로고
(검색결과 약 20,023개 중 53페이지)
전기_고려대대학원 경제학과 학업계획서_검토완료_감수완료
리포트 > 기타    11페이지 
입학 후의 연구계획서 성 명 수험번호 지원사항 학위과정: 학과: 전공: ◎ 지원동기 두원공과대학 소프트웨어개발 과를 졸업한 후, 한국 사이버대학교 경영학과 졸업을 앞두고 있습니다. IT분야 중 소프트웨..
닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    26페이지 
닌텐도, 그들을 말한다. 닌텐도의 글로벌 마케팅 방안 소개 스마트폰이 아무리 많이 보급돼도 게임기가 필요하다는 것을 증명해 보이겠다. 기업 소개 기업 연혁 기업 선정 이유 닌텐도 매출액 닌텐도의 글로벌 마..
프로그래밍 입문 - C언어의 특징에 관해서
리포트 > 공학/기술    18페이지 
프로그래밍입문 C언어의 특징 차례 C 언어의 특징 C 언어의 단점 C 언어를 선택하는 이유 참고문헌 C언어의 특징 개괄 C 언어는 Unix 운영체제를 개발하기 위해 만들어졌기 때문에 시스템 프로그램을 작성하는..
아이패션-서비스분석사례
리포트 > 경영/경제    12페이지 
I Fashion www.ifashion.or.kr Try it on your Avatar! 의류기술센터 목차 I Fashion 소개 서비스 분석 및 사례 향후 과제 I Fashion 소개 THREE I Fashion What do they do Goals Main Service 3D 바디 스캐닝 ..
IT_게임회사_시스템_경력_자기소개서_샘플
서식 > 자기소개서    2페이지 
IT_게임회사_시스템_경력_자기소개서_샘플 <세부내용> 1.성장과정 impossible!? 불가능하다 구요? no! 절대 그렇지 않습니다. 생략 2.성격의 장․단점 맡은 일은 꼭 해내는 투철한 책임감이 있습니다. 일을..
IT, 게임회사, 시스템, 게임시스템, 자소서, 경력자소서
소프트웨어사업표준하도급계약서
서식 > 계약서    9페이지 
소프트웨어사업 표준하도급 계약서 ○○○회사(이하 “갑”이라 한다)와△△△회사(이하 “을”이라 한다)는 소프트웨어사업 하도급거래에 대하여 공통적으로 적용되는 기본적 사항을 정하기 위하여 다음과 같이 기본계약..
디지털 시대와 문화,모바일 미디어,태블릿PC,아이패드
리포트 > 생활/환경    41페이지 
모바일 미디어 디지털 시대와 문화 목차 1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC 2. PDA 2/42 모바일 미디어의 정의 모바일 미디어의 역사 모바일 미디어의 특징 PDA 정의 PDA의 역사 PDA의 종류 PDA 운영체제 PDA ..
IBM경영전략사례,IBM마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    10페이지 
경영학원론 project 보고서 1. IBM소개 1911년 CTR사로 출발하여 1924년 IBM(International Business Machines corp)으로 개명/ 자본금: 452억 달러 / 3천여 명의 연구원 / 제품 개발 연구소: 24개 / 비즈니스..
IBM기업경영,경영혁신,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    27페이지 
기업의 경영혁신 사례 IBM CONTENTS 여러분들은 IBM이 어떠한 기업인지 아십니까 Question 선정이유 기업소개 변화상황 성공사례 글로벌기업 Answer !!! 컴퓨터 제조회사 노트북 전문회사 LG IBM IT Solution 회..
전산시스템관리규정
서식 > 회사서식    12페이지 
전산시스템관리 규정 1. 목적 이 규정은 회사의 전산시스템에 대한 제반 사항을 규정, 담당자에 대한 책임과 권한을 명시하여 전산시스템이 항상 최상의 상태로 가동되도록 하여 이용자 들의 원할한 업무 수행을 ..
기업의 성공실패 원인과 미래 전망에 대한 코멘트,플랫폼,플랫폼의유형,플랫폼의기능,플랫폼의변화,플랫폼의조건,플랫폼의사례
리포트 > 경영/경제    13페이지 
기업의 성공/실패 원인과 미래 전망에 대한 코멘트 Contents Ⅰ. 플랫폼의 다양한 의미와 변화 Ⅱ. 플랫폼의 유형과 주요 기능 Ⅲ. 플랫폼의 조건 Ⅳ. 플랫폼의 사례 Ⅴ. Comment Ⅵ. 출 처 Ⅰ. 플랫폼의 다양한 ..
벤처투자발표_
리포트 > 경영/경제    20페이지 
Business Plan: Rehabilitation Robot 개요 경영진 기업소개 제품 및 시장성 분석 경쟁력 분석 및 마케팅 전략 재무분석 및 전략 Table of Contents 1. 기업소개 1) 개요 창업동기 우리의 혁신적인 제품을 통해 불..
애플(Apple)의 글로벌 전략과 성공 요인
리포트 > 경영/경제    9페이지 
본 자료는 [애플(Apple)의 글로벌 전략과 성공 요인]에 대해 소개한 자료로 기업소개, 기업문화, 주요 제품, 마케팅 전략(4P전략), 결론 등의 순서로 구성되어 있습니다. 여러분들께 많은 도움이 되었으면 좋겠네..
애플 글로벌 전략, 애플 성공요인, 애플 조직문화, 애플 혁신문화, 아이팟, 아이폰, 애플 아이패드, 애플 마케팅 전략, 아이튠즈 스토어, 애플 스토어
클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
리포트 > 사회과학    23페이지 
본 자료는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing, 인터넷상의 서버를 통하여 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스를 한번에 사용할 수 있는 컴퓨팅 환경)의 개념과 분류, 클라우드 컴퓨팅이 최근 이..
클라우드 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅 분류, 병렬 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 가상화 소프트웨어, 클라우드 컴퓨팅 장점, 구글 클라우드 컴퓨팅, 아마존 클라우드 컴퓨팅
인적자원 모집의 방법
리포트 > 경영/경제    2페이지 
인적자원 모집의 방법 1. 모집의 선행요건 ⑴ 인력계획시 전제조건 인력계획시 전제조건으로서 우선 기업의 외부 영향요인 및 내부 영향요인 파악이 선행되어야 한다. ⑵ 인력수요 산출 가. 인력수요 산출 자료 수..
  이전    다음