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iRiver의대응전략
리포트 > 경영/경제    3페이지 
잠재적 새로운 진입자 ∙국내외 mp3p 제조업체 (낮은 진입장벽) ∙대기업들의 mp3p 시장 진입 ∙인터넷 음악 싸이트 공급자 교섭력 산업내 경쟁 구매자 교섭력 ∙반도체 생산 제조업자 ∙디자인 공급업체 ∙..
경영정보시스템,아날로그와 디지털의 경제적차이,디지털경제,아날로그경제,디지털경제실패,소니실패사례
리포트 > 경영/경제    27페이지 
○경영정보시스템 아날로그와 디지털의 경제적 차이 Contents 디지털과 아날로그 아날로그 아날로그(analog, 문화어: 상사, 상사형) 의 신호와 자료는 연속적인 물리량 거시적인 자연신호 = 아날로그 Ex] 빛의 발..
Sony의 미국진출,소니 글로벌전략사례,글로벌화 성공사례,
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Sony □ 목차 □  ● 사례 Sony의 미국진출 과정  ● 서 론 ● 해외직접투자의 동기 경쟁우위의 활용 / 내부화 / 환율위험 및 무역장벽의 회피  ● 해외직접투자의 방법   합작투자 / 신설투자 / 인수합병  ● ..
교육체계도(포스코외 2개사)
비지니스 > 경영관리    10페이지 
포스코 건설, GE, 소니 3개사의 연간 교육 체계도 직위별, 전문 역량별 세부 교육 프로그램이 명시되어 있음
_인터넷마케팅
리포트 > 경영/경제    24페이지 
인터넷 마케팅 스크린 영화 디지털 영화의 제작과정 4123 Contents 5 디지털 이미지란 CGI 기술의 활용 디지털 배급과 상영 사례분석 『아바타』 1. 디지털 영화의 제작과정 1980년대 후반 1980년대 후반 1990년대..
3C분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    11페이지 
1. 3C 분석 1.1 경쟁자 분석 1) 경쟁자 범위 설정 미국 내에서 LCD TV를 판매하는 기업에 한정. 미국에서 점유율을 놓고 1~5위권 안에 있는 기업을 경쟁자로 선정하였다. 따라서 삼성, 소니, VIZIO를 선택하여 분..
만화와애니메이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    12페이지 
만화와 애니메이션 웹툰의 변신 사회적 측면 ●2010년 스마트폰이 본격적으로 보급되기 시작한 후부터 연재 웹툰 수 급격히 증가 ●포털사이트 주간 조회수 2억 회 중앙일보(2012.3.14) ①의류 사회적 측면 버..
엑스캔버스 제품 SWOT분석및 마케팅전략분석보고서
리포트 > 경영/경제    20페이지 
엑스캔버스 마케팅전략 I. 들어 가며 1. 조사목적 최근 IT 시장의 가장 큰 화두는 디스플레이와 모바일이다. 2010년 5월 28일에 열린 월드 IT 쇼의 삼성, LG 부스에는 3DTV를 직접 체험할 수 있는 부스들이 있..
현대사회의 변화,현대사회의 여성,아나키즘.페미니즘
리포트 > 사회과학    15페이지 
*연애 현대사회의 변화와 그리고 결혼* 차례 01. 사랑, 헌신 그리고 순수한 관계 02. 현대사회의 변화 03. 현대사회의 여성 CONTENTS 앤소니 기든스(Anthony Giddens) 01 “이제 사랑 또한 어느 한쪽의 일방적..
닌텐도_Wii_수정마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
닌텐도 Ⅰ. 서론 경제가 어려울 때도 잘 팔려나가는 상품이 하나 있다. 그것은 게임기이다. 불황으로 인한고된 현실세계로부터 벗어나 가상 세계에서 재미를 느낄 수 있기 때문에, 게임기는 불황에 강한 상품으..
6시그마
리포트 > 경영/경제    2페이지 
6시그마 6시그마 경영은 1997년 마이클 해리가 창안한 것으로 품질을 획기적으로 향상시키기 위해 통계지식을 활용하는 데서 출발하였다. 모토롤라에서 출발한 이 방법은 텍사스 인스트루먼트, ABB, GE, IBM, ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
마케팅...
리포트 > 경영/경제    30페이지 
MARKETING Contents Marketing Is... [마케팅이란...] 1.마케팅이란... 마케팅이란... 교환 (Exchange) 목표 충족 및 만족 아이디어 서비스 재화 1.마케팅이란... 마케팅의 중요성 Introduction of Corporation..
정서적 유대가 비자를 움직이게 한다,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    26페이지 
정서적 유대가 비자를 움직이게 한다 마케팅 원론 목 차 에반젤리스트 정서적 관계 강화 - 구글플러스 - 할리데이비슨 브랜드개성 - 트위터하는 CEO - KLM 정서적 반응 유발 광고 - 고려요 정서적 유..
[비용품질곡선] 기업의 비용-품질 곡선과 경쟁우위
리포트 > 경영/경제    9페이지 
[비용품질곡선] 기업의 비용-품질 곡선과 경쟁우위 목차 비용-품질 곡선과 경쟁우위 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 비용/품질 곡선 1. 곡선의 구조와 의미 2. 곡선을 활용한 비교 사례 3. 비용/품질 곡선의 의미와 한계점..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
조직론 - 조직문화의 성공사례와 실패사례의 비교
리포트 > 경영/경제    4페이지 
조직문화의 성공사례와 실패사례의 비교  혁신이라는 단어 요즘 시대에 많은 사회의 저명한 인사들이나 기업 그리고 젊은이들 사이에서 유행처럼 퍼져나간 단어입니다. 저도 혁신이라는 말을 자주 쓰고 이번 학..
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