리포트 > 생활/환경 6페이지
[노인을 위한 프로그램]
①미술심리 치료프로그램.
1. 프로그램명
그리네 미술학교
2. 프로그램요약
사회적으로 노인들의 기본수명이 늘어나고 이에 따라 가족이 없이 혼자 사는 독거노인이 늘어나면서 독..
리포트 > 경영/경제 10페이지
[실버산업] 실버산업의 개념과 등장배경 및 유형
목차
* 실버산업
Ⅰ. 실버산업의 이해
1. 실버산업의 개념
2. 실버산업의 등장배경
Ⅱ. 실버산업의 유형
1. 주거 관련 서비스
2. 케어 관련 서비스
3. 건강..
리포트 > 경영/경제 7페이지
야놀자 SWOT분석과 야놀자 경영전략과 마케팅사례 및 느낀점에 대해 서술한 레포트입니다.
타 판매레포트와 중복되는 내용 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다.
1. 야놀자 소개
..
문화예술 > 문화 32페이지
정부자료입니다.
“.”
노후복지 질의․응답모음
< 1차 증보판 >
(2007. 11. )
국가보훈처
(복지사업국)
mpva.go.kr
미래를 여는 보훈
Ⅰ. 보훈분야 노후복지시책
“노후복지사업을 통한 안락하고..
리포트 > 경영/경제 2페이지
문화와 사회구조의 변화
문화란 시간이 지남에 따라 변화하게 된다. 어느 사회에서든지 가치관의 변화는 그 속도가 느리며 고통스러울 수가 있다. 오늘날 러시아와 같은 국가의 가치관은 개인주의가 강조되는 매..
비지니스 > 제안서 12페이지
천재교육용 멘사게임을 노인들의 특성에 맞는 인지적 레저활동 프로그램으로 개편하여 노인들이 때와 장소에 관계없이 쉽고 간편하게 여가를 선용하며 노인성질환에 대응할 수 있도록하기위한 치매예방프로그램 ..
리포트 > 경영/경제 55페이지
코오롱스포츠
글로벌마케팅 보고서
Ⅰ서론
1. 코오롱스포츠 기업 선정배경
현재 주5일제와 웰빙 열풍의 영향으로 여가활동이 증대되고, 여가활동 중에서도 축구나 야구. 등산, 탁구 등과 같은 다양한 장르의 스..
리포트 > 독후감/서평 1페이지
나의 노후계획
아직 나이도 어리고 해서 솔직히 노후계획에 대해 생각해 본적이 없습니다. 대학 졸업도 눈앞에 있고 취업도 아직 안했고 결혼도 안했고 아직 해야할 것이 많은 것 같습니다. 일단 결혼하기 전에..
리포트 > 경영/경제 36페이지
- 멀티플러스
시장분석
12
서비스 마케팅 분석
시장분석
시장분석
멀티플러스
새로운 놀이문화의 필요성 증대
최근 멀티방 문제점의 이슈화
다양한 컨텐츠 이용의사 증대
문화 컨텐츠 산업의 지속적 성장
시장분석..
리포트 > 경영/경제 8페이지
장애노인의 특성에 대한 레포트
장애노인의 특성
목차
장애노인의 특성
I. 장애노인의 복지적 욕구
II. 장애노인의 경제적 특성
1. 국민기초생활보장제도
2. 장애수당
3. 기타 소득보장제도
III. ..
리포트 > 경영/경제 10페이지
노년전기 발달특성에 대한 레포트
노년전기 발달특성
목차
노년 전기 발달특성
I. 개념
II. 발달적 특성
1) 신체적 발달
(1) 신체구조의 변화
(2) 신체기능의 변화
(3) 감각기능의 변화
2) 인지적..
리포트 > 경영/경제 6페이지
고령친화산업의 유형
목차
고령친화산업의 유형
I. 주거와 여가산업
II. 재가복지서비스산업
III. 건강산업
IV. 일상용품산업
V. 경제산업
* 참고문헌
고령친화산업의 유형
I. 주거와 여가산업..
리포트 > 교육학 11페이지
아동복지의 전제조건과 제 원칙
목차
Ⅰ. 아동복지의 전제 조건
1. 가정의 안정화
2. 경제적 안정
3. 교육받을 권리
4. 건강
5. 놀이와 여가
6. 노동으로부터 보호
7. 특수한 욕구를 가진 아동 보호
8. 종교와 ..
리포트 > 경영/경제 37페이지
미국 게임방송 진출
해외시장개발사업팀
사업 개요
사업의 타당성 조사
자금 조달 방법
Contents
Step 2 : 목차를 입력해주세요.
자금 운영 방법
마무리 결론
자금 회수 방법
prologue
온게임넷 Ongamenet
세계 최..
비지니스 > 사례분석 46페이지
배움을
추구하며
포기를 모르는
기똥찬 아이들
사회적 마케팅 제안
“훈이와 행복 만들기 가족캠프”
목차
[소비자 동향 분석]
가족과 대화하는 시간 부족
함께할 수 있는 장(場) 필요
※ Executive Summary
※ Exe..