리포트 > 교육학 10페이지
[청소년과 인터넷 중독] 인터넷 이용 현황과 청소년의 인터넷 중독과 대응책, 아동 및 청소년 보호 대책
목차
* 청소년과 인터넷 중독
Ⅰ. 연령별 인터넷 이용률 및 이용자 수
Ⅱ. 아동 · 청소년 보호 종합대책
..
리포트 > 공학/기술 16페이지
졸업캡스톤 최종보고서
LNA 설계
목 차
1. 개요
2. 개발내용
가. 애플리케이션
나. TR선정
다. 바이어스 회로
라. 목표 설계 사양
3. 개발 일정 및 역할 분담
4. 결과
가. 설계 스펙
나. 최종 회로도
다. 결..
리포트 > 경영/경제 17페이지
SNS로 중소기업의 氣를 살린다
SNS Recipe
대기업의 마케팅
Big Cop. Marketing
SNS레시피
낮은 브랜드 인지도
중소기업 제품을 믿을 수 있는가
AS는 잘 이루어 질까
조금 비싸도 브랜드제품을 사는 것이 낫지
..
리포트 > 공학/기술 19페이지
주제 : 윈도우 XP 운영체제의 기능, 특징, 문제점 및 향후 발전방향
1. 윈도XP의 개발 과정과 다른 윈도우os 와의 관계
윈도XP가 과연 어떠한 운영체제인지 알기 위한 좋은 방법중의 하나가 바로 윈도XP의 ..
비지니스 > 제안서 10페이지
프로젝트 제안PMP(Portable Media Player)
PMP(휴대용 동영상 플레이어)
디지털큐브 i-Station PMP1000
레인콤 아이리버 PMP-120
[신문기사]PMP, 2009년까지 연평균 60% 이상 성장
차세대 멀티미디어기기로 불리..
비지니스 > 사업계획서 26페이지
초고속정보통신망고도화 추진계획 (2001~2005)
목차
추진 배경
초고속망 관련 사회환경 변화
초고속망 발전전망
초고속망 구축현황 및 과제
고도화 추진계획 개요
사업별 추진계획
추진 체계
추진 배경
1994년 「..
리포트 > 예체능 3페이지
[ 혹성 탈출 ]릭 베이커에 대하여
과목: 영화의 이해
학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부
제출일 : 02년 6월 30일
제출자 : 레뽀 평가 부탁 드립니다.
1. [혹성탈출]의 특수분장 릭 베이커
아주 가끔은 배우나 감독..
리포트 > 경영/경제 36페이지
사업계획서
- 모임공간 대여업체 창업
목차
Ⅰ. 사업 개요
1. 사업 선정 배경 및 동기
2. 사업 아이템 소개
Ⅱ. 시장 분석
1. 시장 세분화
2. 경쟁 점포 현황
3. 표적 시장 결정
4. 포지셔닝
Ⅲ . 운영 계획
1...
초중고 생활/교육 > 중등교육
* 세계최초의 다중펴기式 영어학습비법 책 발명 및 창안저자인
金 奉 治 원장이 교육한 39년' 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 영어총합학습비법 프로그램입니다.
*..
방송통신융합,IPTV,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 13페이지
방송통신 융합
IPTV 파헤치기
방송통신융합이란
-방송과 통신이 그 영역을 서로 넘나들며 융합되는 현상
-전화, TV, 유무선 인터넷, 유무선 케이블, 위성, PC, 휴대폰 등의 융합 등, 그 중 대표적인 것은 인터..
리포트 > 사회과학 3페이지
한국 문화산업의 문제점 해결방안
대중문화의 이해라는 과목을 처음 듣고 이게 어느덧 한학기가 지났다.
이것저것 나의 머릿속에도 많은 인식이 바뀐 듯 하다. 대중이란 대중문화 그것에 대한 문제점... 발전가능..
리포트 > 경영/경제 24페이지
빅데이터 활용사례연구
INDEX
-서론
1. 빅데이터의 개념
2. 빅데이터 종류와 특징분석
- 본론
1. 빅데이터 활용사례연구
1.1 해외사례연구
1) 구글
① 독감트랜드 예측
② 구글 번역기
2) 오바마 선거전략 사례연..
리포트 > 예체능 24페이지
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구
목차
서론
- 문화 콘텐츠의 개념
- 스포츠 문화 콘텐츠의 개념
본론
- 문화 콘텐츠 현황
- 국내 문화 콘텐츠 현황
- 세계 문화 콘텐츠 현황
결론
- 스포츠 문화 콘텐츠 발전 ..
리포트 > 법학 2페이지
사이버 도박의 위험성과 폐해
1. 사회 전체에 쉽게 만연됨
온라인 게임을 응용하기도 하고 전형적인 카지노 도박을 온라인으로 프로그램화하면서 멀티미디어 요소를 첨가, 화려한 그래픽과 현장감을 제공하기 때..
리포트 > 교육학 9페이지
정보화 교육에 대해서
정보화, 인터넷 네트워크화(internetworking)로 인해 현재 우리 사회의 전부분에서 조직적 변화가 계속되고 있다. 사회구성원들은 초고속적 정보화의 흐름을 따라가기에도 벅차, 정보화에 ..