3D 게임 엔진의 개괄
2013-03-11
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차 례
3D 세계를 구현하는 엔진
퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진
3D 엔진 기술해부
렌더링(Rendering) 엔진
애니메이션(Animation) 엔진
물리(Physics) 엔진
인공지능(AI) 엔진
국내 3D 게임 엔진 기술의 내일
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게임엔진이란
게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음
그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치(Input Device)의 입력을 받음
맵을 읽고 출력하며, 충돌을 처리
게임에서 사용되는 각종 데이터 형식을 정의하고 읽고 저장하는 기능
맵의 형식에 최적화된 길 찾기 등의 알고리즘을 구성
엔진 특유의 네트워크 인터페이스, 네트워크에서 일어날 수 있는 모든 사건을 모니터링
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Cont’d
게임 엔진은 툴(Tool) 프로그래머나 게임 프로그래머가 실제적인 작업을 할 수 있도록 하는 전초단계
게임의 장르적 특성에 부합되도록 제작되거나 모든 장르에 부합될 수 있을 정도의 확장성을 갖춤
게임 업체가 자체적으로 보유하고 있는 게임 엔진은 자사에서 제작하는 게임의 특성에 맞춘 엔진
판매되는 엔진들은 범용성과 확장성을 가짐
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Cont’d
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게임제작 예
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Cont’d
3D 포트리스에서 구축한 함수들의 묶음을 게임 엔진으로 구축함
차후에 다른 게임에 재사용 되어질 수 있음
게임엔진의 업그레이드와 함께 기능의 추가 가능
게임 엔진 자체는 게임사의 인프라 중 하나로 한 업체에서 나오는 모든 게임의 핵심 코드와 핵심기술을 담음
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게임에 맞는 엔진
엔진의 사용목적에 맞는 게임 엔진을 만드는 일이 중요
엔진마다 독자적인 장르에 최적화되어 있음
퀘이크 엔진으로 racing game을 만들 수 없음
퀘이크 엔진의 물리학 부분이 racing game에는 만족스럽지 않음
아무리 좋은 엔진도 장단점이 있음
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NCsoft 기업분석
NC Soft 사례를 통해서
왜 NCSoft인가
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하..
실생활에서 경제이론과 접목되는 사례 실생활에서 경제이론과 접목되는 사례
【 목 차 】
Ⅰ. 게임 이론...[1]
1. 개괄
2. 사례
⑴ 일반
⑵ D램 치킨게임
Ⅱ. 레몬시장 이론...[2]
1. 개괄
2. 사례
⑴ 신라면 블랙 대박과 퇴출
⑵ 중고차 시장
..
간단 포쏘기게임 API로 만든 간단한 포쏘기 게임... 2인용...
정말 간단합니다. 그림도 없고 그냥 박스와 원으로 그린것입니다.
그래도 구조는 엔진식으로 하였습니다. 초보자에게 도움이 많이 될 것입니다.
SW(소프트웨어) 첨삭자소서 평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다.
2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처..
[MFC] 테트리스 게임 본 테트리스 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공..
소코반 게임 본 소코반 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학..
2025 크래프톤 프론트엔드 프로그래밍 자기소개서 및 면접답변 이를 통해 딥러닝이 게임 프론트 엔드 개발에서도 충분히 적용 가능하며, 사용자 경험을 개선하는 데 큰 역할을 할 수 있음을 확인할 수 있었습니다.
게임 내에서 딥러닝을 활용한 동적UI 적용, 실시간 사용자 행..
2025 인하대학교 미래인재개발원 게임개발자 자기소개서 인하대학교 미래인재개발원 게임 개발자 자기소개서
전문적인 교육과 실전 프로젝트를 통해 실력을 체계화하기 위해 인하대학교 미래인재개발원의 게임 개발자 과정에 지원하게 되었습니다.
더 나아가, 실무 경험..
미래인재개발원 게임기획자 자소서 인하대학교 미래인재개발원 게임기획자자소서
저는 온라인 RPG 장르의 게임 기획자가 되는 것이 목표입니다.
그 후에는 게임 내 시스템을 기반으로 플레이어 경험을 설계하는 시니어 기획자가 되는 것이 장기 목표..
WORLD OF WARCRFT SWOT분석 SWOT 분석WORLD OF WARCRFT
1. SWOT 분석
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방대하고 탄탄한 스토리
다양한 컨텐츠
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지속적인 확장팩 패치
활발한 팬 사이트 활동
WCG개최
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2004년에 나온 게임
높은 진입장벽
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SWOT ..