리포트 > 자연과학 6페이지 
일반물리학실험 결과보고서
선운동량 보존법칙
실험 방법
(1) 공기 미끄럼대에 송풍기를 연결하고 수평계를 사용하여 미끄럼대가 수평이 되도록 조절나사를 조정한다.
(2) 송풍기를 켜고 활차를 미끄럼대의 ..
리포트 > 자연과학 5페이지 
1.제목: 충돌 및 운동량 보존
2.목적
두 물체의 충돌 실험을 통해 운동량 보존 법칙이 성립함을 알아본다.
3.이론
4.결과
* 포토게이트를 통과하는 물체의 길이
* 충돌 전 글라이더가 포토게이트를 통과한 시..
서식 > 자기소개서 5페이지 
하마마츠 포토닉스코리아 기술영업부(광센서) 경력자기소개서
하마마츠 포토닉스코리아의 광센서 분야에 지원한 동기는 저의 기술적 이해도와 영업 경험을 결합하여, 고객 맞춤형 솔루션 제공과 시장 확장에 기여..
기술, 고객, 팀, 영업, 센서, 제품, 프로젝트, 제공, 광, 경험, 지원, 관리, 코리아, 하므다, 츠, 포토닉스, 기여, 해결, 개발, 솔루션
서식 > 자기소개서 4페이지 
하마마츠 포토닉스코리아 구매 자재 경력자 기소개서
다양한 부서와의 소통을 통해 상호 이해를 바탕으로 문제를 해결하고, 효율적인 자재 흐름을 유지할 수 있었습니다.
이러한 강점들은 하마마츠 포토닉스코리아..
문제, 해결, 통해, 재고, 공급, 되어다, 프로젝트, 업체, 효율, 자재, 경험, 구매, 관리, 바탕, 비용, 위해, 이다, 소통, 츠, 하므다
리포트 > 자연과학 4페이지 
[포물체의 운동]
●실험목적
물체가 각도를 가지고 발사된 경우의 운동을 살펴보고, 이 물체의 운동이 각도에 따라 변화를 보이는지 관찰한 다음 중력을 받아 포물선 운동을 하는 포사체의 운동을 이해한다.
●이..
리포트 > 자연과학 4페이지 
[포물체의 운동]
●실험목적
물체가 각도를 가지고 발사된 경우의 운동을 살펴보고, 이 물체의 운동이 각도에 따라 변화를 보이는지 관찰한 다음 중력을 받아 포물선 운동을 하는 포사체의 운동을 이해한다.
●이..
리포트 > 자연과학 5페이지 
[충돌 및 운동량 보존]
●실험목적
충돌하는 두 물체의 운동을 통하여 선운동량이 보존됨을 확인하고 역학적 에너지도 보존됨을 확인한다.
●이론
운동량보존법칙이란 한 입자에 작용하는 힘은 그 입자의 운동량을..
리포트 > 공학/기술 4페이지 
일반물리학 - 포물체의 운동
●실험목적
물체가 각도를 가지고 발사된 경우의 운동을 살펴보고, 이 물체의 운동이 각도에 따라 변화를 보이는지 관찰한 다음 중력을 받아 포물선 운동을 하는 포사체의 운동을 이해..
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실험제목: [중력가속도]
실험목적: 자유낙하운동하는 물체를 에어 트랙을 이용해 마찰이 없는 등가속도운동을 실현해 봄으로써 가속도운동의 기본개념을 익히고 실제로 중력가속도의 값을 측정한다.
이론:
비..
서식 > 자기소개서 5페이지 
SK하이닉스 오퍼레이터 Operator 합격 자기소개서
단순한 자기소개서 작성을 넘어, sk하이닉스의 인재상을 반영한 맞춤형 자기소개서입니다.
자소서 전문 컨설턴트와의 수십 번의 첨삭과 피드백을 거쳐 완성되었..
리포트 > 자연과학 4페이지 
(1) 실험 제목
포물체의 운동
(2) 실험 목적
물체가 지표면에 대해 기울어진 방향으로 발사된 경우의 운동을 살펴보고, 이 물체의 운동이 발사각도에 따라 어떤 변화를 보이는지 관찰함으로써 중력에 의한 포물..
리포트 > 자연과학 6페이지 
포물체의 운동 실험
1) 실 험 목 적
물체가 각도를 가지고 발사된 경우의 운동을 살펴보고 이 물체의 운동이 각도에 따라 어떤 변화를 보이는지 관찰한 다음 중력을 받아 포물선 운동을 하는 포사체의 운동을 이..
리포트 > 자연과학 4페이지 
뉴톤의 제2법칙과 가속도 측정
1. 예비보고서 요약
- 목표
⓵ 포토게이트 타이머로 가속도를 어떻게 측정하는가
⓶ 경사에 따라 물체의 가속도가 어떻게 변하는가
⓷ v22 - v12 = 2as 를 증명
- 이론
이론식..
정보/기술 > 웹/DB 8페이지 
홈페이지소스
다이어트에 관한 과제물용 홈페이지 소스입니다.
플래시와 포토�등을 이용하여 제작 하였습니다.
구입후에는 반드시 메뉴얼.txt를 읽어보시고 몇몇 부분을 개인에 맞도록 수정해 주세요.
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정보/기술 > 소프트웨어 11페이지 
비주얼 베이직을 이용하였습니다.
클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인
클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다.
또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 ..