로고
(검색결과 약 16,596개 중 9페이지)
게젤(Gesell)의 청소년기 발달이론
리포트 > 경영/경제    2페이지 
게젤(Gesell)의 청소년기 발달이론 게젤(Gesell)은 10-16세의 각 나이에서 나타나는 독특한 성장유형에 대한 경험적 연구를 시도하여 연령에 따른 청소년의 행태를 설명하는 토대를 마련하였다. 예를 들어 10세에..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
라이프스타일과소비자행동
리포트 > 경영/경제    21페이지 
라이프 스타일과 소비자 행동 제1절 라이프스타일의 의의 라이프스타일 개인과 집단의 특성을 설명하는 데 있어서 개성이라는 개인차원의 변수와 가치라는 집단차원의 변수를 동시에 고려할 필요가 발생 라이프..
마츠리
리포트 > 사회과학    31페이지 
일본의 3대 마츠리 신이나 부처, 조상을 제사지냄. 또는 그 의식, 제사, 향사. 기념,축하,선전 등을 위하여 베푸는 집단적인 행사나 축제. 일본의 3대 마츠리 1) 마츠리의 정의 일본의 3대 마츠리 2) 마츠리의 ..
[공직자윤리] 공직자직업윤리, 공직자의 행동규범, 공직자의 윤리의식 및 윤리헌장
리포트 > 경영/경제    13페이지 
[공직자윤리] 공직자직업윤리, 공직자의 행동규범, 공직자의 윤리의식 및 윤리헌장 목차 공직자의 직업윤리 Ⅰ. 공직자 직업윤리의 개념 Ⅱ. 공직자의 기능과 윤리의 중요성 Ⅲ. 공직자의 행동규범 1. 취임..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
사회적_사실과_사회학적_사실의_정의
리포트 > 사회과학    6페이지 
1. 사회적 사실과 사회학적 사실의 정의 ∘사실이란 이와 같은 사실이 사실로서 확정되기 위해서는 인간의 관찰행위가 있어야 한다. 이런 뜻에서, 사실은 인간의 관찰행위에 의해서 형성되는 객관 또는 대상 바..
사회과학
이벤트소비자행동의 문화적
리포트 > 경영/경제    9페이지 
이벤트 소비자행동의 문화적 영향에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 이벤트 소비자행동에 대한 문화적 영향 문화의 개념 taylor 개인이 구성원으로서 획득하는 시직, 신념, 도덕, 법, 관습 및 그밖의 ..
소비자, 행동, 문화, 대한, 이벤트, 소비자행동, 영향, 문화적
광고분석모음
리포트 > 사회과학    20페이지 
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이..
경영, 경제
광고분석 모음
리포트 > 경영/경제    20페이지 
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이..
경영, 경제
광고 분석모음
리포트 > 경영/경제    20페이지 
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이..
경영, 경제
광고 분석 방법
리포트 > 사회과학    20페이지 
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이..
경영, 경제
광고의특징과성격
리포트 > 사회과학    6페이지 
시작하는 글 우리는 현대를 살아가면서 수 없이 많은 정보와 만나게 된다. 더군다나 최근에는 컴퓨터라는 문명의 이기와 접하게 되면서 정보의 전달 양은 급속하게 늘어나게 되었다. 그렇지만 아직 컴퓨터를 이용..
경영, 경제
정보불평등 현상,정보격차이론,정보격차의 다차원성,정보소외계층
리포트 > 경영/경제    22페이지 
진화되는 정보통신기술로 인해 정보불평등 현상이 점진적으로 해소 될 것인가, 심화될 것 인가 [독자투고] 농촌 인터넷 속도 너 느리다 (농민신문 2012-08-13) 최근 귀농하는 사람들은 직접 온라인 판매까지 ..
경영 조직론하에서의 팀의 속성과 유형 연구
리포트 > 경영/경제    2페이지 
팀의 속성과 유형 연구 1. 팀의 정의 팀(team)은 공동의 목적을 달성하기 위하여 서로 다른 능력을 가지고 있는 소수의 구성원들이 자율성(autonomy)을 갖고 업수행 전체와 결과에 대해 상호 책임을 공유하고,..
일상생활에서의 자신의 행동이나 경험을 수업시간에 배운 사회심리학 이론으로 개인을 분석하십시오
리포트 > 사회과학    6페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
인지부조화이론, 자기고양편향, 기본적 귀인오류
[정치학] 이데올로기
리포트 > 사회과학    6페이지 
정치 이데올로기 Ⅰ. 이데올로기 어떤 집단에 의해 사실 또는 진리로 받아들여진 가치체계 또는 신념체계(Sargent, 1987:p.3) 1.인지구조의 제공 - 사회구성원들에게 인간과 사회를 이해하는 세계관을 제공한다. ..
  이전    다음