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통신과 매체,위성 TV,디지털 TV,문자 메시지(SMS),그림 메시지(MMS,지상파 TV,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    66페이지 
Communications and Media 영연방의 사회와 문화 1. communications 1-1. Telecommunications 1-2. The Internet 1-3. Postal Services 2. Media 2-1. Television 2-2. Radio 3. The press 3-1. Newspapers I n d..
_매체와_국어교육
리포트 > 교육학    10페이지 
매체와 국어교육 1. 국어교육에서 매체에 대한 교육이 왜 필요할까 인간은 사회의 일원으로 살아가기 위해서 반드시 다른 이들과 소통을 해야 한다. 소통은 의미를 전달하고 해석하는 과정이라 할 수 있다. 매체..
온라인 저널리즘과 글쓰기,매체변화 글쓰기주체,매스미디어의 취재,개인의 자아노출,매스미디어의 디지털 미디어화
리포트 > 경영/경제    36페이지 
온라인 저널리즘과 글쓰기 목차 서론 정의: 온라인 저널리즘과 글쓰기 분석틀: 매체의 변화 글쓰기의 주체 고려 본론 전통적 ‘좋은 글쓰기’에 대한 관점 차 매스미디어의 취재기반 글쓰기 개인의 자아노출 글쓰기..
인터넷상에서의 저작자의 주요 법적 권리
리포트 > 법학    2페이지 
인터넷 상에서의 저작자의 주요 법적 권리 1. 디지털화권 디지털화권이란 디지털 콘텐츠를 제작한 자에게 일종의 저작인접권 또는 부정경쟁행위 금지청구권으로 인정하는 권리이다. 이는 아날로그 정보를 디지털..
디지털음악
리포트 > 경영/경제    37페이지 
디지털 음악의 생산과 소비 c o n t e n t s 뉴미디어와 디지털 음악 산업 1. 뉴미디어의 특성과 종류 2. 음악산업의 발전과정 3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산 4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소..
[마케팅원론] 소비자의 구매의사결정 과정
리포트 > 경영/경제    6페이지 
구매의사결정과정 ◆구매의사결정 과정은 5가지의 과정을 가지고 있다. ①문제인식→②정보의 탐색→③대안의 평가→④구매→⑤구매 후 행동 5가지의 소비자의사결정과정을 중심으로 몇 달전에 구입했던 디지털 카메라를..
1멀티미디어
리포트 > 공학/기술    7페이지 
미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화 (Making Media Dynamic : Encoding Schemes) 텍스트, 그래픽, 동영상 등 멀티미디어를 구성하고 있는 여러 가지 요소들을 나타내는 데이터 포맷(data format)..
공학, 기술
사이버윤리실천수칙
서식 > 생활서식    1페이지 
<사이버 윤리 실천 수칙> 1. 가족의 구성원들이 디지털 매체에 대한 경험을 공유한다. 아이들이 좋아하는 웹사이트를 함께 여행하기도 하고 아이들이 갖고 있는 궁금증을 함께 토론한다. 2. 열림 가정이 가..
포르노와컴퓨터의연결
리포트 > 공학/기술    25페이지 
목차 제목 page Ⅰ. 문제제기 3 1. 포르노그라피(pornography)의 확산 3 2. 정보통신의 혁명과 정부의 정책의 영향 4 3. 포르노 산업과 컴퓨터 산업 4 4. 이 연구의 초점 5 Ⅱ. 포르노그라피와 컴퓨터의 성격 6..
공학, 기술
[디지털시대와 스포츠] 스포츠컨텐츠에 대해서
리포트 > 공학/기술    11페이지 
Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의 사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다. 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 ..
[소비자 행동론] 구매 의사결정 과정
리포트 > 경영/경제    6페이지 
구매의사결정과정 목 차 1. 문제인식 문제인식에 대한 나의 경험 2. 정보의 탐색 정보탐색에 대한 나의 경험 3. 대안의 평가 대안의 평가에 대한 나의 경험 4. 구매 구매에 대한 나의 경험 5. 구매 후 행동 ..
사용동의서(사진촬영및배포판권소유등)
서식 > 법률서식    1페이지 
사용동의서(사진촬영 및 배포 판권 소유 등) 본인(이하, 갑)은 촬영된 사진(들)을 공공목적으로 사용할 권리를 사용자(이하,을) ○○ ○에게 허가한다. (갑)은 촬영자나 촬영된 사진을 소유한 (을, 개인이나 단..
사이버 스페이스
리포트 > 사회과학    10페이지 
I. 사이버 스페이스란 사이버라는 말은 컴퓨터로 자동제어화한다는 의미의 사이버네이트(Cybernate)라는 단어와 공간(Space)이라는 단어가 만나서 현재 흔히 사용되고 있는 사이버 스페이스라는 용어로 만들어 졌..
사회과학
e-비즈니스 콘텐츠 관리
리포트 > 경영/경제    44페이지 
본 자료는 e-ERP의 개요와 e-ERP 시스템의 기능을 비롯하여 대표적인 디지털 방송의 특징 및 웹디자인 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 1. e-ERP의 개요 2. e-ERP 시스템의 기능 3. e-ERP 시스템의 도입 1. 콘..
아날로그 콘텐츠, 디지털 콘텐츠, e-ERP, e-ERP 시스템의 기능, 정보중심 콘텐츠, 커뮤니티 중심 콘텐츠, 콘텐츠 기획, 홈 서버(home server)
[법학 논문]사이버空間上의 表現의 自由와 그 規制에 관한 硏究
논문 > 법학분야    331페이지 
사이버空間上의表現의自由와 그規制에 관한 硏究 [목차] 제1편 연구의 목적, 범위 및 방법 1 Ⅰ. 연구의 목적 1 Ⅱ. 문제 상황과 연구의 방향 2 Ⅲ. 연구의 범위와 내용 및 방법 3 1. 연구의 범위와 내용 3 2. 연구..
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