리포트 > 경영/경제 8페이지
서비스마케팅
목차
1. Win-Win 전략
1.1 Win-Win 전략이란
1.2 Win-Win 전략의 효과
1.3 사례1 (하나투어 - 모두투어)
1.4 사례2 (인터컨티네탈서울 - 신라호텔)
1.5 사례3 (영창뮤직 - 스테인웨이)
2. SWOT ..
리포트 > 생활/환경 11페이지
목 차
♠ 클라이언트 중심모델 --- 1. 등장배경
2. 주요개념
3. 개입과정
4. 개입기법
5. 개입원칙
6. 사례
7. 사회복지실천의 적용
♠ 행동주의 모델 --- 1. 개..
리포트 > 경영/경제 29페이지
COP(Community of Practice)
Contents
Ⅰ. 등장배경
Ⅱ. 정의 및 발전과정
Ⅲ. 이론적 모델
Ⅳ. 특성
Ⅴ. 발달단계
Ⅵ. 운영의 대한 성과평가
Ⅶ. 유형 및 적용사례
Ⅰ. 등장배경
COP의 주목 배경
지식 경제 사회에서 지속..
리포트 > 경영/경제 13페이지
니치 마케팅
목차
서론
정의
전제조건
장·단점
사례
부동산 적용사례
- 해외적용사례
- 국내 적용가능한 사례
참고자료 (출처)
서론
마케팅이란 시장의 고객들이 가진 욕구를 통합한 마케팅활동을 통해 만족시..
리포트 > 경영/경제 27페이지
6시그마 도입이
물류성과에
미치는 효과
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기존문헌의 이론적 고찰
Ⅲ. 연구모형과 조사설계
Ⅳ. 실증적 검증 및 분석
Ⅴ. 결론
6시그마 경영이란
제품 및 서비스의 품질 판매와 구매, 회계 ..
서식 > 법률서식 50페이지
서울지하철 2건 및 부산지하철 1건의 중재사례를 공유코자 함.
중재판정사례를 구입하여 전산화 작업을 한 것임.
중재판정은 모든 현장에 동일하게 적용되는 것이 아니라,
각 현장의 내용과 중재판정부의 판..
리포트 > 경영/경제 12페이지
I Fashion
www.ifashion.or.kr
Try it on your Avatar!
의류기술센터
목차
I Fashion 소개
서비스 분석 및 사례
향후 과제
I Fashion 소개
THREE
I Fashion
What do they do
Goals
Main Service
3D 바디 스캐닝 ..
리포트 > 생활/환경 21페이지
[가족치료] 가족치료의 종류(형태) -구조적, 전략적, 해결중심, 인지행동, 정신분석, 보웬, 경험적 가족치료
목차
가족치료
Ⅰ. 가족체계 관점
Ⅱ. 구조적 가족치료
1. 치료이론과 개념
2. 치료기법
3. 사례..
리포트 > 경영/경제 41페이지
아웃소싱(outsourcing)
벤치마킹(benchmarking)
목차
서론
본론
1. 아웃소싱의 정의
2. 아웃소싱의 생산배경
3. 아웃소싱의 형태
4. 아웃소싱의 필수조건
5. 아웃소싱의 효과
6. 아웃소싱의 단점
7. 아웃소싱의..
리포트 > 공학/기술 67페이지
건설 클레임 관리
2
목차
분쟁 및 클레임 일반(계약)
정의, 계약문서, 중요성
분쟁 및 클레임 발생 사례
클레임 청구 절차(문제점)
손실산출방법(간접비)
설계·감리 등의 손해배상
건설분쟁의 해결방법 및 절차
..
리포트 > 공학/기술 67페이지
건설 클레임 관리
2
목차
분쟁 및 클레임 일반(계약)
정의, 계약문서, 중요성
분쟁 및 클레임 발생 사례
클레임 청구 절차(문제점)
손실산출방법(간접비)
설계·감리 등의 손해배상
건설분쟁의 해결방법 및 절차
..
리포트 > 경영/경제 20페이지
블루오션 마케팅
■ 블루오션 마케팅 개념의 이해
■ 블루오션 마케팅의 적용단계
■ 블루오션 마케팅 사례
- 성공기업 사례
- 대표적 품목
- 부동산 시장과의 접목
■ 블루오션 마케팅의 향후 발전 방향
■ 참고문..
리포트 > 공학/기술 7페이지
티베트(Tibet)
목 차
생체모방기술이란
생체모방기술 적용사례
생체기능모방 분야는 블루오션이다.
생체기능모방 소재를 주목하라
지금 전 세계 과학자들은 자연에 관심을 기울이고 있다.
생체모방기술이란
..
리포트 > 사회과학 5페이지
단일사례설계
1. 단일사례설계의 도입 및 특성
사회복지실천의 효과성을 평가하기 위해 가장 많이 사용되는 설계 방법으로 클라이언트에 대한 즉각적인 연구가 필요할 때나 통제집단을 구하기 어려운 경우 사..
리포트 > 경영/경제 4페이지
인공지능 기술 적용 사례 조사
Apple의 음성 인식 기능 Siri
1. 기술이 사용된 배경 및 역할
- 언제 어디서나 다양한 모바일 웹 접속을 통한 서비스 이용, 새로운 소통의 도구인 Social Network Service 확대, 사..