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[정보통신과 컴퓨터] 국내외 ICT 현황
리포트 > 공학/기술    4페이지 
국내외 ICT 현황 목 차 제 1장 서론 제 2장 국내 ICT 산업 통계와 동향분석 제 3장 결론 1.서론 ◦.최근 정보통신기술의 급격한 발전은 ICT(Information and Communications Technology) 산업에 새로운 성장..
카카오톡마케팅전략,카카오톡분석,카카오톡마케팅분석,카톡마케팅전략,카톡분석
리포트 > 경영/경제    41페이지 
카카오톡 이란 카카오톡 분석 SWOT STP 4P 경쟁사 분석 상황정리 마케팅 제안 카카오톡이란 카카오톡(KakaoTalk)은 (주)카카오가 2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌 모바일 인스턴트 메신저로, 현..
소호창업 사업계획서 - 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
리포트 > 경영/경제    5페이지 
P-App 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임..
엔씨소프트 NC소프트 기업분석및 마케팅전략분석과 앞으로의전망,나의견해
리포트 > 경영/경제    24페이지 
Ⅰ. 서론 1. 기업선정동기 게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다. 또한 경쟁업체인 블리자드에서 ..
Xiaomi 샤오미 기업분석과 성공사례및 샤오미 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 미래전망연구 PPT
리포트 > 경영/경제    36페이지 
1. 샤오미 기업소개 (1) 기업선정배경 (2) 연혁 (3) 성장과정 2. 샤오미 기업환경분석 (1) 인구통계적 환경 (2) 경제적 환경 (3) 기술적 환경 법적·제도적 환경 (4) 사회문화적 환경 3. Five Force모델 분석..
물류관리네트워크 - 독특한 택배서비스와 나의 아이디어
리포트 > 경영/경제    3페이지 
물류관리네트워크 - 독특한 택배서비스와 나의 아이디어 목 차 1. 독특한 택배서비스 1)대한통운의 ‘365일 택배’ 2)한진택배의 ‘와인택배’ 3)한진택배 ‘골프택배’ 4)옐로우캡의 ‘모바일 택배서비스’ 5)CJ 대한통..
정보통신경제론,트래픽급증에 대한 대응과 망중립성
리포트 > 경영/경제    29페이지 
정보통신경제론 트래픽급증에 대한 대응과 망중립성 - 유럽 목차 Ⅰ. 배경과 목적 배경 목적 Ⅱ. 트래픽 급증현황과 사업자들의 대응 트래픽이란 전 세계 IP 트래픽 현황 및 전망 사업자 대응 Ⅲ. 망중립성 정책 ..
사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소
리포트 > 사회과학    8페이지 
사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 사 업 명 2. 제안배경 및 필요성 3. 내 용 4. 기..
사회복지 프로그램, 노인 영화 공작소, 사회복지, 노인복지, 노인 스마트폰 교육, 교육의 필요성
애니콜과 노키아 휴대폰 마케팅 전략 분석
비지니스 > 컨설팅/마케팅    59페이지 
경영전략 사례연구 목차(Contents) 1 Anycall Nokia Review 2 세계 휴대폰 시장 분석 및 전망 3 Anycall Nokia 경영전략 분석 4 Anycall 중국 진출 전략 및 전략제안 5 2005년 휴대폰 시장전망 및 전략제안 휴대폰..
휴렛팩커드 HP 기업분석과 글로벌 경영전략분석및 HP 침체원인분석및 재도약위한 미래전략제안 PPT레포트
리포트 > 경영/경제    21페이지 
기업분석과 글로벌경영 사례 Contents 1. HP(Hewlett Packard) 기업개요 1) HP의 제품소개 2) HP의 기업개요 2. HP의 글로벌 경영사례분석 1) HP의 싱가폴자회사 싱카폴 배치이유 배치후 발전과정 2) HP의 기업성..
빅데이터 정의분석과 기업들의 빅데이터활용 마케팅 사례연구 (구글,신용카드사,온라인쇼핑몰,소셜커머스 마케팅활용사례) PPT레포트
리포트 > 경영/경제    26페이지 
CONTENTS 1. IT산업의 변화 2. 빅데이터의 개념 3. 빅데이터를 활용한 마케팅사례 (1) Google의 빅데이터활용 마케팅사례 1) 독감 트렌드 2) 번역 서비스 3) 음성 인식서비스 4) 무인 자동차 5) 구글스토리지 6)..
컴퓨터 공학 - 증강현실(Augmented Reality)의 정의, 역사, 분류, 적용분야 등
리포트 > 공학/기술    15페이지 
증강현실(Augmented Reality) 1. 정의 증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나..
휴대폰비교분석
서식 > 생활서식    1페이지 
휴대폰 비교 분석 (나에게 맞는 휴대폰 선택하기) 구분 상세구분 ABC 기본정보 제조사 제품명 가격 원원원 제조일 20 년월일 20 년월일 20 년월일 가입조건 제품정보 형태 메인 LCD ..
CJMedia,CJ미디어,엠넷,CGV,XTM,tvN,미디어여론창출,여론창출,여론창출전략,여론창출사례
리포트 > 경영/경제    10페이지 
CJ Media의 2015년 여론 창출 전략 [CJ Media] ▶ CJ미디어는 1993년 음악채널 mnet으로 출발하여 고객들에게 다양한 매체를 통하여, 차별화된 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO.1 콘텐츠 비즈니스 그룹을 목표로..
스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화
리포트 > 경영/경제    3페이지 
스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 1. 스마트 미디어란 가. 소통의 도구로 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적․공간적 제약 없이 융복합 콘텐츠를 제공하는 똑똑한 매..
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