리포트 > 공학/기술 4페이지
● 가상현실이란 무엇인가
“국내에도 Cyber Idol 시대가 열린다”, “假想가수 데뷔”
게임소프트웨어회사인 (주)아담소프트는 이달 중순 자체기술로 만든 가상가수 ‘아담’이 음반출판과 함께 연예계에 공식 데뷔..
리포트 > 경영/경제 16페이지
▣목차▣
1. 하얏트의 소개
2. 하얏트 호텔의 성장과정
3. 하얏트 호텔의 브랜드
1) 그랜드 하얏트(Grand Hyatt)
2) 파크 하얏트(Park Hyatt)
3) 하얏트 리젠시(Hyatt Regency)
4) 하얏트 리조트 & ..
리포트 > 공학/기술 4페이지
1. 전문가 시스템이란
인공지능 연구 초기 노력은 주로 무의식적 지식(deep knowledge)의 기계화였다. 무의식적 지식을 필요로 하는 ‘보고 듣고 말하는’ 기능은 인간 성장기의 초기에 먼저 형성되기 때문에 더 쉽..
리포트 > 공학/기술 15페이지
인터넷에서 제공되는 서비스에 대하여
(컴퓨터 입문 및 실습)
학과 : 自然科學(자연과학)
학번 : 9775047
이름 : 申惠淑(신혜숙)
1. 텔넷(telnet)
1) 텔넷(telnet)이란
텟넷은 ‘원격 접속용 프로그램’이라..
리포트 > 경영/경제 3페이지
미래 경영에서의의 재택근무와 전자 사무실의 활용
1. 전자비서의 이용
일반적으로 기업에서 비서의 역할은 전화를 받고, 손님이 오면 차나 커피를 대접하며, 스케줄을 챙기고, 식당이나 호텔, 비행기편을 예약하..
리포트 > 자연과학 6페이지
*제목: 현의 진동
*목적
현에서 전파하는 파동을 정상파가 형성되는 조건에서 관측하여 파동의 파장, 주파수와 전파속도와의 관계를 확인한다. 파동의 전파속도를 현의 선밀도와 장력으로부터 구하여 위의 방법으..
리포트 > 자연과학 18페이지
Newton s 2nd law
실험 목적
수레가 앞뒤로 움직일 때 힘과 가속도 확인
힘-시간 그래프와 가속도-시간의 그래프의 비교
힘-가속도 그래프 분석
힘과, 질량, 가속도 사이의 관계를 결정
실험 이론
가속도는 말 그..
리포트 > 경영/경제 7페이지
[장애인 직업재활과 의사결정지원시스템] 장애인 직업재활 DSS에 대한 레포트
[장애인 직업재활과 의사결정지원시스템] 장애인 직업재활 DSS
목차
[장애인 직업재활과 의사결정지원시스템] 장애인 직업재..
리포트 > 경영/경제 25페이지
본 자료는 한게임의 마케팅 전략에 대해 서술한 자료로 한게임의 기업분석, 한게임의 환경분석 등을 소개하였으며, 한게임의 STP전략 등 마케팅 전략에 대해 간략하게 설명한 자료임
Ⅰ. 서론
1. 회사소개
2. 회사..
리포트 > 경영/경제 19페이지
Ⅰ. 역발상의 접근방식
Ⅱ. 에너지 고효율 건축물 확대
Ⅲ. 낮은 채광성 문제해결
Ⅳ. 적극적인 시장진출
Ⅴ. 기후변화에 따른 영향
Ⅰ. 역발상의 접근방식
LG하우시스(대표 오장수)의 주거용 더블 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. 역발상의 접근방식 ………3
Ⅱ. 에너지 고효율 건축물 확대 ………4
Ⅲ. 낮은 채광성 문제해결 ………5
Ⅳ. 적극적인 시장진출 ………6
Ⅴ. 기후변화에 따른 영향 ………6
Ⅰ. 역발상의 접근방식
LG하우시스(대표 ..
리포트 > 공학/기술 8페이지
[컴퓨터 소프트웨어] 소프트웨어의 개념과 분류
목차
* 컴퓨터 소프트웨어
Ⅰ. 소프트웨어의 개념
1. 소프트웨어
2. 사용자 인터페이스
Ⅱ. 소프트웨어의 분류
1. 시스템 소프트웨어
1) 운영체제
2) 언어 ..
리포트 > 경영/경제 9페이지
● 엔터프라이즈 포탈의 출현 배경
기존 정보시스템
엔터프라이즈 포탈
■ 정보 / 의사 소통을 위한 인트라넷, 그룹웨어
■ Data관리를 위한 DBMS나 OA Tool
■ 의미있는 데이터 추출을 위한 데이터 마이닝
■ 추출된 ..
리포트 > 경영/경제 40페이지
Toys Us 1위 수성 마케팅 전략 및 한국으로의 시사점.
마케팅
01 토이저러스 소개
01,
Overview
Toys Us
산업 분야 : 어린이 장난감
창립 연도 : 1948
창립자 : Charles Lazarus
본사 : Wayne, NJ USA
직원 : 70..
리포트 > 경영/경제 2페이지
Ⅰ. ISO 7계층 참조 모델
계층
기능
765
응용(Application)
표현(Prosentation)
세숀(논리접속 : Session)
4
수송(Transport)
321
망(Network)
데이터링크(하드웨어 인터페이스 : data link)
물리적 하드웨어 연..