로고
(검색결과 약 95,983개 중 5페이지)
[IPTV(인터넷TV)산업] IPTV(인터넷TV)시장의 성장과 업체들의 경쟁전략 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화 ………3 Ⅱ. 교육 격차 해소 ………4 Ⅲ. 외국어 교육 확대 ………5 Ⅳ. 높은 사교육비 문제해결 ………6 Ⅴ. 양질의 콘텐츠 생산 필요 ………6 Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화 IPTV 업체들은 영·유아와 ..
인터넷TV, IPTV, IPTV시장, IPTV산업
마케팅AE 인턴 합격 자기소개서
서식 > 자기소개서    2페이지 
캠퍼스 멘토의 대학생 서포터즈를 직접 운영하며 청소년부터 대학생까지 다양한 연령대의 Z세대와 소통하고 활동하였습니다. 진로교육기업 캠퍼스 멘토의 서포터즈 활동으로 청소년을 위한 진로바이럴 콘텐츠를 제..
z, 세대, 활동, 청소년, 제작, 콘텐츠, 서포터즈, 대학생, , 지원, 영상, 운영, 인턴, 경험, 캠퍼스, 멘토, 이해, 진로, 회수, 분석
홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 경영/경제    19페이지 
홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 [영상 콘텐츠와 예술]-기획 발표 기획의도 수용자층과 수용자의 ..
웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견
리포트 > 경영/경제    25페이지 
온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구 (레진코믹스 중심으로) INDEX Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 현재 웹툰시장 현황분석 2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석 (1)현재 국내의 음원시장 상..
[케이블방송]케이블TV의 현황과 발전방향 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
Ⅰ. 스마트케이블 서비스 Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출 Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보 Ⅳ. 앱 스토어 구축 Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중 Ⅰ. 스마트케이블 서비스 올해 하반기 케이블TV를 스마트TV처럼 ..
케이블, 케이블방송, 케이블TV, 스마트케이블
[케이블방송]케이블TV의 현황과 발전방향 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Ⅰ. 스마트케이블 서비스 ………3 Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출 ………4 Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보 ………5 Ⅳ. 앱 스토어 구축 ………6 Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중 ………6 Ⅰ. 스마트케이블 서비스 올해 하반기 케..
케이블, 케이블방송, 케이블TV, 스마트케이블
미디어산업의특성과 환경
리포트 > 사회과학    2페이지 
미디어산업의 특성과 산업환경 이해 1. 미디어의 발달과정 과거 우리나라의 미디어 역사의 시작은 음성, 말, 그림, 글로 시작되어 차츰 사람과의 언어적 communication media는 말 그대로 사람들 사이의 교..
생활, 환경
영상 문화콘텐츠 분석,셜록
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
영상 문화콘텐츠 분석 - 셜록 1. 왜 셜록을 선택했는가 - 우리나라 공중파에서 더빙 방영하였고 세계적으로 인기가 많았던 영국드라마가 있다는 것을 알게 되었다. 이 영국드라마 셜록은 추리물 특유의 화려한 ..
디지털 저작물보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털 저작권관리 기술
리포트 > 법학    3페이지 
디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술 1. 디지털 워터마크 1) 디지털 워터마크의 의의 디지털 워터마크란 디지털콘텐츠에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 ..
영상문콘분석_sherlock
리포트 > 독후감/서평    30페이지 
영국드라마 “Sherlock” 22 Contents 선정이유 소개 영국드라마 [Sherlock] 캐릭터/스토리 장면 분석 문제제기 장면분석 결론 33 1, 선정이유 44 1, 선정이유 세계적 인기의 영국 드라마 추리물 특유의 화려한 ..
영화 아바타 분석
리포트 > 독후감/서평    17페이지 
[디지털문화론] - 목 차 - 들어가며 1. 영화 [아바타]에 대하여 1) 영화정보 2) 시놉시스 2. [아바타] 열풍 1) [아바타]가 세운 신기록 2) [아바타]를 둘러싼 논란들 3) [아바타] 경제효과 4) [아바..
삼성 스마트TV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    19페이지 
삼성 스마트TV 시장현황과 가격전략 Contents 1. 스마트TV의 정의 2. 스마트TV 시장동향 3. 삼성의 가격전략 4. 시사점 및 결론 스마트TV란 무엇인가 서론-1 스마트TV IPTV와의 차이점 - 콘텐츠 플랫폼(OS)을 ..
어린이신문
리포트 > 교육학    17페이지 
플래시로 만나는 어린이 신문 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 ▶ 소리와 영상으로 아이들의 관심 유발 ▶ 신문이 가지고 있는 교육적인 면에 쉽게 접근 1. 개발 목적 및 필요성 1-나. 선행 콘텐츠 분석과 ..
원격교육시스템 질관리지침
서식 > 행정민원서식    73페이지 
학점은행제교육원에서 행하는 원격교육시스템 질관리지침입니다 Ⅰ. 원격교육 질관리 요강 Ⅱ. 콘텐츠 개발 Ⅲ. 수업설계 Ⅳ. 수업운영 Ⅴ. 교수‧학습평가 Ⅵ. 행정사항 □ 2016년 평가인정 콘텐츠는 자체 스튜디오에서 ..
학점은행제, 원격평생교육원 규정
어린이신문
리포트 > 인문/어학    18페이지 
플래시로 만나는 어린이 신문 목 차 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 1-나. 선행 콘텐츠 분석과 필요성 2. 개발 내용 및 방법 2-가. 1차 원천 소스 개발 2-나. 멀티유즈화 방안 3. 개발 인원 및 소..
  이전    다음