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문화컨텐츠 산업 정의
리포트 > 사회과학    17페이지 
문화컨텐츠 산업 ● 한국 무역의 현황 ○ 20세기 후반 단시간에 압축 고도성장을 이루어낸 개발 도상국 ○ IMF경제위기 → 구조조정, 개혁의식 ○ 최근 무역수지 흑자 (수출 2000억달러 돌파) ○ 내수침체 및 환율하..
애플 경영전략과 마케팅사례분석- 애플 성공요인과 경쟁우위분석- 애플 향후나아갈방향 제시
리포트 > 경영/경제    16페이지 
애플 마케팅,경영전략 향후방향제시 -INDEX- 1. 애플 APPLE 기업소개 2. 애플의 성공요인 3. 애플 기업환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 애플만의 경쟁우위 분석 5. 애플의 경영전략 (1) 디자인 경영전략 ..
티몬(티켓몬스터) 기업분석과 성공요인, 티몬 (티켓몬스터) 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석, 티켓몬스터 미래 마케팅전략 제안과 나의의견
리포트 > 경영/경제    20페이지 
“티켓몬스터 마케팅전략” CONTENTS 1. 티켓몬스터 기업소개 (1) 기업개요 (2) 티켓몬스터 기업현황 1) 모바일 강화전략 2) 해외진출 시도 2. 티켓몬스터 성공요인 3. 소셜커머스 시장상황분석 (1) 소셜커머스 ..
[사업계획서] 프랜차이즈 모텔 (테마형모텔) 창업 마케팅전략 기획서 입니다.
리포트 > 경영/경제    20페이지 
E룸 마케팅개론 모텔프랜차이즈 최종보고서 01 모텔프렌차이즈 소개 및 선정동기 선정동기 시장의 매력성 02 마케팅 목표 마케팅 목표설정 03 SWOT분석 04 STP Segmentation Targeting Positioning 05 4P전략..
삼성 갤럭시S2 마케팅전략분석및 나의견해( 아이폰4S 와의 비교분석)
리포트 > 경영/경제    44페이지 
1.스마트폰의 탄생과 등장배경 (1) 스마트폰의 등장 휴대폰 제조업체는 카메라 MP3등 다양한 기기의 기능을 한 곳에 집적 하려고 부단히 노력 해 왔다. 그리해야 편리함을 찾는 소비자들이 자사의 제품을 찾기 ..
[창업계획서] 카페 실시간 자리예약서비스 어플 사업계획서 PPT
리포트 > 경영/경제    38페이지 
B an 자리 B an 자리 1. 사업소개 1.1 회사 미션 1.2 비즈니스 모델 1.3 가치명제 1.4 제품 및 서비스 2. 시장분석 및 경쟁사 분석 2.1 시장 분석 2.2 경쟁사 분석 3. 운영계획 3.1 비즈니스 인프라 3.2 가격..
e-비즈니스의 발달 과정
리포트 > 경영/경제    18페이지 
e-비즈니스의 발달 과정 전자상거래이해와 구축(N) e-비즈니스의 진화 과정 전자 데이터 교환 CALS B2C 전자상거래 B2B 전자상거래 e-마켓플레이스 M-커머스 U(유비쿼터스)-커머스와 RFID RTE PWC의 인터넷 비즈..
CGV 기업분석과 전략분석및 CGV 향후전략제시
리포트 > 경영/경제    12페이지 
CGV 기업전략분석과 새로운전략 제시 목차 1. CGV 기업분석 (1) 기업개요 (2) 기업비전 (3) 기업미션 2. CGV 기업경쟁우위 3. 한국영화산업의 개요 4. CGV의 영화 상영프로그램 선정방법 5. CGV의 기업전략..
이베이 ebay 글로벌전략분석과 이베이 SWOT분석및 이베이 성공요인분석 레포트
리포트 > 경영/경제    10페이지 
ebay 글로벌전략 분석보고서 Ⅰ 보고서개요 1. ebay 이베이 기업소개 eBay.com을 관리하는 미국 인터넷 회사의 하나이며, 온라인 경매와 쇼핑을 운영하는 웹사이트이다. 여기서 사람들과 기업들이 물건과 용역(..
마이크로소프트 윈도우폰 마케팅상황분석과 윈도우폰 마케팅전략 제안
리포트 > 경영/경제    24페이지 
Microsoft 윈도우폰 마케팅전략 [CONTENTS] 1. 주제제시 및 선정 배경 2. 마이크로소프트 “Microsoft” 기업소개 3. 마이크로소프트 윈도우폰 조사배경 4. 윈도우폰 현재상황분석과 경쟁사분석 ➀ 마이크로소프..
인터넷비지니스이해 - 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능, 스마트TV경쟁 업체, 경쟁 모델, 유사모델 설명, 스마트TV 의 실패 측면, 스마트TV의 미래
리포트 > 공학/기술    5페이지 
목차 1. 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능 설명 1.1 N-스크린 서비스 1.2 개인 맞춤형 지능형 서비스 1.3 증강 방송 서비스 1.4 광고 서비스 1.5 소셜 서비스 2. 스마트TV 경쟁 업체, 경쟁 모델, 사업 ..
[IT] 증강현실과 가상현실들의 개념이나 사례들
리포트 > 공학/기술    5페이지 
[ 증 강 현 실 ] 몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있다. 그 동안..
위메프 기업분석과 SWOT분석및 위메프 마케팅전략과 4P,서비스전략분석및 위메프 향후마케팅전략제안
리포트 > 경영/경제    18페이지 
위메이크프라이스 마케팅사례연구 -목차- 1. 위메프 기업소개 (1) 기업개요 (2) 로고 (3) 위메프 기업 History 2. 소셜커머스 시장상황분석 (5 Force Model 분석) 3. 위메프 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2)..
카카오톡 기업분석및 카카오톡 마케팅전략분석과 경쟁사(라인)와 비교분석
리포트 > 경영/경제    14페이지 
카카오톡 기업분석및 마케팅전략 1. 카카오톡 기업소개 (주) 카카오 업종 : 모바일 어플리케이션 개발 업체 모토 : 지금보다 더 나은 세상을 함께 만들자 직원수 : 2006년 20명 - 2012년 250명 성장배경 : ..
[독후감] 관점을 디자인하라-없는 것인가 못 본 것인가(박용후 저, 프롬북스, 2013)
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
관점을 디자인하라-없는 것인가 못 본 것인가(박용후 저, 프롬북스, 2013) ‘관점을 디자인하라 - 없는 것인가 못 본 것인가’의 저자 박용후는 국내에서 유일한 ‘관점 디자이너(Perspective Designer)’다. 홍보이..
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