리포트 > 사회과학 6페이지
교수님께 여러번 자문을 구해서 직접 계획한 프로그램 입니다. 프로그램 회기별 내용을 충실히 하였습니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
I. 서두
II. 중고생의 인터넷 중독 현황 및 치료, 예방법
1...
리포트 > 사회과학 34페이지
10대 스마트폰 중독문제의 분석과 정책제안
1. 문제의 정의 및 원인 분석
01
(1) 사회문제의 선정 및 문제인식
문제의 정의 및 원인분석
‘ 10대 스마트 폰 중독 문제 ’
현황 조사, 문제상황제시, 원인파악 → 목표..
리포트 > 사회과학 4페이지
주제는 핵안보정상회의, 게임중독, 4대강사업,무상급식전면실시논란, 반값등록금논란, 일반약 약국외판매논란, 북한세습공식화 등등 이런것처럼 2011~2012까지 사회적으로 이슈화되었던 문제를 주제삼아 나의견해
..
리포트 > 경영/경제 13페이지
인터넷 중독과 게임 중독의 원인에 대한 레포트 자료입니다.
인터넷 중독과 게임 중독의 원인
CONTENTS
인터넷 중독, 게임 중독
I. 정의
1. 중독의 개념
2. 인터넷 및 게임 중독의 개념
1) 인터넷 중독의 ..
리포트 > 사회과학 6페이지
대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향에 대한 레포트 자료.
대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향
목차
대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향
I. 대중매체
II. 인터넷
1. 인터넷 ..
리포트 > 교육학 4페이지
청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방 할 수 있는 방안
가.개요
1.인터넷의 순기능과 역기능
컴퓨터의 등장과 대중적 보급으로 정치, 경제, 사회, 문화 등 전반에 걸쳐 ..
리포트 > 사회과학 3페이지
인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다면 무엇인지 제언하시오
Ⅰ서론
Ⅱ 본론
1.인터넷 매체(인터넷 게..
리포트 > 사회과학 17페이지
미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다.
★파워포인트 PPT 작업본도 함께 올렸..
리포트 > 교육학 7페이지
Ⅰ. 서론
- 사이버 왕따 현상
- 사이버 왕따의 특징
Ⅱ. 본론
- 사이버 왕따의 문제점과 심각성
가. 사이버 왕따의 문제점
나. 사이버 왕따의 심각성
- 사이버 중독 현상
가. 게임 중독 현상
나. 불건전한 채..
리포트 > 사회과학 6페이지
인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법에 대한 레포트 자료입니다.
인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법
CONTENTS
인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법
I. 임상특징
1. 인..
리포트 > 사회과학 23페이지
WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안에 대해 발표한 자료입니다.
1. 게임질병등재 추진현황
2. 게임이용장애 기준
3. 게임중독현황
4. 게임중독질병 등재 찬성
5. 게임중독질병 등재 반대
6. 게임..
리포트 > 경영/경제 4페이지
청소년 인터넷중독
목차
청소년 인터넷중독
1. 인터넷 중독의 종류
1) 사이버 성중독
2) 사이버 관계 중독
3) 네트워크 강박증
4) 정보 과부하
5) 컴퓨터 중독
2. 인터넷 몰입의 원인 및 중독의 ..
리포트 > 경영/경제 3페이지
청소년 사이버일탈의 개념과 특성
1. 사이버일탈의 개념
청소년 사이버일탈은 사이버공간에서 청소년이 해서는 안 되는 사회적으로 부적절한 행동을 말한다. 그러나 사이버공간에서 행해지는 청소년의 일탈행위..
리포트 > 예체능 3페이지
[평생체육론] 평생체육에 대해서
목 차
①.
평생체육의 역활과 기능에 대하여 설명
②.
활동대상에 따른 평생체육 중 청소년기에 대하여 설명
③.
스포츠와 삶의 질에 대하여 설명
④.
참고문헌
①. 평생체육의 역..
리포트 > 사회과학 6페이지
매스미디어에 의한
청소년 성 노출
매스미디어가 미치는 사회적 현상과 그 원인
PC로...전화기로... 10대 청소년들이 음란물에 멍들고 있다. 인터넷상의 음란채팅을 비롯해 강간을 주제로 한 컴퓨터게임, 전..