로고
(검색결과 약 18,019개 중 66페이지)
[2차전지] 2차전지 시장의 성장과 국내 업체들의 진출전략 ppt자료
리포트 > 경영/경제    27페이지 
목 차 Ⅰ. 2차전지 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 2차전지 업체 공급 현황 ………4 Ⅲ. LG화학 미쓰비시자동차와 계약 체결 …5 Ⅳ. LG화학 미쓰비시자동차와 공동연구 …6 Ⅴ. 국내 업체들의 선전 ………6 Ⅵ. 국내 기업들..
2차전지, 2차전지시장, 2차전지시장성장
[2차전지] 2차전지 시장의 성장과 국내 업체들의 진출전략 ppt자료
리포트 > 경영/경제    27페이지 
목 차 Ⅰ. 2차전지 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 2차전지 업체 공급 현황 ………4 Ⅲ. LG화학 미쓰비시자동차와 계약 체결 …5 Ⅳ. LG화학 미쓰비시자동차와 공동연구 …6 Ⅴ. 국내 업체들의 선전 ………6 Ⅵ. 국내 기업들..
2차전지, 2차전지시장, 2차전지시장성장
[2차전지] 2차전지 시장의 성장과 국내 업체들의 진출전략 보고서
리포트 > 경영/경제    10페이지 
목 차 Ⅰ. 2차전지 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 2차전지 업체 공급 현황 ………4 Ⅲ. LG화학 미쓰비시자동차와 계약 체결 …5 Ⅳ. LG화학 미쓰비시자동차와 공동연구 …6 Ⅴ. 국내 업체들의 선전 ………6 Ⅵ. 국내 기업들..
2차전지, 2차전지시장, 2차전지시장성장
변화하는 일의 세계에서 성공하기 위한 새로운 조건을 세 가지를 제시하고 설명하시오.
리포트 > 사회과학    4페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
변화하는 세계에 대한 판단, 사라질 직업, 언택트 시대, 지속가능경영
인터넷 마녀 사냥 등장배경, 발생과정, 마녀사냥 해석, 영향, 사례, 순기능, 역기능, 인터넷 발달, 새로운 문화 등장, 특징, 분석 조사분
리포트 > 사회과학    24페이지 
인터넷 마녀 사냥 등장배경, 발생과정, 마녀사냥 해석, 영향, 사례, 순기능, 역기능, 인터넷 발달, 새로운 문화 등장, 특징, 분석 조사분석 Ⅰ. 서 론 - 인터넷의 발달과 새로운 문화의 등장 Ⅱ. 본 론 목차 1. ..
삼성페이 서비스분석과 핀테크산업분석및 삼성페이 SWOT,마케팅,향후과제연구 PPT
리포트 > 경영/경제    28페이지 
Samsung PAY 1. 삼성페이 소개 2. 핀테크에 대해 3. 핀테크의 특징 4. 국내 핀테크 현황분석 5. 삼성페이 기업상황분석 6. 삼성페이 SWOT분석 (1) 강점 (2) 약점 (3) 기회 (4) 위협 7. 삼성페이 마케팅 STP..
모바일컴퓨팅,모바일컴퓨팅정의,모바일컴퓨팅기능,모바일컴퓨팅장단점,모바일컴퓨팅시사점,모바일컴퓨팅사례,와이브로,와이브로장단점,와이브로기능,와이브로사례
리포트 > 경영/경제    13페이지 
Mobile Computing/wibro 목 차 모바일 컴퓨팅의 정의 와이브로의 정의 모바일 컴퓨팅의주요기능 와이브로의 주요기능 모바일 컴퓨팅의 장단점 와이브로의 장단점 모바일 컴퓨팅의 시사점 와이브로의 시사점 모바일..
[반도체] 포토리소그래피에 관한 조사[포토리소그래피의 원리, 작업공정, 사용 범위등에 대해]
리포트 > 공학/기술    4페이지 
[반도체] 포토리소그래피에 관한 조사[포토리소그래피의 원리, 작업공정, 사용 범위 등에 대해] 목 차 1. 서론 2. 본론 1) Photoresist coat(PR코팅) 2) Soft Bake 3) Photo exposure 4)Develop 5)Hard bak..
셧다운제
리포트 > 경영/경제    24페이지 
셧다운제, 정부의 과도한 제재인가청소년 게임 중독 방지 위한 희망인가 목차 1. 셧다운제 란 2. 셧다운제 논란과 배경 3. 신문사별 보도/ 해외 사례 4. 찬반 논란 5. 토론 1.‘강제적 셧다운제’ 란 만 16세 ..
[컴퓨터 그래픽스] Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임
리포트 > 공학/기술    9페이지 
Ogre3D 기반의 물리시뮬레이션 레이싱 게임 목 차 국문요약 제1장. 서론 1. 연구 목적 2. 연구의 중요성 3. 연구의 독창성 4. 연구의 기대효과 제2장. 관련 연구 1. 연구 수행 방법 2. 개발 환..
왜 결국 삼성전자인가 요약 정리 김병완
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
왜 결국 삼성전자인가의 핵심 내용을 요약 정리한 것입니다. 참고하여 독후감 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 이건희 회장이 취임했을 1987년 삼성전자는 국내 최고였지만 세계에서는 이류 기업..
왜 결국 삼성전자인가, 왜 결국 삼성전자인가요약, 왜 결국 삼성전자인가독후감
컴퓨터 정보와 사회 - NUI에 대해서
리포트 > 공학/기술    7페이지 
NUI의 정의 HCL(Human-Computer Interface) - 인간(사용자)과 컴퓨터 간의 상호작용으로 UI기술을 포함한다 UI(User Interface) - 사용자(인간)와 컴퓨터 사이에서 커뮤니케이션을 할 수 있도록 만들어진 매게체..
배달의민족 마케팅 성공사례분석과 배달의민족 미래전략제안 레포트
리포트 > 경영/경제    13페이지 
우아한형제들의 배달의민족 마케팅,경영 성공사례분석 CONTENTS 1. 우아한형제들 (배달의민족) 기업소개 ① 우아한형제들의 기업설립배경 ② 기업비전 ③ 기업소개 및 연혁 2. 기업외부환경 분석 ① 사회적환경 분..
카카오톡 경영전략분석과 카카오톡 마케팅사례분석및 카카오톡 새로운 마케팅전략 제안
리포트 > 경영/경제    21페이지 
서론 과제선정동기 기업소개 기업의 현재 상황분석. 본론 카카오톡 마케팅전략 카카오톡 경쟁사분석 라인 마이피플 틱톡 결론 카카오톡 마케팅 전략의 개선점 01 02 03 서론 과제 선정 동기 → 잘나가는 카카오톡..
마케팅전략 사례연구와 메가박스 핵심역량분석 및 메가박스 미래전략방향 제언
리포트 > 경영/경제    5페이지 
메가박스 마케팅 전략 사례연구 메가박스 미래전략방향 제시 메가박스는 상영 방식의 최첨단 화를 통해 핵심 서비스인 영화 상영의 고품질 서비스 보장하고 있다. 영화관 산업은 하나의 영상 콘텐츠 극장 상영, 비..
영화, 영화관, 메가박스, 통해, 상영, 활동, 지금, , 다양하다, 여가, 과거, 증가, 많다, 서비스, 산업, 콘텐츠, 매체, 판매, 제공,
  이전    다음