리포트 > 경영/경제 7페이지
전자 상거래의 문제점 및 해결 방안
*문제점
-기업 측면에서의 문제점
① 제품간의 경쟁이 심화된다. 인터넷 전자상거래는 가상공간을 통해 무한한 정보를 제공하기 때문에 소비자에게 제품에 대한 정보습득이나 ..
리포트 > 공학/기술 31페이지
연령대별 선호 어플리케이션
목차
-성공한어플리케이션의조건
-10대,20대의선호어플리케이션
-20대,30대의선호어플리케이션
-30대,40대의선호어플리케이션
-스마트폰의보안 취약점 및 해결책
-스마트폰..
리포트 > 교육학 5페이지
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법
1.수업과정별 흐름
학 습 자
⇩
① 게 임
변형게임 or 미니게임
⇩
② 문제파악 및 생각의 토론
(게임의 이해, 의사결정)
⇩
③ 전 술 인 식
⇩
..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 사이버 사령부 규모 확대
Ⅱ. 공경적인 병력 운영
Ⅲ. 지역별로 효과적인 관리
Ⅳ. 사이버 관련 예산 확대
Ⅴ. 국가안보에 심각한 위협
Ⅰ. 사이버 사령부 규모 확대
익명의 미 정부 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 사이버 사령부 규모 확대 ………3
Ⅱ. 공경적인 병력 운영 ………4
Ⅲ. 지역별로 효과적인 관리 ………5
Ⅳ. 사이버 관련 예산 확대 ………6
Ⅴ. 국가안보에 심각한 위협 ………6
Ⅰ. 사이버 사령부 규모 확대 ..
리포트 > 경영/경제 30페이지
연구레포트
1. 비트코인 이란
2. 비트코인의 생성원리
3. 비트코인 특징
4. 비트코인의 이용과 거래방법
5. 블록체인 이란
(1) 블록체인의 개념
(2) 블록체인의 기능
(3) 블록체인 이용한 거래과정
6. 비트코..
리포트 > 생활/환경 21페이지
지역사회복지의 개념과 이론 및 지역사회복지의 가치
목차
Ⅰ. 지역사회복지의 개념
Ⅱ. 지역사회복지 관련 주요 개념과 이론
1. 지역사회복지에 대한 긍정론과 부정론
2. 재가복지론
1) 재가복지의 기원
2) 재..
리포트 > 공학/기술 6페이지
웹 브라우저란 웹 서버에 접속하여 정보를 전송받아 화면에 보여주는 프로그램으로 소수의 숙련된 사람들만이 인터넷 검색이 가능했던 시대를 무너뜨리고 초보자도 쉽게 인터넷에 접속하여 다양한 멀티미디어 자료..
리포트 > 경영/경제 12페이지
본 자료는 인터넷 비즈니스에 대한 이론적 내용을 소개한 자료로 인터넷 비즈니스의 정의, 인터넷 비즈니스의 내용, 인터넷 비즈니스의 특성, 인터넷 비즈니스의 종류, 인터넷 비즈니스의 모델, 인터넷 비즈니스의..
리포트 > 경영/경제 5페이지
인터넷 마케팅의 패러다임
목차
* 인터넷 마케팅의 패러다임
Ⅰ. 광속 확산성과 무한 반복 재현성
Ⅱ. 복잡성
Ⅲ. 개체성과 다원성
Ⅳ. 가상성
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 예체능 19페이지
영화 특수효과의 종류
SF]
과학영화(Science Fiction or Film)는 또한 세부적으로 나누어지기 마련이다. 미래나 과거로 설정되는 소재는 미래영화(Future Film)라 하여 공상의 세계를 폭 넓게 표현 한다. 현실과..
리포트 > 독후감/서평 9페이지
인간의 마음을 보지 못한 경제학의 오류
경제학이 숨겨온
6가지 거짓말
피트 런 지음
흐름출판
들어가기 전에
□ 전통경제학 vs 행동경제학
* 전통경제학은 전문성/기술성을 바탕으로 접근하나, 행동경제학은 ..
리포트 > 사회과학 7페이지
인터넷종량제의 장․단점 분석과 인터넷 요금제의 발전방안 모색
Ⅰ. 들어가는 말
21c는 우리가 흔히 일컬어 지식정보화 사회라고 말한다. 조직성원이나 개인은 인터넷이라는 지식정보의 바다와 한 순간이라도 떨어..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
인턴을 보고나서
나름 감동과 웃음이 나오는 장면들이 많았는데 가장 기억에 남았던 건 벤 휘태커가 70세의 나이임에도 불구하고 인턴직이라는 자리에서 직원들을 하나하나 돌봐주고 신경써주면서, 흔히 직장 상..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
가브리엘 마르케스의 이 작품은 어머니께서 읽어보라며 선물로 주셔서 읽게 되었다. 제목에서도 알 수 있듯이 지루한 고독감을 운명적으로 타고난 부엔디아 집안의 약 100년 간의 역사를 그렸다. 초반부터 신비로..