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인수 인계명세서
서식 > 회사서식    1페이지 
인수·인계명세서 년월일 코드번호 소재지 상호 카드잔고 원장잔고 차액 비고 날인 인수 인계 입회 계
카지노
리포트 > 경영/경제    34페이지 
Casino 카지노 목차 1.카지노의역사 2.게임규칙과 룰 3.해외 성공사례 4.국내현황 5.문제점과제언 1.카지노의 역사 카지노의 역사 카지노란 →이탈리아어 카사(Casa)에서 온 단어로 숙박, 레포츠, 외식업체가 딸린 ..
포상대장
서식 > 회사서식    1페이지 
포상대장 ═══ 계인 번호 포상일자 종별 등급 소속 성명 공적사항 수여자 카드 기록자 전산 입력자 비고 직위 직무 년월일 년월일 ....
부루마블
리포트 > 기타    7페이지 
부루마블 목차 1. 게임 룰 2. 구성 주사위 땅 무인도 카드 플레이어 구성 플레이어 움직이는 방식 1. 게임 룰 소유자가 없는 땅은 땅값을 지불하고 플레이어가 살 수 있다. 소유자의 땅에 건물을 세울 수 있고 ..
문화마케팅사례,현대카드사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    60페이지 
3. 현대카드의 문화마케팅 2. 문화마케팅의 유형 및 사례 4. 현대카드의 슈퍼시리즈 Contents 1. 문화마케팅이란 5. 설문조사 문화마케팅이란 문화마케팅의 유형 및 사례 효과 및 혜택 정의 배경 문화마케팅 문화..
[학습 지도안] 6)수학-비의 성질을 알 수 있어요.(약안)
리포트 > 교육학    1페이지 
6)수학-비의 성질을 알 수 있어요.(약안) 수업실습 교수-학습 계획 월․일(교시) 교과 단원 학습주제 학습목표 6/16(1) 수학 7. 비례식 비의 성질을 알 수 있어요. 비의 성질을 말할 수 있다. 단계 교수-학습 활..
정보화 사회의 문제점
리포트 > 공학/기술    23페이지 
목 차 1. 정보화 사회 1.1 정보화 사회의 개요 --- 2 1.2 정보화 사회의 특징 --- 2 2. 정보 공해 2.1 무차별 침투하는 사이버 포르노와 컴섹스 --- 3 3. 사생활 침해 3.1 사생활 --- 4 3.2 사생활의 침해 ..
공학, 기술
2003새생명축제초청카드
문화예술 > 종교/초자연    2페이지 
안녕하세요. 산정현교회입니다. 여러분의 진정한 친구 이웃이 되고 싶어 잘 준비하여 선부동(대준빌딩)에서 이전해 왔습니다. 우리 모두는 여러분을 사랑하며 섬기길 원합니다. 부족하나마 바자회와 초청잔치를..
종교
삼성카드 영업관리/채권관리 파트 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
서식 > 자기소개서    2페이지 
1. 들어가는 말-1%의 지식과 99%의 노력들... 2. 성장과정 - 살아있는 교과서에서 배운 교훈들... 3. 성격소개 - 반드시 의미 있는 결과를 만드는... 4. 학창시절 - 미래를 위한 작은 발걸음을... 5. 또 다른 ..
창의적 공학설계 - Account Balance Check carD[ABCD]
리포트 > 공학/기술    39페이지 
1 창의적 공학설계 개발 제품(ABCD) 소개 아이디어 도출 방법 개발 기술의 개요 및 개발 필요성 관련 기술의 국내외 기술현황 관련 기술의 국내외 시장현황 기술개발 목표 및 개발 내용 세부 개발 내용 및 개발 방..
[학습 지도안] 1)즐생-나무의 모습 표현하기(약안)
리포트 > 교육학    3페이지 
1)즐생-나무의 모습 표현하기(약안) 즐거운 생활과 교수-학습과정안 일시(교시) 대상 학급 1학년 1반 지도 교사 최효림 단 원 5. 흔들흔들 차 시 4/12 학습 주제 나무의 모습 표현하기 교과서 쪽수 즐․생 74~..
접대비등조정명세서(1)
서식 > 세무회계서식    1페이지 
<세부내용> 1.과세기간 2.상호 3.성명 4.접대비등 내역 5.계정과목 6.계정금액 7.접대비등 해당액 8.신용카드등 사용금액 생략
접대비조정명세, 조정명세서, 접대비명세서
시설물이용 관리규약서(계약서)
서식 > 계약서    5페이지 
시설물 이용 관리 규약서(리조트) Ⅰ.총칙 제1조 【목적】 본 규정은 리조트시설 이용시의 방법과 절차를 명시하고 회원에게 제공되는 특혜를 명시하여 회원의 권리행사가 원활하게 이루어지도록 하는데 있다. ..
전통찻집,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    7페이지 
마케팅전략 (1) 제품 전략 SHOW는 우리의 모바일 라이프를 획기적으로 변화시킬 새로운 이동통신 브랜드이다. 기존의 2세대 CDMA 서비스에 비해 무선인터넷속도가 12배나 빨라 영상전화, 고속 DATA서비스, 글로..
브랜드전략,아이패드,현대카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    11페이지 
Contents 1. 브랜드전략이란 1) 브랜드의 정의 2) 브랜드 이미지 3) 브랜드 자산가치 4) 브랜드 전략 2. 브랜드전략 사례1 - 현대카드 M 1) 연혁 2) 환경분석 3) 브랜드 전략 4) 브랜드 전략 효과 및 결..
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