리포트 > 경영/경제 9페이지
광고계 동향 (타이 업 광고)
목차
타이 업 광고란
타이 업 광고의 사례
타이 업 광고의 특징
타이 업 광고의 결론
타이 업 광고란
⇒영화의 명 장면을 이용해 상품의 인지도를 높이는 광고방법으로 복수의 광고주..
리포트 > 공학/기술 10페이지
창의적 설계
백미러
사이드미러
헤드라이트
운전자
대상 : 헤드라이트 불빛
램프
전구
필라멘트
배터리
헤드라이트
태양열E
풍력E
자동조절
헤드라이트
마이크로
컴퓨터
HID 램프
과거
현재
미래
9windows
헤드라..
리포트 > 공학/기술 2페이지
DVD를 통한 멀티미디어 재생
1. 고화질의 동영상, DVD
1990년대에 개발되기 시작한 DVD는 1996년에 비디오 전용 매체로 개발되어 1999년에 다양한 형태의 비디오, 오디오 규격이 도입되면서 급속하게 보급되기 ..
리포트 > 공학/기술 13페이지
동영상 확장자 조사
( 목 차 )
Ⅰ. 동영상이란
1. 동영상의 종류
① AVI
② DVI
③ MKV
④ FLV
⑤ WMV
⑥ MPEG
⑦ MP4
2. 정지영상의 종류와 장단점
① BMP
② JPG
③ GIF
④ PNG
⑤ TIF
Ⅰ. 동영상이란
컴퓨..
리포트 > 예체능 3페이지
최후의 만찬에 대하여..
1. 개요
레오나르도 다 빈치가 제1밀라노시대(1482∼1499년)에 1495년에서 1497년에 걸쳐 완성한 그림이다. 예수 그리스도가 십자가에서 죽기 전날, 열두 제자와 함께 만찬을 나누었다(마..
리포트 > 독후감/서평 11페이지
박하사탕
[ 차 례 ]
1. Eilogue
2. Why
2.1. 왜 과거로 가는 방식을 사용했는가
2.2. 왜 기차가 출발하였는가
3. How
3.1. 회귀의 미학
4. What
4.1. 상징적 매개체
4.2. 상징적 행동
5. Where
5.1. 공간의..
리포트 > 기타 83페이지
강의 제목 및 세부 활동 내용 - 저작도구 강좌 :
1강. 렉토라의 특징, 설치하기
2강. 단원, 절, 페이지
3강. 텍스트와 도형 입력하고 진행버튼 넣기
4강. 이미지 삽입과 페이지 이동 액션
5강. 애니메이션과 ..
리포트 > 예체능 12페이지
Universal Design Principal
내가 정한 5가지 법칙
80/20 Rule
확인 (Confirmation)
심미적- 사용성 효과
색 (Color)
통합의 원칙 (Integral Principle)
1. 80대 20의 법칙
Good
나의 스마트 폰에 설치된 어플리..
비지니스 > 사례분석 12페이지
본 자료는 인터파크의 인터넷 마케팅 전략에 관한 내용으로, 인터파크의 기업개요, 환경분석, SWOT분석, 5C분석 등을 통해 인터파크의 성공요인을 정리한 자료임
[해당학과]
국제경영, 국제통상
[해당과목]..
두뇌혁명 트레이닝,닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 32페이지
두뇌혁명 트레이닝 중독성 게임기닌텐도DSL
1.닌텐도의 정의
닌텐도
닌텐도DS를 만들어낸 일본의 가장 영향력있는 비디오게임기 회사의 이름
닌텐도DS VS 닌텐도DSL
NINTENDO DUEL SCREEN NINTENDO DUEL SCRE..
리포트 > 경영/경제 3페이지
일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
1. 일본 애니메이션 산업의 역사
일본 최초의 애니메이션은 1917년 만화가 시모카와 오덴(下川凹天)에 의해 제작된 [문지기 이모카와 게이조]이다. 30년대에는 극장광..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
영화 The Cider House Rules 를 보고
어둡고 비좁은 네모 상자 안을 들여다볼 때의 그 느낌을 아는가 답답하듯 숨이 탁 막히면서도, 그 안에 무엇이 있기라도 한 마냥 눈과 마음을 떼지 못하는 무한의 호기심.
..
리포트 > 예체능 9페이지
[다큐멘터리 제작] 다큐멘터리의 구성과 해설(나레이션)
목차
* 다큐멘터리의 제작
Ⅰ. 다큐멘터리의 구성
1. 프롤로그와 에필로그
2. 시간의 설정
3. 갈등과 구조화
4. 주인공의 매력 부각
5. 시퀀스의 구성..
리포트 > 자연과학 4페이지
일반물리학 실험 - 이차원 충돌실험
1) 실험 목적
두 개의 물체를 충돌시켜 충돌 전후의 속력을 측정함으로써 충돌 전후의 선운동량을 비교하여 선운동량 보존법칙을 이해한다
2) 실험도구
공기 테이블, 속이 비..
리포트 > 예체능 109페이지
영상미학
영상미학의 개념(Applied Media Aesthetics: Definition)
빛(Light)
조명(The Structure of Lighting)
색(color)
2차원 영역(The Two-Dimensional Field: composition)
3차원 영역(The three-dimensiona..