리포트 > 경영/경제 7페이지
지식진부화의 사례
목차
* 지식진부화의 사례
Ⅰ. Case 1: 인텔(Intel)
Ⅱ. Case 2: 휴맥스
Ⅲ. Case 3: 실패사례 - 피플 익스프레스
Ⅳ. Case 4: 실패사례 - 메디슨
Ⅴ. Case 5: 실패사례 - 세원텔레콤
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리포트 > 공학/기술 8페이지
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
목차
* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례
Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존
Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영..
리포트 > 예체능 4페이지
디지털 영화의 발달에 대해 설명하시오
* 디지털 영화
디지털 기술이 발달하면서 가장 획기적인 영향을 받은 분야는 이미지를
생산하는 부문이라 할 수 있다1특히, 영화에 도입된 디지털 기술은 초
기에는 특수..
리포트 > 공학/기술 21페이지
차례
디지털카메라
오프라인 시장조사
온라인 시장조사
디지털 카메라 [digital camera]
사진을 찍으면 화면을 카메라에 내장된 디지털 저장 매체에 저장하여,
카메라와 스캐너의 역할을 대체할 수 있는 카메라..
리포트 > 교육학 7페이지
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
비지니스 > 제안서 15페이지
사업계획서(VOD 시스템을 이용한 디지털 비디오방)
사업개요
디지털 기술의 발달로 보다 선명한 화면과 음질로 영화 보기를 원하는 수요 발생
최근 비디오방 대신에 DVD방과 같은 디지털 기기에 의한 선명한 화질..
리포트 > 공학/기술 14페이지
코덱에 대하여(코덱의 정의,코덱의종류,동영상코덱의종류,오디오코덱의종류,코덱개발의 필요성,코덱을 설치하는 방법,영상압축표준안,미디어 포맷 정리)
코덱에 대하여(코덱의 정의,코덱의종류,동영상코덱의종류,..
서식 > 생활서식 4페이지
영상미디어센터 교육프로그램에 대한 설문지
영상미디어센터는 일반 시민과 독립영화 제작자를 위한 미디어 교육과 제작 지원, 연구 조사, 퍼블릭 엑세스 지원, 다양한 영상물 제공 등의 활동을 하는 곳입니다.
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비지니스 > 경제동향 15페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털카메라에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 세세분..
비지니스 > 경제동향 55페이지
디지털카메라 개발현황
항공사진측량기술의 발전
1960 1990 2000
Improvement : AT, DTM
자동화
(Automation)
생산성
아날로그 도화기
(Analytical Plotter)
대축척 디지털 카메라
(Large Format
Digital Camer..
리포트 > 예체능 5페이지
1. 인트로 (에니메이션)
내 이름은 UCC, user created contents 라고도 하지 지금부터 내 얘기를 들어볼래
나는 언제나 예술가를 꿈꾸던 소심한 아이였어. 마음속에는 항상 창작욕구가 꿈틀댔지만 그럴 용기가 나..
리포트 > 교육학 38페이지
정부자료입니다.
영상매체를 활용한
보훈교육 교수-학습 지도방안
- 중학교 창의적 재량활동 시간을 중심으로 -
장세면 천안 북중학교(가작)
제1장 서론/ 459
제2장 영상매체를 활용한 학습지도의 이론적 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
목 차
디지털시대(들어가며)
디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계
1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점
2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르)
디지털테크놀로지시대의 예술가..
리포트 > 경영/경제 25페이지
온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구
(레진코믹스 중심으로)
INDEX
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 현재 웹툰시장 현황분석
2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상..
비지니스 > 사업계획서 15페이지
2005. 한국청소년영화제
Contents
목적
Concept
행사개요
행사구성
Schedule
Time Table
개회식
집행위원회 구성
9. 시상
10. Appendix
세계적인 청소년
영상축제화
지향
청소년들의
문화적 욕구
해소
청소년
..