로고
(검색결과 약 23,824개 중 37페이지)
[축제] 제1회 경주 전국 화랑 태권무(舞) 경연대회
문화예술 > 문화    11페이지 
2009 대한민국 10대 청소년 문화축제 제1회 경주 전국 화랑 태권무(舞) 경연대회 대회요강 1. 목적 청소년 활동의 터전이며, 화랑의 숨결이 살아있는 민족문화의 발상지, 경북 대표 청소년 문화ZONE으로 지정..
우리나라 청소년의 삶의 만족도 및 행복지수가 OECD 국가 중 최하위라는 통계가 발표되고 있습니다 청소년의 행복도가 낮은 이유를 분석하고 행복도를 향상시키기 위한 방안을 제시하세요
리포트 > 사회과학    4페이지 
우리나라 청소년 행복도가 낮은 이유 청소년 행복도를 향상시키기 위한 방안 가정 내 소통 강화 및 부모교육 우리나라 청소년들의 행복도가 낮은 주요 청소년들의 행복도를 높이기 위해서는 입시 경쟁을 완화하고,..
청소년, 교육, 문제, 부모, , 가정, 행복, 도르다, 지원, 관계, 사회, 정서, 경제, 프로그램, , 확대, 또래, 디지털, 우리나라, 환경
청소년문제의 구조와 배경 서술 본인의 주장정리
리포트 > 교육학    9페이지 
청소년 문제의 구조와 배경의 내용에 대하여 서술하고 본인의 주장할 수 있는 결론을 정리 청소년 문제의 구조와 배경의 내용에 대하여 서술하고 본인의 주장할 수 있는 결론을 정리 목 차 1. 서 론 2..
청소년문제, 청소년, 청소년문제
보호관찰청소년 사회성향상 프로그램
리포트 > 사회과학    19페이지 
보호관찰 청소년을 대상으로 마술을 이용한 사회성 향상 프로그램 1. 도봉구 구립 청소년 문화의 집 2002년 개관하여 현재 도봉구 청소년 아동지도 협의회에서 수탁 운영 주요 사업 - 보호관찰 청소년 문화교육..
청소년을 위한 자원봉사활동에서 자원봉사자의 자세
리포트 > 경영/경제    3페이지 
청소년을 위한 자원봉사활동에서 자원봉사자의 자세 목차 청소년을 위한 자원봉사활동에서 자원봉사자의 자세 I. 청소년문화를 이해하는 눈높이 자세 II. 건강한 역할모델이 되는 자원봉사자 III. 인..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
프로그램 개발과 평가 - 학교폭력 피해학생의 상담 및 치료프로그램
리포트 > 생활/환경    13페이지 
사업 개요 사업명 학교폭력 피해학생의 상담 및 치료프로그램 기관명 강남 청소년 복지증진센터 기관소개 서울시 강남구에 소재한 우리 기관은 청소년들의 복지증진과 청소년들의 문화활동 지원을 위해 설립되었..
게임셧다운제도,청소년게임문화,게임시장
리포트 > 사회과학    10페이지 
셧다운제도 평가 [ 목 차 ] Ⅰ. 서론 - 정책수립 배경 Ⅱ. 본론 - 정책 소개 - 셧다운제 기대효과 - 효과성 평가 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 정책의 수립 배경 ① 게임의 부정적인 효과 게임의 부정적 효과에 대한 연구..
마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[1] KT G의 사회공헌 이념 (1) (2) 사회공헌 슬로건 [2] 주요사회공헌 활동 (1) 사회책임사업 비흡연자를 배려하고 선진적 흡연문화 정착을 위한 캠페인 Kt G사업과 관련한 프로그램으로 비흡연자를 배려하고 선..
아동 비행
리포트 > 교육학    48페이지 
목 차 1. 아동비행의 정의와 원인. 2. 아동비행의 관련 이론. 3. 아동비행의 실태조사 (영상자료) 4. 아동비행의 관련 기관 5. 아동비행의 과제와 예방 방법 6. 아동비행의 해결방안 및 비행 유형별 대책 7..
