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우리나라성장을위한중국활용방안,중국의 경제성장률,중국의 시장규모,하이얼, 와하하, 화웨이
리포트 > 경영/경제    29페이지 
[우리나라 성장을 위한 중국 활용 방안] 목차 SESSION 중국이란 정식명칭은 “중화인민공화국” 중국은 세계 최대의 인구 (약,14억 세계 1위) (15.7%) SESSION 중국의 경제성장 고속 경제 성장에 따라 중산층이..
스티브잡스 스탠포드 대학 연설 감상문
리포트 > 사회과학    2페이지 
Stay Hungry. Stay Foolish. -스티브잡스 스탠포드 대학 연설 감상문- 지금은 고인이 되었지만 세계에서 가장 혁신적인 기업이라 불리는 ‘애플’의 CEO였던 스티브 잡스. 그의 2005년 스탠포드 대학 졸업식 축사..
삼성전자의 스마트폰시장에서의 성공전략분석,경쟁사와비교분석영문레포트
리포트 > 경영/경제    24페이지 
Samsung’s Smart-phone and Global Competitiveness 목 차 1. 기업분석 - 산업분석과 삼성전자 2. 경쟁자분석 - 주요경쟁사: 애플,노키아 - 마이너경쟁사: HTC,소니에릭슨 - 잠재적경쟁자: 구글,마이크로소프트 ..
스마트폰시장,시장경제,시방분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    19페이지 
스마트폰 시장의 경제효과 INDEX 스마트폰이란 주요 스마트폰의 특징 스마트폰 시장의 현황 스마트폰 시장의 방향, 시사점 PRESENTATION 스마트폰이 한국 시장경제에 미치는 영향 3 스마트폰시장의 경제효과 12345..
당신은 전략가입니까 독후감 감상문 서평 신시아 A. 몽고메리
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
당신은 전략가입니까를 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ ▶ 우측 상단 “No.1 !”이미지를 클릭하시면 마이..
당신은 전략가입니까요약, 당신은 전략가입니까줄거리
스티븐 잡스가 인류에 미친 영향
리포트 > 경영/경제    3페이지 
- 스티븐 잡스가 인류에 미친 영향 - 그는 애플2로 개인용 컴퓨터 시대를 열었으며, 매킨토시로 그래픽을 기반으로 하는 운영체제 시대를 열고, 전자출판의 혁명을 일으켰다. 그리고 픽사 애니메이션 스튜디오를..
채소 및 과일류(Vegetable & Fruit)의 조리
리포트 > 생활/환경    40페이지 
본 자료는 채소 및 과일류(Vegetable & Fruit)의 조리)로 채소의 구조, 채소의 분류 및 영양성분, 채소의 영양, 채소의 색소, 채소의 조리, 채소를 조리 손실요인, 과일의 분류와 과일 성분, 과일의 저장 중의 변..
채소의 구조와 분류, 채소의 영양성분, 채소의 조리목적, 채소의 색소, 채소의 조리, 채소를 조리손실요인, 과일의 분류와 과일 성분, 과일의 저장 중의 변화, 과일의 가공, 잼과 젤리
아이리버의 마케팅 전략 분석
리포트 > 경영/경제    31페이지 
Contents 1. 현재 시장현황 2. 기회 이슈 분석 3. 목표 4. 마케팅 전략 5. 기업활동 프로그램 6. 매출현황 7. 설문조사 전략 8. 설문지 작성 및 수집 9. SPSS 분석 및 분석결과 10. 분석결과 결론 및 피드백 11. ..
[경영혁신 성공,실패사례연구] 경영혁신의 정의,배경,필요성분석및 경영혁신 기업 성공,실패사례연구및 경영혁신 성공방안제언
리포트 > 경영/경제    15페이지 
“경영혁신” 정의,배경,필요성 기업 성공,실패사례 성공방안 제언 CONTENTS 1. 경영혁신의 정의 2. 경영혁신 등장배경 3. 기업의 경영혁신 필요성 4. 기업 경영혁신 성공사례 (1) 애플 아이팟 iPod 경영혁신 ..
플랫폼 비즈니스( platform business)
리포트 > 경영/경제    24페이지 
본 자료는 플랫폼 비즈니스( platform business)에 대해 소개한 자료로 플랫폼의 다양한 정의, 플랫폼 개념의 확대, 플랫폼의 3가지 유형(제품플랫폼, 거래플랫폼, 고객플랫폼), 플랫폼의 기능, 플랫폼의 중요성, ..
플랫폼비즈니스, 플랫폼의3가지유형, 포스퀘어, 플랫폼의진화과정, 플랫폼의기능, 신흥플랫폼들, 플랫폼전쟁, 제품플랫폼, 거래플랫폼, 고객플랫폼
스포테인먼트 사례와 긍정적 및 부정적 시각
리포트 > 예체능    35페이지 
본 자료는 경제 성장의 가속화와 더불어 주5일제 근무 그리고 여가 활동의 국민적인 관심이 증대되고 기술과 정보 중심의 사회로 전환이 됨에 따라 비즈니스로서 고부가가치 산업인 엔터테인먼트 산업은 전 세계적..
스포테인먼트, 스포테인먼트 사례, 그린 스포테인먼트, 에듀 스포테인먼트, SQ지수, SK 와이번스, 메디테인먼트, Meditainment
[NHN]네이버 경영전략-모바일시장 진출 보고서
리포트 > 경영/경제    9페이지 
목 차 Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파 ………3 Ⅱ. 세계시장에 진출 ………4 Ⅲ. 단기간에 이룬 성과 ………5 Ⅳ. 적극적인 글로벌 공략 ………6 Ⅴ. 게임시장에도 진출 ………6 Ⅵ. 마케팅 강화 ………7 Ⅶ. 치열한 경쟁상황 ………..
NHN, 네이버, 모바일시장, 경영전략
HTC 기업분석과 경영성공요인 및 앞으로의방향
리포트 > 경영/경제    12페이지 
H T C 우리나라와 비교한 대만 중소기업의 특징과 현황 세계 16대 무역국가. 또한 중소기업이 전체 기업의 97%, 고용의 77%, 수출의 51%로 우리나라와 크게 다르지 않은 경제 구조 대만의 이러한 힘은 바로 중소기..
삼성전자 기업분석과 SWOT분석 삼성전자 국내,해외외 마케팅전략 분석 삼성전자 문제점과 미래전략제안
리포트 > 경영/경제    44페이지 
삼성전자 글로벌전략 사례연구 [ 목차 ] 1. 삼성전자 기업소개 2. 삼성전자의 경영전략 (1) 국내시장 경영전략 (2) 해외시장 글로벌전략 3. 삼성전자 마케팅전략 (1) 삼성전자 SWOT분석 (2) 콜라보레이션 마케..
스마트폰 대중화로 인한 사회변화와 순기능 및 역기능[스마트폰 대중화로 인한 우리사회의 변화 양상에 대해 알아보고, 그에 대한 장단점과 해결방안에 대해 ]
리포트 > 사회과학    11페이지 
Ⅰ. 서론 정보통신기술의 발달은 우리가 예상하는 것 보다 훨씬 빠른 속도로 진행되고 있다. 특히 스마트폰은 가히 혁명적이라고 할 만큼 우리의 일상에 많은 영향을 미치고 있다. 스마트폰 중독이 새로운 사회문..
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