리포트 > 경영/경제 32페이지
_Megatrend의 저자
John Naisbitt
_21세기는 창의성의 정수인
_예술과 문화의 융성으로
_역사상 가장 풍요롭고
_가치 있는 삶을 영위할 것이다
문화+마케팅
목차
_문화, 그리고 문화마케팅
문화의 정의
문화마케..
올레kt,kt마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 30페이지
[마케팅]
목 차
I. OVERVIEW
II. MARKET
III. 문제점
IV. 설문분석
V. 전략제안
VI. 출처
I. OVER VIEW
1. 선정이유
2010년 최대의 화두는 단연 스마트폰이다. 2009년 11월 애플의 아이폰이 한국시장에..
리포트 > 경영/경제 6페이지
인터넷보안
멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법
목차
[1]현재 시행되는 방법
1)잉카인터넷의 nprotect
2)LG데이콤의 실시간계좌이체
(1) 사용하기 편하다.
(2) 업무에 효율적이..
리포트 > 경영/경제 24페이지
01.Summary
02. Consumer Analysis, Maker Analysis
03. marketing
04. Revenue Analysis
05. Q A
TOPIC
개요
소비자분석,시장분석
마케팅
수익분석
질의응답
01. Summary
PC방 창업선정 이유
게임산업의 꾸..
비지니스 > 제안서 38페이지
자료는 좀 되었지만 매우 충실한 내용이네요.
약 38페이지 분량의 고스톱 게임 관련 자료입니다.
Business PLAN
Internet Gostop Game을 이용한
www.gostop.com
1999.12. 05
100. Business Plan
110. 기대효과
20..
리포트 > 경영/경제 17페이지
NHN의 성공사례
순서
1. NHN 소개
2. NHN 사업영역
3. NHN 계획수립기법
4. NHN 성공전략 및 STP전략
5. NHN 향후 전망
NHN 소개
*NHN㈜의 주요 서비스
No.1 검색포털 네이버 (www.naver.com)
국내..
리포트 > 경영/경제 17페이지
Title
문화 컨텐츠 산업을 수출하라
1. 문화 컨텐츠 산업을 육성해야 하는 이유
2. 문화 컨텐츠 수출 사례 및 성공 요인 분석
-2 한류열풍(드라마 ‘겨울연가’) 욘사마, ‘난타’
-3 서양문화와 동양문화의 잘 접목된..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 17페이지
Title
문화 컨텐츠 산업을 수출하라
1. 문화 컨텐츠 산업을 육성해야 하는 이유
2. 문화 컨텐츠 수출 사례 및 성공 요인 분석
-2 한류열풍(드라마 ‘겨울연가’) 욘사마, ‘난타’
-3 서양문화와 동양문화의 잘 접목된..
비지니스 > 사례분석 12페이지
[글로벌 기업 CEO 성공사례] 닌텐도와 애플(스티브 잡스), 소니(Sony) 비전 분석
목차
I. 재미로 승부한다, 게임 시장의 경쟁 틀을 바꾼 닌텐도
II. 언제나 콘텐츠가 핵심, 바이컴 섬너 레드스톤 회장
III...
비지니스 > 사례분석 3페이지
문화상품 사이트를 탐방하기에 앞서..
흔히 21세기를 “문화의 세기”라 한다. 지식 정보시대에 문화라는 다의미어적 성격의 상품을 놓고 다방면의 전문가들이 산업화로의 발전을 모색하고 있다. 대중문화와 벤처..
리포트 > 경영/경제 9페이지
서비스 마케팅 (EPL)
목차
1. 기업소개
2. 3C
3. STP
4. 7P
5. SWOT
6. 위기, 시사점 및 마케팅 전략
1. 기업소개
세계축구의 아이콘, EPL은 최고의 리그이기도 하지만 스포츠 마케팅의 절대적 시장이기도 하다...
리포트 > 경영/경제 29페이지
‘넥센 히어로즈 야구단’의 낮은 인지도와 낮은 관중 동원력을
마케팅을 통해 개선하기 위해 선정
1. 주제설정
- 넥센 히어로즈 야구단 소개
2. 프로야구 상황분석
- 프로야구 수명주기
- 5 Force 분석
- 넥센히..
리포트 > 경영/경제 31페이지
[목 차]
1. 기업소개
1) 삼성전자 기업소개
2) 애플 기업소개
2. 스마트폰 산업 분석
1) 스마트폰 산업 형성 배경
2) 스마트폰 산업 현황
3) 스마트폰 산업 5 Force 모델분석
3. 삼성 vs 애플 경영전략 분석
1..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성
Ⅱ. 유통인프라 확대
Ⅲ. 콘텐츠 제작사 지원
Ⅳ. 양성프로그램 강화
Ⅴ. 콘텐츠를 통한 수익추구
Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성
600억원은 투자펀드로, 400억원은 동반성장 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 ………3
Ⅱ. 유통인프라 확대 ………4
Ⅲ. 콘텐츠 제작사 지원 ………5
Ⅳ. 양성프로그램 강화 ………6
Ⅴ. 콘텐츠를 통한 수익추구 ………6
Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성
600억원은 투자펀드로,..