로고
(검색결과 약 28,528개 중 8페이지)
게임이론
리포트 > 경영/경제    29페이지 
게임이론 제1장 게임의 요소 및 분류 1.1. 게임이론이란 - 게임 : 전략적 행위를 하는 경기자들의 상호작용. - 게임이론 : 사회현상을 게임상황으로 모형화하고, 그 게임에서 경기자의 전략적 행동을 논리적으..
게임중독 연구레포트- 게임중독 원인과 증상분석 게임중독 문제점과 해결방안과 제언
리포트 > 사회과학    12페이지 
게임중독 원인과 해결방안연구 [목차] 1. 게임중독 정의 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독의 문제점과 증상 4. 게임중독이 청소년에 미치는 영향 5. 게임이 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영..
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의
리포트 > 공학/기술    7페이지 
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의 목차 * 컴퓨터 게임의 문화적 함의 Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미 Ⅲ. 가상 현실의 경험 * 참고문헌 ..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
모바일 게임 사업계획서 자료
비지니스 > 사업계획서    14페이지 
국내 모 모바일 게임 사업계획서 자료 국내 모바일 게임 시장규모, 전세계(미주,유럽,동남아 등) 모바일 게임시장 규모, 마케팅 론칭 절차 자금계획 등
모바일, 게임, 무선게임
게임중독,게임중독문제,게임중독현황,게임중독문제점,셧다운제도,청소년게임중독,청소년게임중독현황,게임중독의문제점
리포트 > 사회과학    9페이지 
[ 현대사회와 사회문제 report ] 게임중독에 대해서 ; - 청소년을 중심으로…. - ---목차--- 1. 서론 2. 본론 Ⅰ. 게임중독이란 1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의 1-2) 게임중독이란 1-3) 게임 중독..
[라인작업] 라인작업의 개념(라인의 정의와 성립조건)과 라인작업 편성방법(생산량과 피치타임,편성효율 구하는법)
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[라인작업] 라인작업의 개념(라인의 정의와 성립조건)과 라인작업 편성방법(생산량과 피치타임,편성효율 구하는법) 목차 라인작업의 개념과 편성방법 Ⅰ. 라인작업의 개념 1. 라인의 정의 2. 라인의 성립..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
합리적 의사결정 게임
초중고 생활/교육 > 고등교육    12페이지 
건전한 토론문화를 정착시키기 위한 합리적 의사결정 게임입니다 학교에서 집단토론을 하거나, 취업프로그램을 운영할때 게임방식으로 운영할 수 있어 좋습니다. 재미있고, 놀이하듯 게임을 진행하다보면 어느새 "..
토론, 의사결정, 합리성, 게임
[학습 지도안] 5-1)체육-1.게임활동-축구형게임(4차시)
리포트 > 교육학    16페이지 
5-1)체육-1.게임활동-축구형게임(4차시) 체육과 교수학습 과정안 단 원 : 게임활동 본시주제 : 축구형 게임 대 상 : 5학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 한국초등학교 1. ..
인터넷 게임중독의 원인과 현상 및 해결방안
리포트 > 사회과학    22페이지 
게임 중독, 시작과 끝 INDEX 1. 정의 2. 원인 3. 현상 4. 해결방안 게임중독 1. 게임중독의 정의 게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고 내성이 ..
게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점
리포트 > 사회과학    13페이지 
게임중독” 정의,원인 문제점 치료사례 해결방안 느낀점 -목차- 1. 게임중독의 정의 2. 인터넷게임의 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 3. 게임중독의 원인 4. 게임중독이 미치는 폐해 5. 게임중독..
[모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 Ⅳ. 트렌드의 변화 Ⅴ. 유통비용의 증가 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임..
모바일, 모바일시장, 모바일게임, 모바일게임시장
[모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 ………3 Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 ………4 Ⅲ. 마케팅 효과 미비 ………5 Ⅳ. 트렌드의 변화 ………6 Ⅴ. 유통비용의 증가 ………6 Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 소규모 개발사들..
모바일, 모바일게임, 모바일게임시장
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오
리포트 > 사회과학    4페이지 
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오에 대한 레포트 자료. 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오. 목차 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무..
개념, 정의, 특징, 과제
국제정치이론,게임과 억지이론 패권안정론,공범자의 딜레마,공공재적 패권안정론,신현실주의 패권안정론
리포트 > 경영/경제    53페이지 
게임과 억지이론 패권안정론 Index 국제정치질서의 현실과 패권안정론 패권안정론의 전개 패권안정론의 성격 01. 서론 1. 게임이론이란 게임이론이란 복수의 참가자가 어울려 빚어내는 복잡한 게임과 같은 상황에..
모바일게임업체 투자유치사업계획서
비지니스 > 사업계획서    32페이지 
Ⅰ. 회사개요 1. 엠드림 개요 2. 비전 3. 주요 연혁 4. 주요 사업영역 5. 비즈니스 모델 6. 수익 전망 7. 조직구성 8. 경영진구성 Ⅱ 모바일 게임 사업 1. 한국 모바일 게임 산업 분석 2. 엠드림 모바..
  이전    다음