로고
(검색결과 약 16,544개 중 35페이지)
소셜미디어
리포트 > 경영/경제    2페이지 
소셜 미디어란 -개인이 주도하는 개방적이며 서로 소통이 가능한 매체 -자신의 생각, 경험 정보 등을 생산, 확산시키기 위해 사용하는 개방된 플랫폼(블로그, 유투브)과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스(페..
매스미디어와 대중문화
리포트 > 사회과학    2페이지 
매스미디어와 대중문화 ☞대중문화란 대중문화 그 자체를 매스미디어로 인식. TV, 영화, 비디오, 게임, 신문, 잡지 등을 모두 지칭함. ☞초기 매스 미디어 : 신문 1700년대: 팜플렛과 종이 조각에 정보를 담은 ..
사회과학
가족,직업,미디어에서 일어나는 남녀 불평등 특징 및 사례 조사분석
리포트 > 생활/환경    9페이지 
Report ( 가족,직업,미디어에서 일어나는 남녀 불평등 특징 및 사례 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 본론 1. 가족 1) 부부관계에서의 불평등 (1) 성별분업과 여성의 이중부담 (2) 의사결정 및 재산권에..
[멀티미디어개론] 디지털 저작권
리포트 > 예체능    2페이지 
디지털 저작권 Ⅰ. 서론 디지털 저작권 보호를 위해 법적․기술적으로 다양한 시도들이 전개되고 있지만, 정보의 자유로운 교환과 비판 없이 정보 가치의 증대를 기대하는 것은 부질 없는 욕심이다. 냅스터나 소..
남성과 여성의 불평등 원인, 권력 현상, 배경, 가족, 직업, 미디어 속에서 일어나는 불평등, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석
리포트 > 생활/환경    9페이지 
Report ( 남성과 여성의 불평등 원인, 권력 현상, 배경, 가족, 직업, 미디어 속에서 일어나는 불평등, 특징, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 본론 1. 가족 1) 부부관계에서의 ..
유비쿼터스 미디어에 대해서
리포트 > 사회과학    2페이지 
유비쿼터스 미디어에 대해서 첫번째로 유비쿼터스의 의미에 대해 알아 볼 필요가 있다. 유비쿼터스란 물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크..
사회과학
텔레비전_드라마_속의_여성성
리포트 > 사회과학    13페이지 
텔레비전 드라마 속의 여성성 : <예감>의 기호학적 분석을 통해 Ⅰ. 문제 제기 현대 사회를 살아가는 사람들은 누구나 매스미디어의 영향을 받고 있다. 우선 미디어 산업이 발달하면서 언제, 어디서나 매스미..
사회과학
유비쿼터스 컴퓨팅, 구축방법, 분야, 차원, 컴퓨팅의 핵심기술, RFID, 유비쿼터스 사회의 문제점, 웹 2.0, web 2.0, 소셜 미디어, SNS, 소셜미디어, 명암, 특징, 현황
리포트 > 공학/기술    10페이지 
유비쿼터스 컴퓨팅, 구축방법, 분야, 차원, 컴퓨팅의 핵심기술, RFID, 유비쿼터스 사회의 문제점, 웹 2.0, web 2.0, 소셜 미디어, SNS, 소셜미디어, 명암, 특징, 현황 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 “ubiquitous”의 어..
미디어 - SNS의 정의, SNS의 역사, SNS의 종류와 특징, SNS 사용의 장, 단점, SNS의 미래
리포트 > 사회과학    5페이지 
미디어 - SNS의 정의, SNS의 역사, SNS의 종류와 특징, SNS 사용의 장, 단점, SNS의 미래 목 차 1. SNS의 정의 2. SNS의 역사 3. SNS의 종류와 특징 4. SNS 사용의 장, 단점 5. SNS의 미래 1.SNS의 정의 1)SNS..
스마트미디어 서비스의태동,IPTV광고 유형별사례,IPTV광고효과,IPTV광고의문제점
리포트 > 경영/경제    40페이지 
스마트미디어 서비스의 태동 IPTV 1 목차 1. IPTV 란 2. IPTV 광고 유형별 사례 3. IPTV 광고 효과 4. IPTV 광고의 문제점 5. 결론 2 [인터넷의 선물, 융합미디어 IPTV]IPTV란Internet Protocol Tv인터넷을 기반으..
[동아일보자기소개서] 동아일보(동아미디어그룹) 채용연계형 인턴기자PD 합격자소서와 면접족보
서식 > 자기소개서    5페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
대중문화와 미디어
리포트 > 사회과학    7페이지 
대중문화와 미디어 초기 매스 미디어 : 신문 현대적 형태의 신문은 1700년대에 인쇄되고 배부되었던 팜플렛과 정보를 담은 종이 조각에서 유래하였다. 신문은 현대적 매체 발달사에 있어 엄청나게 중요한 발전이..
사회과학
미디어,방송,콘텐츠,다양화
리포트 > 사회과학    29페이지 
방송의 채널 다양화콘텐츠 부족 차례 한국 방송의 역사 채널의 다양화 콘텐츠의 부족 결론 토론 방송이란 방송프로그램을 기획·편성 또는 제작하여 이를 공중(개별계약에 의한 수신자를 포함하며, 이하 시청..
바이럴마케팅,바이럴마케팅사례,소셜미디어를활용한바이럴마케팅,구전마케팅
리포트 > 경영/경제    26페이지 
*소비자행동론 .. 바이럴 마케팅 * 목차 바이럴 마케팅이란 바이럴 마케팅과 다른 마케팅 소셜 미디어를 활용한 바이럴 마케팅 바이럴 마케팅 사례 결론 바이럴 마케팅이란 러브마크의 지각 구전효과와 마케..
스포츠와_매스미디어
리포트 > 예체능    41페이지 
스포츠와 매스미디어 마스터 부제목 스타일 편집 1 LOGO 스포츠, 미디어 그리고 사회관계 sport’는 12~13세기 ‘desport(뛰놀다)’에서 유래 모든 종류의 오락, 유쾌하게 시간을 보낼 수 있는 우아한 모든 행위의 ..
  이전    다음