리포트 > 사회과학 3페이지
집단지성
집단지성이란 다수의 개체들이 서로 협력 혹은 경쟁을 통하여 얻게 되는 지적 능력에 의한 결과로 얻어진 집단적 능력을 말한다. 집단지성의 특성을 보면 집단지성은 집단 내의 성원들이 대화와 토론, ..
비지니스 > 사례분석 16페이지
i-river STP전략
i-river 의 개요
㈜ 레인콤
대표이사 : 양덕준
연매출액 : 6,540억 (2006년 기준)
설립 : 1999년 1월 20일
- 직원 7명, 자본금 3억원으로 시작
최근에는 다양한 디자인, 소형의 크기로 ..
eBay,이베이,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 26페이지
eBay.com
Introduction
Business Concept
Business Strategy
Business Analysis
Business Evaluation
Conclusion
Pierre Omidyar was born in Paris, France in 1967.
From an early age he was interested in c..
리포트 > 경영/경제 6페이지
▪목차
1. 검색엔진의 이용
(1) 유명 검색엔진에 등록
(2) 상품디렉토리 등록
2. 각종매체를 통한 광고
(1) 배너광고
(2) off-line광고와의 병행
3. 마일리지와 수익배분
(1) 마일리지
(2) 수익배..
리포트 > 경영/경제 12페이지
Report
( 전자 상거래의 정의, 중국 전자상거래 발전개요, 전자 상거래 시장의 규모, 전자상거래 현황, 중국시장 진출전략, 아모레 퍼시픽 사례, 앞으로 나아갈 방향, 특징, 현황, 분석 )
목 차
♤ 서 론
제 1절..
리포트 > 경영/경제 12페이지
기업소개
SWOT분석
경영전략
향후방향제언
-목차
1. 페이스북 소개
(1) 페이스북 기업개요
(2) 페이스북의 인기
2. 페이스북 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
3. 페이스북 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakn..
서식 > 회사소개서 33페이지
포털서비스 산업과 NHN
NHN 주요서비스
포털서비스 산업과 NHN의 발전방향
Vision 및 주요역량
경영전략
Financial Highlights
Investment Summary
포털서비스 산업의 변화
Key Success Factors
과점화 ..
리포트 > 경영/경제 21페이지
뉴미디어 시대의 혁명
소셜네트워크로 인한 정서적, 신체적 변화
Table of Contents
12435
소셜네트워크
(SNS)란
디지털시대
사고방식 변화
SNS시대가
우리 뇌에
미치는
영향
SNS로 인한
정서,신체적
영향
대..
리포트 > 교육학 20페이지
[청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘
목차
Ⅰ. N세대, 2.0세대의 특성
1. N세대로서의 청소년
2. 웹 2.0세대 청소년
Ⅱ. 사이버 일탈문화 연구
1. 인터넷 중독연구
2. 포르노 ..
리포트 > 경영/경제 11페이지
사회초년생의 재무설계
목차
Standard Chartered 소개
기업 선정이유
재무 목표
재무 설계
남자의 재무 설계
여자의 재무 설계
결론
Standard Chartered Bank
신용등급
관련기사
기업 선정이유
재무 목표
남자의 ..
리포트 > 생활/환경 20페이지
목 차
Ⅰ.서론---3
Ⅱ.본론---3
가. 알코올 중독의 개념---3
(1)알코올 중독의 정의 및 증상---3
(2)알코올 중독의 원인---4
(3)알코올 중독의 실태---4
(4)알코올 중독의 문제 -‘신체와 정신건강’---6
나. ‘..
리포트 > 경영/경제 39페이지
HERsclu
- 여성고객을 위한 Customization Service
목차
왜 20~30대 여성인가
현대차의 여성마케팅
경쟁사의 여성마케팅
HERsclusive(포지셔닝 전략)
She designs
She deserves
Price, She makes
She enjoys
2008
..
리포트 > 경영/경제 6페이지
(성공적인 마케팅전략) 6C 마케팅 전략
목차
* 6C 마케팅 전략
Ⅰ. 컨텐츠전략
Ⅱ. 커뮤니티전략
가. 사이버 비즈니스 커뮤니티의 개념
나. 사이버 비즈니스 커뮤니티의 목적
다. 커뮤니티의 효율적 운영 방..
리포트 > 경영/경제 20페이지
사업계획서
1. 사업계획서 개요
본 사업은 주요 타겟층을 대학생으로 하며, 재능획득희망자(대학생)와 재능기부자(대학생 또는 일반인)와의 연결을 주선하는 프로그램입니다. 현재 우리나라 대학생의 99.8%가 인..
리포트 > 경영/경제 17페이지
SNS기업사례 및 활용
SNS (Social Networking Service)
웹 상에서 이용자들이 인적 네트워크를 형성할 수 있게 해주는 서비스로,
트위터, 싸이월드, 페이스북 등 이 대표적이다.
웹 상에서 인맥 관계를 강화시키..