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(검색결과 약 1,576개 중 3페이지)
미디어의 본질과 사회적 기능
리포트 > 예체능    10페이지 
미디어의 본질과 사회적 기능 목차 Ⅰ. 미디어의 본질 1. 사회 제도로서의 미디어 2. 미디어의 특성 Ⅱ. 미디어의 사회적 기능 1. 환경감시의 기능 2. 상관 기능 3. 문화 전수의 기능 4. 오락 기능 * 참고..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
카지노
리포트 > 예체능    3페이지 
목차 1.카지노의 개념 2.카지노의 정의 3.카지노의 특징 4.카지노의 발달과정 5.카지노 게임의 유형 6.카지노의 조직 1.카지노의 개념 -어원은 Latin어의 “Casa”에서 유래되었다. 원래 의미는 시골의 작은 주택이..
청소년과_대중문화
리포트 > 교육학    14페이지 
청소년과 대중문화 목차 1. 대중문화란 2. 대중문화의 특징과 청소년 2-1. 대량 소비문화 2-2. 저질 오락 문화 2-3. 각종 매체를 통해서 성장한 대중문화 3. 대중문화가 청소년들에게 끼치는 안 좋은 영향 ..
[노인여가생활] 노인여가의 개념과 특징 및 유형
리포트 > 경영/경제    4페이지 
[노인여가생활] 노인여가의 개념과 특징 및 유형 목차 노인여가생활 I. 노인여가의 개념 1. 의의 2. 노인여가의 특징 II. 노인여가의 유형 1. 노인근로 유형 2. 사회참여 유형 3. 자기완성 유형 4...
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
한중일 전통놀이
리포트 > 생활/환경    11페이지 
한, 중, 일 전통놀이 차례 1. 전통놀이의 개념 2. 중국의 설날 전통 놀이 3. 일본의 설날 전통 놀이 4. 한국의 설날 전통 놀이 5. 참고문헌 1. 전통놀이의 개념(민속놀이의 개념) 놀이는 한 사회가 지니..
오락실 사업양도계약서
서식 > 계약서    1페이지 
영업 양도 계약서 양도인( )을 갑이라 하고 양수인( )을 을이라 하며, 당사자간에 다음과 같이 영업양도계약을 체결한다. 제1조 (계약일반) 갑은 ___ 에서 경영하고 있는 ___업을 사업의 영위권과 그 영업을 영..
아동복지의 전제조건
리포트 > 사회과학    4페이지 
아동복지의 전제조건에 대한 레포트 자료입니다. 아동복지의 전제조건 목차 아동복지의 전제조건 I. 부모의 계몽 및 교육 II. 안정된 가정생활 III. 경제적 안정 IV. 건강 및 보건관리 V. 교육 VI. 놀..
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
매스컴의5대기능
리포트 > 사회과학    5페이지 
인간사회에서 매스미디어의 기능은 그 동안 다양한 차원에서 논의되어 왔다. 미국의 정치학자 해롤드 라스웰(Harold Lasswell, 1948)은 매스미디어는 환경의 감시, 환경에 대응하기 위한 사회 구성요소들 간의 상..
사회과학
홈쇼핑 창업계획서
비지니스 > 사업계획서    22페이지 
ooo홈쇼핑(가칭) 사업계획 (****) 목차 Ⅰ. 홈쇼핑 개요 ---1 Ⅱ. TV홈쇼핑 매력도 ---4 Ⅲ. 국내 TV홈쇼핑 현황 ---8 Ⅳ. 해외 TV홈쇼핑 현황 --- 10 Ⅴ.***--- 12 Ⅵ. 회사운영계획 --- 17 Ⅶ. 추진계획 --- 20 위성방..
컴퓨터와의만남
리포트 > 공학/기술    4페이지 
컴퓨터와의 만남.. 내가 제일 먼저 컴을 본 것은 초등학교 4학년때이다.(84년도) 그때 홍준이라는 친구가 컴퓨터 학원을 다니고 있었는데, 우연히 따라 갔다가 오락을 했다. 그래서 그때 한 6개월간 컴퓨터 학원..
공학, 기술
[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 목차 * 모바일 콘텐츠 Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형 1. 음원 및 음원 콘텐츠 2. 그림 및 사진 콘텐츠 3. 게임 콘텐츠 4. 정보 및 오락 ..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
아동복지정책의 기본목표
리포트 > 경영/경제    4페이지 
아동복지정책의 기본목표 목차 아동복지정책의 기본목표 I. 가정의 경제적 안정 II. 영양, 건강, 의료급여 III. 교육기회의 부여 IV. 안전한 노동 조건 V. 여가 선용과 오락 VI. 특수 보호 * 참고문..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형)
리포트 > 경영/경제    3페이지 
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형) 일반적으로 디지털콘텐츠는 여러 가지 분류 기준들이 있겠지만 구매자의 사용 목적과 디지털콘텐츠의 구매자의 사용 형태에 따라서 정보제공, 오락, 엔터테인먼트, 교육..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
카지노
리포트 > 경영/경제    5페이지 
♣ Casino ♣ 카지노(Casino)란 ♤카지노(Casino)의 어원♠ 카자(casa)-’작은 집’이라는 의미의 이탈리아어. 르네상스 시대 귀족 소유의 사교·오락용 별관. 오늘날-] 휴양지 등에 있는 일반 옥내 도박장. 카지노(Casin..
도덕위기의 현주소와 원인,고스톱증후군,고스톱증후군사례,천민자본주의,천민자본주의사례
리포트 > 사회과학    26페이지 
도덕위기의 현주소와 원인 현재 우리 사회의 모습과 문제제시 고스톱 증후군의 정의와 특징 고스톱 증후군의 사례 및 설문조사 천민자본주의의 정의와 특징 천민자본주의의 사례 및 설문조사 1 개요 현재 우리사..
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