리포트 > 사회과학 25페이지 
Have you Heard aboutthe Menstruation
월경 시작 연령 추이국가통계포털 -보건·사회·복지 ] 보건 ] 청소년건강행태온라인조사 ] 성행태
Statistics
국가통계포털 -보건·사회·복지 ] 보건 ] 청소년건강행태온라인..
리포트 > 경영/경제 16페이지 
SAKUN.
목차
SAKUN 소개.
전략
STP
SWOTE
SAKUN. 소개
SAKUN.은 한국에서 만들어진 스트릿 브랜드 이며 2000년 최초 런칭 이 되었다.
2009년 “MONSTARS.”로 상호를 변경하면서 서브 브랜드 6개를 런칭 하게 된..
리포트 > 공학/기술 30페이지 
Online Game 개발을 위한 기획자의 자세
강사 소개
김학규(金學奎)
1973년생, 서강대학교 수학과 중퇴
1994년 : “리크니스” 공동개발( ㈜소프트맥스 )
1995년 :팀 그라비티 창설, “라스 더 원더러” 개발
2000년 :..
리포트 > 인문/어학 19페이지 
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로
1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로
얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사용..
논문 > 사회과학분야 19페이지 
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로
1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로
얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사..
비지니스 > 사업계획서 30페이지 
각 여러 분야의 사업계획서/제안서 자료입니다.
알찬 사업계획서로만 모았습니다.
각종 파워포인트 작성시 참조가 될만한 자료가 많습니다.
각 여러 분야의 사업계획서/제안서 자료입니다.
귀사의 사업계획 ..
리포트 > 경영/경제 14페이지 
알리바바의 성공사례 연구
CONTENTS
1. 알리바바 기업소개
2. 알리바바 기업성공 History
3. 알리바바 SWOT 분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
4. 시..
리포트 > 경영/경제 37페이지 
인터넷 포털 사이트의서비스품질전략에관한 연구
Contents
I. 연구배경
II. 이론적 배경
III. 연구가설과 연구모형의 설정
IV. 연구방법
V. 인과분석
VI. 요약 및 결론
연구배경
21세기를 맞이하여
지식,정보의 ..
리포트 > 사회과학 4페이지 
우리나라 평생교육 정책의 현황과 발전 방향
우리나라 평생교육 정책의 현황
우리나라 평생교육 정책의 문제점
우리나라의 평생교육 정책은 국민들의 지속적인 학습을 지원하기 위해 다양한 제도를 운영하고 있다...
평생교육, 교육, 정책, 학습, 지원, 직업, 확대, 운영, 국민, 통해, 우리나라, 지속, 평생, 산업, 프로그램, 참여, 성인, 부족, 체계, 온라인
리포트 > 경영/경제 18페이지 
알리바바 기업전략 사례 보고서
[목차]
1. 알리바바 기업소개
(1) 알리바바닷컴 기업개요
(2) 기업문화
2. 알리바바 주요서비스 분석
3. 시장환경분석 (5 Forces Model 분석)
4. 알리바바의 기업성공요인
5...
리포트 > 경영/경제 15페이지 
INDEX
01 인터넷 쇼핑의 정의
02 인터넷 쇼핑의 특징
03 인터넷 쇼핑중독
04 쇼핑중독 영향요인
05 쇼핑중독 개선방향
01 인터넷 쇼핑의 정의
인터넷상에 개설된 쇼핑몰을 방문하여 물건을 구매하는 행위
온라인 ..
리포트 > 경영/경제 33페이지 
인터넷 마케팅
인터넷 마케팅 전략 수립
발표 수업
6장. 인터넷 마케팅 목표 설정
7장. STP
목 차
월드 디즈니사
세계에서 가장 존경받는 기업 10권 유지
다양한 사업을 영위하면서 인터넷 사업에 도전한 이유
..
정보/기술 > 강의/교재 6페이지 
창업의 절차
창업의 형태와 절차
창업에 필요한 기관을 설명할 수 있다.
중소 기업청에서 운영
온라인 상담, 창업 아이템에 대한 기초 정보, 상권 정보, 창업 관련 프로그램
창업 실무, 창업 교육, 창업 지원 ..
리포트 > 경영/경제 26페이지 
본 자료는 디지털 경제와 E-BUSINESS의 발전 및 한계에 대해 소개한 자료로 제1파트에서는 디지털 경제의 이해(디지털 경제와 e-business의 환경, 디지털 경제의 도래, 디지털 경제의 특징 6가지 등)에 대해 서술..
디지털 경제의 특징, 중개소멸, 재중개, 수확체증의 법칙, Metcalfe의 법칙, Kelly의 법칙, 네트워트 효과, 임계규모, 승자지배의 법칙, e-business의 발전단계, e-business의 이점, e-business의 한계
비지니스 > 사례분석 17페이지 
카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨
1. 회사 연혁
2. 상황분석
4. 마케팅전략
5. SOWT 분석
7. 성공요인
8. 문제점 대안
3. 고객 분석
6. 경쟁사
- 2005.01 카트라이더 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순..