리포트 > 공학/기술 9페이지
모바일(핸드폰)의 변화과정
컴퓨터 개론 리포트
모바일 폰의 1,2,3,4세대
삐삐 이후 처음 나온 핸드폰은 음성만 가능한 1세대, 그리고 음성과 문자가 가능한 2세대, 음성과 문자 외에 영상까지 가능한 지금의 ..
리포트 > 경영/경제 30페이지
Technology on Five Senses
Contents
Intro
색상, 소리, 향기, 맛, 촉감 등 오감을 디지털 신호로 바꾸어
컴퓨터를 통해 이를 이용(감지, 전달, 재현)하는 기술
오감기술은 각 오감의 인식, 표현, 전송 기술로 ..
리포트 > 공학/기술 8페이지
목 차
1.설계 목표
2. convolution
3. 필터 설계
3.1. IIR 필터
3.2. 시간 영역에서의 안정성
3.3 주파수 영역에서의 인과성과 안정성
4. h[n] 구현의 시행착오
5.설계 구현
1.설계 목표
이번 프로젝트..
서식 > 자기소개서 4페이지
종합설계 프로젝트'를 진행하며 처음 도전하는 영상 처리 분야였지만 포기하지 않고 연구하여 실시간으로 특정 물체를 추적하는 알고리즘을 구현하여 추적 로봇의 성능을 높일 수 있었고 이를 바탕으로 수상한 경..
설계, 위해, 회로, 생각, 연구, 추적, dram, 로봇, 통해, 진행, 능력, 개발, 알고리즘, 메모리, 바탕, 이다, 판단, 구현, 문제, 시스템
리포트 > 자연과학 4페이지
1. 실습내용
[샘플링 이론(Sampling Theorem)]
샘플링 이론이란 표본화정리(標本化定理)라고도 한다. 구체적으로 말하면, 파형의 주파수 대역을 WHz라고 할 때 그 파형을 나타내는 데 있어서 모든 시각에서의 파..
리포트 > 공학/기술 4페이지
1. 실습내용
[샘플링 이론(Sampling Theorem)]
샘플링 이론이란 표본화정리(標本化定理)라고도 한다. 구체적으로 말하면, 파형의 주파수 대역을 WHz라고 할 때 그 파형을 나타내는 데 있어서 모든 시각에서의 파..
리포트 > 공학/기술 4페이지
이미지 센서
1. 발표 주제 : 이미지 센서의 이해와 응용
2. 내용
I. 서론
핸드폰과 컴퓨터에 의한 통신의 발전에 따라, 각종 화상 data의 용도가 점점 다양해지고 있다. 핸드폰이나 디지털 카메라로 사진을 ..
리포트 > 경영/경제 11페이지
인터넷 마케팅
(1) '디지털 마케팅이란'
최근 들어 디지털 마케팅, 인터넷마케팅, E-비즈니스 등의 용어들이 자주 등장하고는 있으나 그 의미나 내용에 있어 경계가 불분명한 게 사실이다.
디지털기술이..
리포트 > 공학/기술 15페이지
< 데이터 회선망>
1 통신망의 개요
✔ 정보 통신 : 정보화 사회를 실현하는 수단으로서 전기 통신과 컴퓨터를 결합하여 전기 통신 회선에 문자, 부호, 음성, 영상 등의 정보를 처리하는 장치나 그에 부수적인 입..
리포트 > 공학/기술 13페이지
HMD
1. 서론
HMD 기술을 논하기 이전에 3차원 디스플레이에 대한 이해가 필요하다. HMD도 3차원 디스플레이에 포함되기 때문이다.
3차원 디스플레이는 컴퓨터 디스플레이, TV, 비디오, 로보틱스, 측정학, 군사 ..
리포트 > 자연과학 23페이지
광삼각법 이론 해석
광삼각법의 이론 및 적용한 사례
광삼각법의 이론
광삼각 측정 방법은 거리측정 장치나 형상측정 장치에 이용되는 방법이다. 빛의 접속이 필요하므로 광원으로 레이저 빔을 사용하는 것이 일반..
리포트 > 공학/기술 8페이지
목 차
1.설계 목표
2. convolution
3. 필터 설계
3.1. IIR 필터
3.2. 시간 영역에서의 안정성
3.3 주파수 영역에서의 인과성과 안정성
4. h[n] 구현의 시행착오
5.설계 구현
1.설계 목표
이번 프로젝트..
리포트 > 자연과학 7페이지
1. 실험목적
Ⅰ. 오실로스코프를 구성하는 네 가지 주요 제어부에 대해 설명한다.
Ⅱ. 오실로스코프로 직류전압과 교류전압을 측정한다.
2. 실험재료와 부품
없음
3. 이론요약
오실로스코프(oscilloscope)는 여러..
리포트 > 자연과학 7페이지
1. 실험목적
Ⅰ. 오실로스코프를 구성하는 네 가지 주요 제어부에 대해 설명한다.
Ⅱ. 오실로스코프로 직류전압과 교류전압을 측정한다.
2. 실험재료와 부품
없음
3. 이론요약
오실로스코프(oscilloscope)는 여러..
리포트 > 공학/기술 16페이지
멀티미디어 능력향상
2
목차
멀티미디어 의미와 종류
멀티미디어 최근 동향
웹과 멀티미디어 콘텐츠
멀티미디어 기본 용어
색 이해
컴퓨터 애니메이션
사운드와 디지털 사운드
동영상과 코덱
포토샵
3
멀티미디어..