로고
(검색결과 약 23,319개 중 38페이지)
인터넷 브랜드의 정의와 특징에 대해 설명
리포트 > 생활/환경    2페이지 
인터넷 브랜드의 정의와 특징에 대해 설명 21세기로 들어오면서, 기술 발전이 가속화되면서 인간 삶의 양식에도 엄청난 파장을 일으키고 있다. 먼저 주요 기술 환경 변화를 살펴보면, 첫째, 디지털 혁명이 매우 ..
경영사례
리포트 > 경영/경제    11페이지 
(주) 아 이 레 보 아이레보는 1997년에 설립된 네트워크도어록 및 스마트홈 전문기업으로 국내 디지털도어록 시장 점유율 1위 기업 아이레보는 업계 선두 기업으로서 혁신적인 제품과 서비스를 통해서, 보다 ..
인터넷 비즈니스에서 소비자 가치(고객가치)
리포트 > 경영/경제    6페이지 
인터넷 비즈니스에서 소비자 가치(고객가치) 목차 인터넷 비즈니스에서 소비자 가치 Ⅰ. 고객가치의 변화 1. 시간가치 2. 디지털 컨텐츠 3. 경험 Ⅱ. 인터넷 비즈니스기업의 소비자 가치 분류 1. 탐색재와 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
인터넷 쇼핑몰 창업 가이드
비지니스 > 제안서    20페이지 
쇼핑몰 창업 성공 요소 운영자의 디지털 마인드의 확보 전문/특화된 아이템의 개발 및 확보 상품이미지/설명의 특화성 정보제공의 노력 적극적이고 합리적인 홍보/마케팅 세심한 고객관리
Melon 멜론 브랜드분석과 멜론의 마케팅 7P,STP전략과 차별화전략분석과 멜론의 문제점과 개선방안제안 레포트
리포트 > 경영/경제    22페이지 
마케팅 전략연구 INDEX 1. 멜론 브랜드소개 2. 음원산업 현황분석 3. 멜론 마케팅 전략분석 1) 멜론의 STP 전략 SEGMENTATION TARGETING POSITIONING 2) 멜론의 마케팅믹스 7P전략 PRODUCT PRICE PLACE PROM..
[디지털시스템] VHDL을 이용하여 ALU[Arithmetic logic unit]을 설계
리포트 > 경영/경제    9페이지 
1. Background - 산술논리 연산장치 ALU는 중앙처리장치의 일부로서 컴퓨터 명령어 내에 있는 연산자들에 대해 연산과 논리동작을 담당한다. 일반적으로 ALU는 입력된 연산자와, 현재 더해지고 있는 연산자, 누산..
디지털논리회로 실습 보고서 - 비동기식 카운터
리포트 > 공학/기술    3페이지 
논리회로 실습 보고서 - 비동기식 카운터 7476 IC 핀 배치도를 참조하여 아래 그림과 같은 비동기식 회로를 구성한다. 여기서 7476의 2개를 사용한다. 7476의 13번 핀은 접지하고, 5번 핀은 +5V의 전압을 인가한..
프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현
리포트 > 공학/기술    16페이지 
프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현 1. 과제의 개요 및 목표 1.1. 과제의 개요 전자 키보드는 컴퓨터의 키보드에 계이름의 주파수와 음표별 길이를 지정해 주어 컴퓨터의 키보드를 이용해 디지..
[시장환경] 유통환경의 변화
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[시장환경] 유통환경의 변화 목차 [시장환경] 유통환경의 변화 Ⅰ. 유통환경 Ⅱ. 유통경로와 기능 1. 도매상 2. 소매상 3. 프랜차이즈 Ⅲ. 무점포 소매업 1. 우편 및 카탈로그 판매 2. TV홈쇼핑 3. 텔레마케..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
[음악시장]온라인음악시장(디지털음악시장)의 위기와 업체들의 경쟁전략 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 Ⅱ. 권리자의 수익 증가 Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화 Ⅳ. 불법시장 성장 가능성 Ⅴ. 차별화 전략 필요 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 국내 최대 음악 서비스업체인..
음악, 음악시장, 온라인음악시장, 디지털음악시장
[음악시장]온라인음악시장(디지털음악시장)의 위기와 업체들의 경쟁전략 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 ………3 Ⅱ. 권리자의 수익 증가 ………4 Ⅲ. 서비스업체들의 경쟁 심화 ………5 Ⅳ. 불법시장 성장 가능성 ………6 Ⅴ. 차별화 전략 필요 ………6 Ⅰ. 이용자 이탈 현상 심화 국내 ..
음악, 음악시장, 온라인음악시장, 디지털음악시장
스마트폰의 장기간 사용이 기억력에 미치는 영향
리포트 > 사회과학    8페이지 
스마트폰의 장기간 사용이 기억력에 미치는 영향에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 서론 1) 문제 제기 2) 연구의 내용 3) ..
사회복지, 스마트폰, 스마트폰중독, 스마트폰 장기간 사용, 기억력
빅데이터(BIG DATA)의 활용사례와 문제점
리포트 > 사회과학    24페이지 
본 자료는 정보의 홍수시대에 핫이슈가 되고 있는 빅데이터(BIG DATA)의 다양한 활용사례와 문제점 그리고 디지털 큐레이션(DigitalCuration)의 필요성 및 서비스 현황 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 01. BIG ..
빅데이터 특징, 빅데이터 활용사례, 머니볼 이론, CJ제일제당 빅데이터 마케팅 사례, 서울시 올빼미버스, 빅데이터 문제점, 디지털 큐레이션
융합의르네상스,컨버젼스,컨버젼스사례,호모컨버젼스
리포트 > 사회과학    13페이지 
   [융합의 르네상스 convergence]    - 당신은 호모 컨버전스인가 -           Ⅰ. 서론  여러가지 학용품과 생필품을 바리바리 싸들고 다니던 시대는 어느덧 다르게 테블릿pc 하나면 되는 세상..
방송통신의 융합과 방송 환경의 발전
리포트 > 예체능    4페이지 
방송 통신의 융합과 방송 환경의 발전 1. 미디어 테크놀로지의 발전 우리는 커뮤니케이션의 급속한 발전에 힘입어 정보의 가치가 그 어느 때보다도 중요시되는 정보사회로의 전환과정에 살고 있다. 특히 과거의 ..
  이전    다음