로고
(검색결과 약 10,043개 중 65페이지)
아동발달에 영향을 미치는 요인
리포트 > 경영/경제    16페이지 
아동발달에 영향을 미치는 요인에 대한 레포트 자료입니다. 아동발달에 영향을 미치는 요인 목차 A. 또래관계와 아동발달 I. 또래관계의 발달 1. 영아기 또래관계 2. 유아기 또래관계 3. 학령기 또래관계..
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
집단 따돌림(왕따)의 발생원인
리포트 > 경영/경제    3페이지 
집단 따돌림(왕따)의 발생원인 왕따는 여러 가지원인이 복합적으로 작용하여 발생하는 경우가 많다. 심리적으로는 왕따를 당하는 학생의 성격이나 특정한 행동에 의한 것이 원인인 경우가 있고 가정적으로 폭력이..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
프로모션 전략의 수립
비지니스 > 컨설팅/마케팅    5페이지 
프로모션 전략의 수립 1. 프로모션 목표를 명확히 한다. 가. 제품∙가격∙유통전략과 연계가 중요 ; 프로모션은 전문성을 요구하는 작업 → 일반적으로 전문업체에 의뢰 ⇒ 프로모션 계획에 따라 마케팅 전략이 바뀌..
국내 ㈜포이보스의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    7페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
카카오톡환경분석,카카오톡브랜드마케팅,카카오톡마케팅전략,소비자니즈와이슈,KAKAO TALK
리포트 > 경영/경제    19페이지 
카카오톡 브랜드 선정 카카오톡 환경분석 소비자 니즈와 이슈 전략적 방향 제시 제품 아이디어 What is THE KAKAO TALK 커뮤니케이션매체 경쟁세력모형 SWOT 분석 선정이유 기업소개 지각맵 피시바인모델 me..
크리스피크림-서비스마케팅
리포트 > 경영/경제    9페이지 
2011 Service Marketing 68년 역사의 세계적 도넛체인 도넛을 넘어선 새로운 맛의 접목 1. Krispy Kreme Krispy Kreme ]]] 1.2 역사와 한국시장 진출 ]]] Since 1933 프랑스 요리사로 부터 제조비법구매 그것이 ..
영화란
리포트 > 예체능    2페이지 
영화란 이름은 사물과 형상의 본질을 의미하는 것이다. 그냥 친숙하게 부르는 가운데 그 의미를 잊고 있지만, 맨 처음 그 이름을 붙일 때에는 적어도 본질적인 의미를 염두에 두고 이름 붙인 것이다. 영화라는 두..
예체능
링크(21세기를 지배하는 네트워크 과학)
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
정보화 사회로의 발전에는 인터넷이 그 중심에 있다고 할수 있다. 인터넷에 접속하면 거의 모든 정보를 얻을 수 있고, 메신저등을 통해서 다른 사람들과 의사소통을 하기도 한다. 커뮤니케이션이 인터넷이라는 매..
공학, 기술
선진국의 대기업과 언론의 분리 형태 검토
리포트 > 경영/경제    2페이지 
선진국의 대기업과 언론의 분리 형태 검토 1. 유럽의 경우 상품시장 지배력을 지닌 재벌 혹은 대기업의 신문산업 참여에 대해서는 공정성을 위협한다는 견지에서 법률 혹은 사회적 합의에 바탕을 둔 관행에 따라..
성적광고
리포트 > 경영/경제    16페이지 
광고언어와 성의 사회적 영향 - 목 차 - 제 1장 서 론 : 현대는 광고의 시대이다 ◎사례연구 : 1)광고언어가 일상을 지배한다 2)광고로 대화를 이어가는 학교 풍경 3)상상의 날개달고 생활에 파고들어 4)대..
경영, 경제
경영의 이해 - 인터넷 커뮤니티 서비스 기업의 성공과 실패 분석
리포트 > 경영/경제    3페이지 
인터넷 커뮤니티 서비스 기업의 성공과 실패 분석 목 차 1. 서론 2. 기업 선정 3. 싸이월드의 성공사례 4. 프리챌의 실패사례 5. 인터넷 커뮤니티 서비스 기업의 성공과 실패에 대한 견해 참고문헌 1. 서 론 ..
성역할 정체감(성역할 사회화)
리포트 > 경영/경제    13페이지 
성역할 정체감(성역할 사회화) 목차 성역할 정체감 I. 성역할 사회화 1. 동일시 이론(정신분석이론) 2. 사회학습이론 3. 인지발달이론 II. 성역할 사회화의 환경적인 요인 1. 가정과 부모 2. 또래집단..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
커뮤니케이션의 의의, 과정, 구성요소
리포트 > 경영/경제    8페이지 
커뮤니케이션의 의의, 과정, 구성요소 목차 커뮤니케이션의 의의, 과정, 구성요소 Ⅰ. 커뮤니케이션의 의의 Ⅱ. 커뮤니케이션의 과정과 구성요소 1. 송신자 2. 암호화 3. 메시지 4. 전달매체 5. 해독 6. ..
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
커피광고,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    10페이지 
기말과제 머리말 우리는 생활 속에서 광고라는 말을 헤아릴 수 없이 듣고 이야기하고 있으며 많은 광고물을 접하면서 살고 있다. TV, 신문과 같은 대중매체를 통한 광고들뿐만 아니라 거리의 전광판 신문과 한..
하위문화,인종적하위문화,지역적하위문화,LG전자의 라마단마케팅
리포트 > 경영/경제    43페이지 
하위문화 하위 문화(Subculture) 어떤 사회에서 일반적으로 볼 수 있는 행동 양식과 가치관을 전체로서의 문화라고 할 때, 그 전체적 문화의 내부에 존재하면서 어떤 점에서는 독자적 특질을 나타내는 부분적 문화..
  이전    다음