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돈의IQ,EQ진단체크리스트
문화예술 > 엔터테인먼트    2페이지 
돈의 IQ, EQ 진단 체크 리스트 돈의 IQ 진단 테스트(예: 5점, 아니오 : 1점) yes no 1. 당신은 세금이나 보험료가 연간 얼마나 되는지 알고 있나 2. 현재 1달러나 1유로가 얼마인지 알고 있나 3. 당신의..
자뇌중시형인간과기업,우외중시형인간과기업,자뇌형,우뇌형
리포트 > 경영/경제    10페이지 
21세기를 향한 환경변화에 대응 하는 기업경영-우뇌 중시형 경영 - 목차 - 1. 자뇌,우뇌 테스트 2. 뇌의 구조 논리적, 분석적, 구체적인 숫자에 강하다. 전체보다는 부분을 보는 경향이 강하다. 3. 좌뇌중시형 인..
매우 정확한 심리테스트
문화예술 > 엔터테인먼트    29페이지 
(심리) 화장실에 볼일을 봤는데 휴지가 없다.당신은 어떻게 하겠는가 -(1)-그냥 나온다.-_-+ -(2)-팬티로 닦은 후 팬티를 버린당- ___-! -(3)-휴지통에 있는 것 중에 깨끗한 것을 골라서 쓴다. -(4)-벽의 타..
정보, 기타
route 장애처리
정보/기술 > 정보통신    15페이지 
라우터 장애처리 설명.. III.DSU/CSU Loopback 테스트 II.Interface/protocol 상태별 원인과 조치 I.show interface 명령을 이용한 장애 처리 IV.Debug serial interface 명령을 이용한 디버깅 V.프레임 ..
글로벌 제품· 브랜드전략
리포트 > 경영/경제    29페이지 
제품의 개 념 소비자의 기본적인 욕구 또는 요구를 충족시키기 위해 제공되는 것 분 류 핵심제품(core product) : 기본기능, 이미지 유형제품(tangible product) : 브랜드, 디자인, 품질, 포장 확장제품(augmen..
체력의 종류와 측정방법
리포트 > 예체능    2페이지 
체력의 정의와 측정방법 - 체력의 요소는 근력, 지구력, 근지구력, 심폐지구력, 순발력, 협응력, 조정력, 교치성, 평행성, 유연성, 민첩성, 신체조정 등으로 나누어 볼 수 있다. 그럼 각 요소의 정의와 그 측정 ..
예체능
촉각마케팅0
리포트 > 경영/경제    12페이지 
촉각마케팅 느낌을 판다! 촉각마케팅 고객이 제품의 형태나 느낌을 직접 만지고 느끼며 체험해보는 감각마케팅 촉각마케팅 사례 REI에 가자! 시애틀에서 야외장비를 판매하는 REI는 산악자전거 테스트용 산길, 아..
논리와 사고 - 중국어 방 논쟁
리포트 > 사회과학    7페이지 
Chinese room argument -논리와 사고기법- 목 차 1. 중국어 방 논쟁 (Chinese room argument)이란 1-1 John Searle 이란 2. [실험에 대한 긍정론] 3. [실험에 대한 부정론] 4.(Chinese room argument)에 대한..
스타크레프트2 프로 게임단
리포트 > 기타    10페이지 
목 차 (CONTENTS) Ⅰ.게임 소개 ……… 2 p Ⅱ.스타크레프트2 프로 게임단 ……… 3 p Ⅲ.스타크레프트2 프로 리그 ……… 8 p Ⅳ.NIKE SERGEANT ……… 8 p Ⅴ.참고 자료 ……… 10 p 1. 게임 소개 스타크래프트 II:자유의 날개(S..
웹사이트 제작 프로세스
정보/기술 > 웹/DB    16페이지 
웹사이트 제작을 위한 프로세스 전반에 대한 설명과 지침입니다. 목차 Ⅰ.제안/분석 1. 다른 사이트 벤치마킹하기 2. 고객 요구사항, 업체현황 등의 분석 3. 제안서 작성 Ⅱ.기획 1. 타켓설정(목표 정의) ..
삼성전자 System LSI 합격 자기소개서
서식 > 자기소개서    3페이지 
이러한 회로 설계 및 측정장비 사용 경험은 제가 삼성전자 DS 부문에 입사하여 회로 개발 실무를 하는데 큰 도움이 될 것이라고 확신합니다. 생체인식을 이용한 핀테크 산업이 최근에 중요하다고 생각한 사회 이슈..
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[운동치료학] The Upper Limb Tension Test[상완신경총 병변으로 나타나는 징후를 검사할때 쓸수있는 테스트]
리포트 > 의/약학    6페이지 
The Upper Limb Tension Test 목 차 1. Introduction 2. Clinical Neurobiomechanics 3. Pathological Process 4. Tension Test 5. Conclusion 인용문헌 1. Introduction 대부분의 환자의 경우 신경계..
인간의 지적 특성(지능과 창의력)
리포트 > 경영/경제    8페이지 
인간의 지적 특성(지능과 창의력) 목차 인간의 지적 특성 I. 지능 a) 지능의 정의 b) 지능의 결정 c) 지능의 측정 d) 지능과 학업성취 II. 창의력 a) 창의력의 정의 b) 창의력 개발의 중요성 c) ..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
게임기획서1
비지니스 > 제안서    36페이지 
차례 ◐ 혼돈의 조각(가제) 개발 제안서 1. 개요 ___2 1.1 혼돈의 조각 개요 ___2 2. 자원 및 일정 예측 ___2 2.1 자원 ___2 2.2 일정 ___4 3. 조직 구성 ___7 4. 사용 기술 ___7 5. 개발 환경(사용 기기) ___8 6...
네트워크 - 임베디드 ssh 포팅
리포트 > 공학/기술    15페이지 
목 차 SSH server client 프로그램 포팅의 목적 및 방법 --- 1p 수행일정 --- 1p 수행인원 --- 1p SSH 정보 수집및 파일 다운로드 --- 2p SSH HOST 설치 및 테스트--- 2p SSH 타겟 포팅 --- 8p SSH 서비스 ..
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