리포트 > 사회과학 7페이지
1. 서론
인류의 기원은 많은 사람들이 궁금해 하였고, 그로인하여 많은 이들이 연구를 해왔다. 그래서 인류의 기원에 관한 많은 학설들이 나왔으나 아직까지 정확하고 명쾌한 사실은 나오지 않았다. 그 이유는 그..
리포트 > 사회과학 5페이지
목 차
1. 핸드볼의 개요
2. 핸드볼의 규격
3. 핸드볼의 용어
1. 핸드볼의 개요
핸드볼은 오늘날까지 우리가 알고 있는 모든 경기 중에서 가장 빠른 것 중의 하나이다.
신체적인 힘, 근력, 스피드, 기술의 우아..
리포트 > 인문/어학 4페이지
<<비평>>현실과 환상 사이의 고민 ‘몽실언니’
“말세야. 말세!”, “세상이 어려워!”, “취업 대란.”, “청년 실업률 최고치 경신”, “주가 폭락” 이런 뉴스를 접하며 한숨을 푹푹 쉬고 있는 2003년의 오늘날 많은 사..
리포트 > 인문/어학 4페이지
선교와 문화인류학-복음과 인간의 문화
요약(Summary)
선교와 인류학
우리는 복음을 역사적, 문화적인 상황 안에서 이해하는 것이 필요하다.
우리는 이것없이 멧시지를 전할 수 없다. 또한 우리는 다양한 역사적..
리포트 > 경영/경제 19페이지
대안 보도 팟 캐스트와 SNS 트위터
[짧은 다리의 역습]:
‘미디어, 그 기호학적 해석의 즐거움’을 중심으로
목 차
제1장 서론 1
제2장 분석 대상 1
1. 기존의 매스미디어 보도 1
1) ‘미디어, 그 기호학적 해석의 ..
비지니스 > 사업계획서 13페이지
애견배변판 사업계획서
(크린펫 애견 토일렛)
PROLOGE
애완견 시장이 작년 한해 5조원에 달하고 애견인구가 1000만명에 달한다고 합니다..또한 아이를 하나 혹은 두명만 낳거나 늦은 결혼, 싱글족 등의 발생으로 ..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
로마제국에 큰 영향을 미친 인프라 구축
로마인 이야기 제 10권은 로마인이 구축한 인프라스트럭처(infrastructure) 에 관한 얘기다. 국가의 기반이 되는 사회간접자본, 혹은 하부구조가 어떠했느냐에 따라 그 민..
리포트 > 의/약학 5페이지
1. 성홍열 (Scarlet Fever)
1) 병원체 : 용혈을 일으키는 Group A 용혈구균 또는 연쇄상구균(Streptococcus)
A군에 의해 90%가 일어나지만 C, D, G 군에 드물게도 일어난다.
2) 병원소 : 환자나 보균자
3) 전파 ..
리포트 > 교육학 14페이지
청소년의 신체 성장
(남/여 비교)
Ⅰ. 사춘기
키 성장의 마지막 20~25%가 일어남
(성장의 대부분은 24~36개월에 걸쳐서 일어남)
Ⅱ. 키 성장은 순서대로 이루어지는 경향 있음
사지, 목 부위 둔부와 흉부(어깨..
서식 > 자기소개서 2페이지
lg디스플레이 자기소개서 최우수 예문.
1.도전적인 목표를 정하고 열정적으로 일을 추진했던 경험을 구체적으로 기술해 주십시오. 특히, 일을 추진해 나가는 데 있어서 어려웠던 점과 그 결과에 대해서 중점적으로..
리포트 > 예체능 8페이지
1. 애니메이션의 정의 및 기원
애니메이션을 우리는 점과 선, 스토리로 이루어진 예술이라고 말한다. 그리고 점과 선, 스토리로 이루어진 애니메이션은 3차원적인 세계에서 벗어나지 못하는 인간의 한계에 대한 ..
리포트 > 교육학 20페이지
만4세 1학기,2학기 (1년) 평가인증A 유아 관찰일지 / 발달평가 입니다.
자세한 내용은 목차 참고 부탁드립니다.
(1) 3월
기본생활
발달평가
(2) 4월
신체운동
발달평가
(3) 5월
의사소통
발달평가
(4) 6월
사회관..
리포트 > 교육학 12페이지
영아관찰일지 - 만0세 1년 관찰일지 / 1,2학기 발달평가
# 일상생활과 놀이활동 영역으로 구분하여 관찰 내용을 상세하게 정리하였습니다.
# 관찰내용과 함께 영역에 대한 1학기 평가내용을 포함하고 있습니다.
..
리포트 > 교육학 45페이지
# 만5세 2학기(6개월 분량)의 관찰일지입니다.
# 일상생활과 놀이활동 영역으로 구분하여 관찰 내용을 상세하게 정리하였습니다.
# 관찰내용과 함께 영역에 대한 평가내용을 포함하고 있습니다.
9월-2월 2학기 관..
리포트 > 교육학 3페이지
체육과 교수-학습 과정안
일시
대 상
교 사
단원(제재)
1. 더 빨리, 끝까지
차 시
학습 주제
빠르게 달리기 위한 여러 가지 게임을 하기
학습 모형
이해 중심 게임 수업모형
학습 목표
여러 가지 빠르게 달리..