로고
(검색결과 약 2,095개 중 34페이지)
Customized_marketing2_델컴퓨터
리포트 > 경영/경제    6페이지 
1984년 설립된 PC 제조 없체중간상인을 거치지 않는 직접 판매 형식 원하는 사양 선택을 통한 고객 욕구 충족 고객 맞춤형 1:1 마케팅 델컴퓨터의 고민 93년 설립 이후 최초로 적자 매출 위주의 전략을 버리고 고..
마케팅원론,싸이월드,인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    18페이지 
마케팅원론 - 싸이월드의 인터넷 마케팅 [목차] 1. 기업소개 - 싸이월드란 - 회사개요 - 연혁 - 싸이월드 선정 이유 2. 싸이월드 서비스 - 미니홈피 - 클럽 / 타운 - 페이퍼 / 선물가게 / 메신저 3. 싸이월드를 ..
인터넷커뮤니티
리포트 > 사회과학    4페이지 
I. 서론 인터넷 상의 커뮤니케이션 네트워크도 기본적으로 인간의 사회 네트워크 중 하나이다. 그러나, 인터넷이라는 기술은 여러 가지 면에서 일반적인 인간관계(흔히 off-line이라 불리는)와는 다른, 특이한 양..
[A+최신자료]청소년과의대화[청소년을 찾아 대화하고 기록한 후, 그 내용과 느낌을 서술][청소년과의대화와주제
리포트 > 기타    7페이지 
자신의 가족 혹은 주변에서 10대 중반(13세~18세)에 해당되는 청소년을 찾아 대화하고 기록한 후, 그 내용과 느낌을 주제를 가진 이야기로 서술! Ⅰ. 머리말[청소년과의 대화] Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 인터뷰 일자와 장..
청소년, 대화, 레포트
미샤 성공요인 분석과 앞으로의 발전 요인,미샤마케팅,미샤분석
리포트 > 경영/경제    21페이지 
과거와 현재 그리고 앞으로의 MISSHA -미샤 성공요인 분석과 앞으로의 발전 요인 및 조심해야 할 요인 분석 [개요] Ⅰ. 서론 ① 미샤라는 기업에 대한 간단한 소개 및 설명 ② 현재 화장품 시장 추이 ③ 경쟁사..
이마트,이비즈니스,이마트몰,이마트몰현황,이마트몰문제점및개선방향,E-Mart
리포트 > 경영/경제    33페이지 
Mart Business Contents E-Mart.. E-Business E-Mart몰의 현황 E-Mart몰의 경쟁사 결론 / 개선방향 E-Mart몰의 문제점 Mart! ▣ E-Mart의 E Everyday, Economic, Easy ◈ (주)신세계가 1993년에 설립한 국내 최초 ..
G마켓과 옥션의 기업의동향 및 마케팅전략 비교분석
리포트 > 경영/경제    15페이지 
G마켓과 옥션의 기업의동향 및 마케팅전략 비교분석한 자료입니다. 1. 요약문 ☞ Auction과 G-market은 분명히 다르다 ! 2. 선정이유 (1) 시장 개요 (2) 시장 특성 (3) 시장 현황 3. 업계동향 및 기업소개 < G-Ma..
마케팅전략, g마켓, 옥션, 온라인 쇼핑몰, 비교 분석
고성장하는 중국 인터넷 쇼핑시장
리포트 > 경영/경제    7페이지 
중국지역통상론 주제: 고성장하는 중국 인터넷 쇼핑시장 차례 1. 중국 전자상거래의 발전 2. 중국의 주요 인터넷 쇼핑몰 3. 우리기업 진출 방식 4. 앞으로의 전망 1. 중국 전자상거래의 성장 중국의 온라인 인..
뜨는마케팅으로승부하라
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
‘뜨는 마케팅으로 승부하라’를 읽고 난뒤... 뜨는 마케팅 흔히 잘 나간다, 뜬다 라는 회사의 마케팅은 무엇이 다른 걸까 이 책의 저자인 김대영씨는 경제부 신문기자로 재직하면서 연구한 마케팅 비결을 사..
마케팅
청소년환경,사이버공간,사이버문화,온라인문화,
리포트 > 사회과학    37페이지 
Prapuchino INDEX 01 사이버 공간의 개념 및 특성 02 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향 03 사이버 공간을 둘러싼 쟁점 04 사이버 공간에서 형성 된 청소년 문화의 흐름 01 사이버공간의 개념 및 특성 컴퓨..
엔씨소프트 NC소프트 기업분석및 마케팅전략분석과 앞으로의전망,나의견해
리포트 > 경영/경제    24페이지 
Ⅰ. 서론 1. 기업선정동기 게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다. 또한 경쟁업체인 블리자드에서 ..
nate connect.pptx
비지니스 > 사례분석    15페이지 
스 네이트, 단문블로그 커넥팅 서비스 네이트커넥팅 4. 소소한 일상대화를 나눌 수 있다. 기존 자신의 일촌 및 네이트온 회원들과의 의사소통 비밀 댓글을 통한 사생활 보호 외부 블로그 및 사이트와의 연동 네이..
사이버 세상에서의 新인간관계
정보/기술 > 웹/DB    3페이지 
사이버 세상에서의 新 인간관계 1. 사이버 세상에서의 보이지 않는 너와 나 개인 대 개인이 물리적인 만남을 시도하기 위해서는 공통된 시간과 공간이라는 제약이 따른다. 하지만 온라인상에서는 언제 어디..
쉽고 저렴하게 성능좋은 쇼핑몰을 구축하기위한 제안서
비지니스 > 제안서    18페이지 
1. 회사소개 2. 사업 분야 3. 서비스 소개(ㄱ.쇼핑몰 구축서비스) 3. 서비스 소개(ㄱ.쇼핑몰 구축서비스) 3. 서비스 소개(ㄴ.온라인 쇼핑몰 교육 & 커뮤니티) 3. 서비스 소개(ㄷ.쇼핑몰 상품 유통 및 마케팅 ..
SNS_마케팅_성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    11페이지 
SNS 마케팅 성공사례 SNS (Social Networking Service) 란 온라인 상에서 불특정이용자들과 함께 서로 관계를 맺을 수 있는 서비스로 트위터, 싸이월드, 요즘, 미투데이, 페이스북, 플리커 등이 대표적이라고 합니..
  이전    다음