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SNS를 CSR마케팅에 적극 이용,CSR과 SNS,초기 P G 제품의 실패,P G의 향후전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    29페이지 
CSR with SNS CSR with SNS Second Speech Team. 3 Contents 399 789 10년 동안 2배 가까이 성장 P G의 양면 매출액 변화 소비재 시장 기반 BLUETOOTH Team. 3 Contents P G의 PUR사업 연혁 마케팅 인원 1600..
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리포트 > 경영/경제    15페이지 
필립스 최종보고서 목 차 1. 기업소개 2. 미션분석 3. 향후계획 1.기업 소개 1. 회사소개 상호: ㈜ 필 립 스 설립일: 2007년 3월 19일 대표이사: 천 귀 성 자본금: 5 0 원 주소: 경기도 안성시 대덕면 ..
쿠팡-서비스마케팅사례
리포트 > 경영/경제    11페이지 
Coupang의 서비스 마케팅 사례 분석 목차 1. 소셜커머스 환경 분석 3. 쿠팡 소비자 만족, 감동 서비스 차별화 전략 2. 쿠팡 기업 소개 및 분석 1. 소셜 커머스 환경분석 엄청난 성장세를 보이는 소셜커머스 시장 2..
IBM경영전략사례,IBM마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    10페이지 
경영학원론 project 보고서 1. IBM소개 1911년 CTR사로 출발하여 1924년 IBM(International Business Machines corp)으로 개명/ 자본금: 452 달러 / 3천여 명의 연구원 / 제품 개발 연구소: 24개 / 비즈니스..
중국전자상거래활성
리포트 > 경영/경제    29페이지 
중국 전자상거래 시장 활성화 방법 제1장 서론 제2장 중국 전자상거래 현황 제1절 전자상거래의 개념 제2절 중국 전자상거래 발전 과정 제3절 전자상거래 발전공간 제4절 중국 전자상거래 시장 제3장 중국의 ..
경영, 경제
[현황자료] 중국 포동 생활쓰레기 소각공장 운영 현황
비지니스 > 기타    6페이지 
중국 포동 생활쓰레기 소각공장 운영 현황 1. 개요 포동신구(浦東新區) 생활쓰레기 소각장은 北蔡镇御桥공업구 내에 위치하고 있으며, 면적은 82,165㎡ 이다. 6.98 위안을 투자하였는데, 이 가운데 프랑스 정..
실내 디자인이 소비자행동에 미치는 영향
리포트 > 경영/경제    16페이지 
실내 디자인이 소비자행동에 미치는 영향 *1)1) *이 논문은 1997학년도 본 대학교 학술연구비 지원에 의해 작성된 것임. **經營學科敎授 [목차] Ⅰ.서론 Ⅱ. 점포에서의 물리적 환경의 중요성 Ⅲ. 점포 환경과 소비..
세계 각국의 전력시장 개혁
리포트 > 사회과학    11페이지 
세계 각국의 전력시장 개혁 목차 1. 제3세계 전력화 2. 초기 전력개발 3. 전력개혁 4. 전력업계 민영화 5. 정부와 국제기구의 역할 1. 제3세계 전력화 2014년 8월 미국 버락 오바마(Barack Obama) 대통령은 아프..
한진중공업,한진중공업 사태 원인,희망버스란
리포트 > 경영/경제    15페이지 
한진중공업 I n d e x 한진중공업 소개 한진중공업 사태 원인 Ⅱ-1. 수빅조선소 Ⅱ-2. 사태의 발단 한진중공업 사태 일지 한진중공업 사태 문제점 Ⅳ-1. 사측 Ⅳ-2. 노동조합 측 한진중공업 사태 해결방안 한..
전세계의 자원전쟁현황
리포트 > 경영/경제    32페이지 
국제 통상 환경론 Contents Ⅰ. 브라질 및 자원 부국 Ⅱ. 자원 산업 탄소 시장 및 신·재생 에너지 브라질 및 자원 부국 Resource Curse Resource Blessing 자원 부국의 개념 브라질 및 자원 부국 ..
일본의 노인복지와 우리나라의 노인복지 비교
리포트 > 사회과학    4페이지 
일본의 노인복지와 우리나라의 노인복지 비교 유엔의 발표에 의하면 오는 2050년 전 세계 인구는 100 명으로 증가하고 이 가운데 60세 이상 노령인구는 20 명에 이를 것으로 전망되었다. 현재 6 500만명인 ..
사회과학
STARCRAFT Campus Challenge
비지니스 > 제안서    35페이지 
<기획서 요약> STAR CRAFT Ⅱ 개발 발표 E-SPORT 인구 1,700만명, 전체국민 2.5명당 한명 시장규모 2004년 267, 2010년에는 1,200대로 성장 예상 현재 이 시간에도 200만 명이 스타크래프트를 즐기고 ..
포스코,신제강공장건설,타당성분석,타당성분석사례,수익성지수법,회계적이익율법,평균이익율,회수기간법
리포트 > 경영/경제    26페이지 
‘포스코’ 신제강공장건설 1. 사업 개요 1)사업추진 배경 포항제철소 1제강공장은 소형전로 가동으로 2제강공장에 비해 제강원가와 에너지 비용이 상대적으로 높아 개선이 요구되어 옴 -]이번 신제강 투자가 ..
공차의 한국진출과 마케팅 전략
리포트 > 경영/경제    27페이지 
본 자료는 2006년 대만 카오슝에서 처음 시작되어 현재 16개국에서 약 730여개의 매장을 지닌 전 세계인의 사랑을 받는 브랜드 공차의 기업소개와 공차의 한국진입방법 및 한국시장에서의 4P전략 및 STP전략에 대..
공차 마케팅, 공차의 한국진출, 공차 4P전략, 공차 STP전략, 공차의 한국진입, 공차의 성과, 공차의 향후 과제
사업계획서- 도시락전문점 창업
리포트 > 경영/경제    28페이지 
사업 계획서 Ⅰ. 사업계획서 개요 본 사업은 도시락 사업으로, 기존 도시락 업체와는 다른 뷔페형 도시락 사업이라는데 차별성과 그 특성이 있다. 본 사업 창업의 배경에는 개인화되는 우리 사회의 추세와 추이 ..
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