서식 > 자기소개서 3페이지 
철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다.
지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도..
서식 > 자기소개서 6페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목
합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진..
리포트 > 경영/경제 4페이지 
세계자본주의의 변화와 세계화 흐름 (Globalization)
1. 들어가며
글로벌라이제이션은 경제활동을 중심으로 생각한다면 자본주의 체제와 역사를 같이 한다. 여기서 1930년대 이래 안정적으로 자리잡았던 포드주..
리포트 > 경영/경제 10페이지 
[[ Marketing의 기본적 이해 ]]
정보화 사회(후기산업사회)로 접어들면서 다양한 기업활동 중에서 Marketing 활동이 기업(조직)의 생존과 성장에 핵심적 관건이 되기 시작하였다. 특히 2000년대에 접어들면서 경..
리포트 > 경영/경제 40페이지 
피에르 부르디외의 문화적 재생산 이론
Pierre Bourdieu
C o n t e n t s
1. 피에르 부르디외, 그는 누구인가
2. 문화적 재생산 이론의 등장배경
3. 문화적 재생산 이론이란
4. 학교교육과 문화적 재생산 이론
5...
리포트 > 사회과학 27페이지 
탈근대적 주체와 텔레비젼 시청자 :이론적 고찰
(Postmodern Subject and Television Audience: A Theoretical Approach)
<목 차>
1. 들어가는 말
2. 근대적 주체와 커뮤니케이션
3. 근대적 주체와 미디어..
비지니스 > 경제동향 28페이지 
유통의 발생과정
● 유통의 발생과정
․ 유통은 경제, 사회, 문화의 발전과 변화에 따라 함께 변화
․ 산업혁명에 의해 야기된 초기산업사회에서 대량생산이 가능해짐에
따라 생산과 ..
리포트 > 경영/경제 9페이지 
[현대소비사회의본질] 현대 소비사회의 특징과 소비자환경의 변화
목차
현대 소비사회의 본질
Ⅰ. 현대 소비사회의 특징
1. 소비자욕구 및 기호의 변화
2. 이미지 소비
3. 사회적 차별화 및 순응
(1) 사회적 ..
리포트 > 경영/경제 9페이지 
[현대소비사회의본질] 현대 소비사회의 특징과 소비자환경의 변화
목차
현대 소비사회의 본질
Ⅰ. 현대 소비사회의 특징
1. 소비자욕구 및 기호의 변화
2. 이미지 소비
3. 사회적 차별화 및 순응
(1) 사회적 ..
논문 > 사회과학분야 49페이지 
NGO 활성화를 위한 법적 고찰
I. 서론
우리는 지금 이행기의 시대에 살고 있다. 산업혁명 이후 자본주의적 발전 동력을 지탱해 왔던 포드주의적 생산방식이 후기포드주의 생산방식으로 전환되고 있고, 1930년대..
리포트 > 사회과학 10페이지 
[심리사회이론] 에릭슨의 심리사회적 이론 - 에릭슨의 생애, 심리사회적 발달이론의 주요개념, 에릭슨의 성격발달단계에 대한 레포트 자료.
[심리사회이론] 에릭슨의 심리사회적 이론 - 에릭슨의 생애, 심리사회적..
리포트 > 인문/어학 10페이지 
원시라는 말에는 시원, 태고라는 뜻과 미개라는 2가지 뜻이 있는데 여기서는 시원의 의미로 쓰인다. BC 30000-9500년의 미술로서 오리냐크(Aurign) 문화, 솔류트레(Solutre) 문화, 마들렌(Madeleine) 문화가 이 시..
서식 > 자기소개서 4페이지 
[포스코합격자기소개서 ]
( [ 포스코 - 생산기술 직업 훈련생 합격 자기소개서 ] posco 직훈 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
1. 지원동기 및 이를 위해 무엇을 준비하였는가
2.자신..
리포트 > 생활/환경 2페이지 
1. 실험 제목
: 김치의 균 관찰
2. 실험 목적
: 늘 접하는 음식인 김치에는 어떤 균이 관여해 있는지 알아보자.
3. 실험 과정
1) 관능 검사와 pH 측정
시료 10ml를 취하여 비이커에 담고, pH를 측정한다.
2) ..
리포트 > 사회과학 27페이지 
게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안
- 목 차 -
제1장 서론
제2장 이론적 고찰
제1절 게임의 정의 및 분류
제2절 유통경로의 개념과 유형
제3장 게임산업의 시장현황
제1절 게임산업의 특성
..