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원더풀데이즈,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    12페이지 
원더풀데이즈 이름 문화예술마케팅 원더풀데이즈 - 2003년 개봉 - 제작기간 7년 - 예산 126억 제작비 80억 - 29만 관객 동원 부족한 인지도 보완 : 마케팅 전략과 부분적 성공 - 원소스 멀티유즈(OSMU) -..
[멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향
리포트 > 예체능    4페이지 
한국 애니메이션의 역사와 방향; 원더풀데이즈 해마다 애니메이션의 시장이 커지고 있고, 일본과의 협상으로 인해 일본애니메이션도 한국의 극장에서 상영하게 되면서 애니메이션의 관심이 커지고 있는 추세이다..
한국사회,한국문화,사회문제,
리포트 > 사회과학    33페이지 
한국 사회에 나타나는 룩키즘(Lookism)에 관한 고찰 http://www.kbs.co.kr/zzim/player/html/vmplayer/index.htmlmarkid=2089802 개그콘서트에 나타난 외모지향적 면접의 풍자 ‘못 말리는 변접관’ 외모가 경쟁력인..