
1) 사회적 측면: 찰나족, 카르페디엠족
2) 문화적 측면..
플래시 타이포효과(글자효과,액션)소스 10선 플래시로 제작된 타이포효과입니다.
플래시로 제작된 타이포효과입니다.
해외 유명디자이너들이 만들어 놓은 소스입니다.
swf 파일과 원본 fla 파일이 함께 있으니 수정하셔서 자신만의 인트로나 동영상을 만들..
플래쉬소스-다이나믹 갤러리플래시 플래쉬소스-다이나믹 갤러리플래시
왼쪽 작은이미지 클릭하면 오른쪽에 큰이미지로....
사용하실때 소스안에 삽입된 이미지는 교체해서 사용하세요