리포트 > 경영/경제 2페이지
문화와 사회구조의 변화
문화란 시간이 지남에 따라 변화하게 된다. 어느 사회에서든지 가치관의 변화는 그 속도가 느리며 고통스러울 수가 있다. 오늘날 러시아와 같은 국가의 가치관은 개인주의가 강조되는 매..
비지니스 > 제안서 12페이지
천재교육용 멘사게임을 노인들의 특성에 맞는 인지적 레저활동 프로그램으로 개편하여 노인들이 때와 장소에 관계없이 쉽고 간편하게 여가를 선용하며 노인성질환에 대응할 수 있도록하기위한 치매예방프로그램 ..
리포트 > 경영/경제 55페이지
코오롱스포츠
글로벌마케팅 보고서
Ⅰ서론
1. 코오롱스포츠 기업 선정배경
현재 주5일제와 웰빙 열풍의 영향으로 여가활동이 증대되고, 여가활동 중에서도 축구나 야구. 등산, 탁구 등과 같은 다양한 장르의 스..
리포트 > 독후감/서평 1페이지
나의 노후계획
아직 나이도 어리고 해서 솔직히 노후계획에 대해 생각해 본적이 없습니다. 대학 졸업도 눈앞에 있고 취업도 아직 안했고 결혼도 안했고 아직 해야할 것이 많은 것 같습니다. 일단 결혼하기 전에..
리포트 > 경영/경제 36페이지
- 멀티플러스
시장분석
12
서비스 마케팅 분석
시장분석
시장분석
멀티플러스
새로운 놀이문화의 필요성 증대
최근 멀티방 문제점의 이슈화
다양한 컨텐츠 이용의사 증대
문화 컨텐츠 산업의 지속적 성장
시장분석..
리포트 > 경영/경제 8페이지
장애노인의 특성에 대한 레포트
장애노인의 특성
목차
장애노인의 특성
I. 장애노인의 복지적 욕구
II. 장애노인의 경제적 특성
1. 국민기초생활보장제도
2. 장애수당
3. 기타 소득보장제도
III. ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
노년전기 발달특성에 대한 레포트
노년전기 발달특성
목차
노년 전기 발달특성
I. 개념
II. 발달적 특성
1) 신체적 발달
(1) 신체구조의 변화
(2) 신체기능의 변화
(3) 감각기능의 변화
2) 인지적..
리포트 > 경영/경제 6페이지
고령친화산업의 유형
목차
고령친화산업의 유형
I. 주거와 여가산업
II. 재가복지서비스산업
III. 건강산업
IV. 일상용품산업
V. 경제산업
* 참고문헌
고령친화산업의 유형
I. 주거와 여가산업..
리포트 > 교육학 11페이지
아동복지의 전제조건과 제 원칙
목차
Ⅰ. 아동복지의 전제 조건
1. 가정의 안정화
2. 경제적 안정
3. 교육받을 권리
4. 건강
5. 놀이와 여가
6. 노동으로부터 보호
7. 특수한 욕구를 가진 아동 보호
8. 종교와 ..
리포트 > 경영/경제 37페이지
미국 게임방송 진출
해외시장개발사업팀
사업 개요
사업의 타당성 조사
자금 조달 방법
Contents
Step 2 : 목차를 입력해주세요.
자금 운영 방법
마무리 결론
자금 회수 방법
prologue
온게임넷 Ongamenet
세계 최..
비지니스 > 사례분석 46페이지
배움을
추구하며
포기를 모르는
기똥찬 아이들
사회적 마케팅 제안
“훈이와 행복 만들기 가족캠프”
목차
[소비자 동향 분석]
가족과 대화하는 시간 부족
함께할 수 있는 장(場) 필요
※ Executive Summary
※ Exe..
리포트 > 교육학 7페이지
컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안
Computer game addiction issues and Solutions
목 차
Ⅰ. 서론---2
Ⅱ. 본론---3
1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류
2. 컴퓨터 게임 중독
1) 컴퓨터 게임 중독의 정의
2) 컴..
리포트 > 경영/경제 5페이지
우리나라 노인복지정책과 과제는 무엇이며 이에 대한 발전방향을 제시하시오에 대한 레포트 자료입니다.
우리나라 노인복지정책과 과제는 무엇이며 이에 대한 발전방향을 제시하시오.
목차
우리나라 노인..
리포트 > 사회과학 5페이지
노인문제를 설명하고 그에 대한 대책을 설명하시오에 대한 레포트 자료.
노인문제를 설명하고 그에 대한 대책을 설명하시오
목차
노인문제를 설명하고 그에 대한 대책을 설명하시오
I. 노인의 소득보장 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
장애인 자립생활센터의 역할에 대한 레포트 자료입니다.
장애인 자립생활센터의 역할
목차
자립생활센터의 역할
I. 동료상담
II. 활동보조서비스
III. 권익옹호
IV. 자립생활기술교육
V. 고용서비스
VI..