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OTT 서비스 개념과 시장상황분석 # 넷플릭스 사례분석 # 우리나라 OTT 서비스 향후발전방향 제시
리포트 > 경영/경제    5페이지 
OTT 서비스 개념과 시장상황분석 # 넷플릭스 사례분석 # 우리나라 OTT 서비스 향후발전방향 제시 REPORT 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 저렴한 레포트..
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구독경제 개념, 유형, 사례 및 향후전망 [구독,구독경제,공유경제,Subscription,정기배송,넷플릭스]
리포트 > 경영/경제    15페이지 
구독경제 개념, 사례, 전망에 대해 발표한 자료입니다. 1. 구독경제 개념 2. 구독경제 유형 3. 구독경제가 뜨는 이유 4. 구독경제 서비스 사례 5. 구독경제 효과 6. 참고자료
구독, 구독경제, 공유경제, Subscription, 정기배송, 넷플릭스
<수학이 만만해지는 책> -넷플릭스부터 구글 지도까지 수학으로 이루어진 세상의 발견- 독후감
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
<수학이 만만해지는 책> -넷플릭스부터 구글 지도까지 수학으로 이루어진 세상의 발견- 독후감 A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 문제를 제시하고 ..
수학이 만만해지는 책, 수학, 스테판 바위스만, 수학 독후감, 수학 감상문
스마트폰 활용에 대해서 생각해보시오.
리포트 > 사회과학    5페이지 
스마트폰 활용에 대해서 생각해보았습니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 스마트폰의 기능 중 내가 가장 유용하게 생각하는 기능 2. 스마트폰을 이용한 소통방법 중 가장 유용한 앱 3. 스마트폰을 사용하기 전과 사용한 후..
스마트폰의 기능, 스마트폰을 이용한 소통, 노년생활에 필요한 스마트폰 얩
코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
리포트 > 사회과학    6페이지 
교과목명: 취미와예술 <과제명> 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 ..
방송통신대학교, 취미와 예술, 코로나19바이러스와 취미생활
외상 후 스트레스 장애에 대해 설명한 후, 외상을 극복하고 외상 후 성장을 이루기 위해 할 수 있는 일이 무엇인지 제시하시오.
리포트 > 인문/어학    6페이지 
외상 후 스트레스 장애에 대해 설명한 후, 외상을 극복하고 외상 후 성장을 이루기 위해 할 수 있는 일이 무엇인지 제시하였습니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. PTSD란 무엇일까? 2. 내가 시도할 외상극복 방안소개와 행..
방송통신대학교, 사회복지정치학, 사회복지와 정치, 재분배, 좌파의 사회복지, 우파의 사회복지
여러분은 어떤 여가활동을 하고 있는지 여가활동의 제목과 내용을 적어주시고, 본인에게 그 여가활동의 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오.
리포트 > 사회과학    5페이지 
1. 여러분은 어떤 여가활동을 하고 있는지 여가활동의 제목과 내용을 적어주시고, 본인에게 그 여가활동의 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오. 2. 본인이 여가활동의 전문가가 된다면 어떤 분야를 어떻게 준비를 ..
내가 하는 여가활동, 노인 여가활동 전문가, 노년과 여가생활
롱테일 경제학
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
깔끔하게 정리해 놨습니다. 잘 참고하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 법칙2: 고객 스스로 작업하게 하라 >> 정보사회의 특징은 참여다. 오픈된 자유로운 의견 제시 이런 것들이 'do it yourself'라는 트렌드와 맞물..
독서, 독서감상, 감상문, 독후감, 수행평가, 독서인증, 서평
코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
리포트 > 생활/환경    6페이지 
교과목명: 취미와예술 <과제명> 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 ..
방송통신대학교, 취미와 예술, 코로나19바이러스와 취미생활
고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오.
리포트 > 경영/경제    7페이지 
고객맞춤화의 개념과 정의, 성공요소에 대해서 간략하게 언급하고 고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업 3곳에 대한 소개입니다. 그리고 해당 기업이 사업에서 성공할 수 있었던 요인을 서술하였습니다. Ι. 서론 ..
고객맞춤화, 고객맞춤화 기업, 아모레퍼시픽, 더본코리아, 넷플릭스
크로스 마켓 감상문 및 느낀점 분석
리포트 > 독후감/서평    9페이지 
크로스마켓 1. Cross-nation 시장트렌드 공해 없는 미국에 왜 공기청정기가 잘 팔리고, 전세계적으로 신드롬을 일으키는 아이폰은 왜 러시아에서는 맥을 못 추는 것일까 유럽에서 중동식 할랄 푸드가 인기를 끄는 ..
어린 시절 추억의 놀이에 대해 소개하시오.
리포트 > 예체능    7페이지 
어린 시절 추억의 놀이에 대해 상세히 소개해보았습니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 팽이치기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 던지는 방법과 놀이방법 2. 긴 줄넘기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 3. 제기차기 1) 놀이..
팽이치기, 긴 줄넘기, 제기차기, 윷놀이, 딱지치기
데이터와정보처리
리포트 > 공학/기술    5페이지 
♡ 제11장 데이터와 정보처리 제 1절 데이터와 정보의 기초개념 1. 데이터(Data)와 정보(Information) > 데이터 처리 데이터 정보 2. 데이터 처리와 시스템 ..
경영, 경제
[데이터베이스] 데이터베이스 시스템 구성
리포트 > 공학/기술    7페이지 
[데이터베이스] 데이터베이스 시스템 구성 목차 * 데이터베이스 시스템 구성 Ⅰ. 스키마 Ⅱ. DBMS(데이터베이스 관리시스템) Ⅲ. 데이터베이스 언어 1. 데이터 정의어(DDL) 2. 데이터 조작어(DML) 3. 질의어 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
데이터베이스 개발과 데이터웨어하우징(데이터베이스시스템, 데이터베이스개발과정, 데이터모델링, 데이터웨어하우스)
리포트 > 공학/기술    9페이지 
데이터베이스 개발과 데이터웨어하우징(데이터베이스시스템, 데이터베이스개발과정, 데이터모델링, 데이터웨어하우스) 목차 * 데이터베이스 개발과 데이터웨어하우징 Ⅰ. 데이터베이스 시스템 1. 데이터베이스..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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