청소년 성매매 원인 및 해결방안
리포트 > 사회과학    12페이지 
청소년 성매매 원인 및 해결방안 ○ 목 차 I. 서 론 1. 청소년 성매매의 정의 II. 본 론 3. 발생원인 1) 개인적 요인 (개인 및 가족) 2) 사회 환경적 요인 3) 사회 문화적 요인 4. 현황 1) 신고 접수 현황 ..
사회과학
성장하면서 경험했던 청소년기 문제 어려움 갈등을 간단히 기술하고 현재 언론 매체 신문 TV 인터넷 등에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요
리포트 > 사회과학    4페이지 
본 레포트에서는 필자의 청소년기 경험을 출발점으로 하여 현재 언론에서 보도되고 있는 관련 청소년 문제를 연결해 살펴보고, 이에 대한 사회복지적 개입 방향을 함께 논의하고자 한다. 지금도 많은 청소년들이 ..
청소년, 문제, 사회, 경험, 갈등, 감정, 정서, 학업, 이다, 청소년기, 상담, 대한, 환경, 도움, 되어다, 관계, 표현, , 교육, 성적
가출청소년문제의원인과대책
리포트 > 교육학    9페이지 
목 차 1. 서 론 2. 가출 청소년 1. 가출의 유형 2. 요인별로 본 가출 원인 3. 가출 청소년 쉼터 사업 전개 및 현황 4. 가출 청소년의 향후 추진과제 3. 청소년 비행의 예방 대책 1. 가정 환..
가출청소년문제, 가출청소년, 청소년문제, 가출청소년문제의원인, 가출청소년문제의대책
잠재능력을 개발하기 위해 가정이나 학교 등 실생활에서 강점관점을 적용한다면 어떻게 할 수 있을지 예를 들어 서술하시오
리포트 > 사회과학    3페이지 
강점 관점이 청소년에게 미치는 긍정적 영향 이 글에서는 가정과 학교에서 강점 관점을 실천적으로 적용할 수 있는 방법과 실제 사례를 중심으로 설명하고, 이를 통해 청소년의 잠재능력 개발이 어떻게 이루어질 ..
강점, 청소년, 관점, 중심, 평가, 역할, 문화, 개발, 학교, 학생, 실천, 자녀, 접근, 성장, 가정, 교육, 형성, 경험, 그림, 동기
살아가는 청소년들의 정신건강에 영향을 미치는 문제들은 어떤 것이 있으며 이를 극복하기 위한 방안을 제시하시오
리포트 > 사회과학    4페이지 
현대를 살아가는 청소년들의 정신건강에 영향을 미치는 문제들은 어떤 것이 있으며 이를 극복하기 위한 방안을 제시하시오 정신건강 문제의 사회적 배경 청소년 정신건강의 문제는 단순히 개인의 심리적 특성에서 ..
청소년, 정신건강, 사회, 문제, 불안, 대한, 심리, 단순하다, 디지털, 환경, , 정책, 영향, 이다, 지역, 문화, 청소년기, 시기, 예방, 구조
아동기와 청소년기 스마트폰 중독 문제에 대한 의견과 사회복지 개입방안
리포트 > 사회과학    4페이지 
아동기와 청소년기 스마트폰 중독 문제에 대한 의견과 사회복지 개입 방안 본 글에서는 아동기 및 청소년기 스마트폰 중독 문제를 주요 나는 아동기와 청소년기의 스마트폰 중독 문제는 단순한 '기계 사용 문제'가..
사회, 스마트폰, 문제, 중독, 청소년, 제공, 복지, 디지털, 사용, 정서, 아동, 환경, 개입, 청소년기, 아동기, 단순하다, 가족, 상담, 의존, 심리
  이전    다음