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마케팅-서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    19페이지 
마케팅 목 차 Ⅰ 서론 Ⅱ 기업소개 1.연혁 2.경영이념 3.매출액 Ⅲ 시장분석 1.멀티샵의 정의 2.멀티샵 현황 3.Five Force 분석 Ⅳ 마케팅전략분석 1.4P분석 2.SWOT분석 Ⅴ 인터넷마케팅전략방안 1.트래픽구축 2.브랜..
네이버와 다음,웹사이트경쟁사례,다음마케팅전략사레,다음브랜드화전략
리포트 > 경영/경제    14페이지 
네이버의 다음세대! DAUM 네이버와 다음 1995년 2월 다음은 한메일 웹서비스로 시작하였다. 네이버는 1998년 1월에 검색서비스로 시작한게 처음이다. 웹 사이트의 시작은 다음이먼저! 하지만! 시작이 다..
대형웹사이트구축제안서샘플
비지니스 > 제안서    133페이지 
대형포탈 Web Site 구축 제안서 제안의 전제조건(3-5 Page) 제안전략(6 Page) 제안의특장점(7-8 Page) 개발시스템의기능및개발방안(9 Page) 메인화면 시스템 개발개요(10-15 Page) 커뮤니티 시스템 개발개요(16-31..
인터넷 마케팅 전략
리포트 > 경영/경제    7페이지 
인터넷 마케팅 전략 목차 * 인터넷 마케팅 전략 Ⅰ. 제품기반 마케팅 전략 1. 풍부한 제품 정보제공 2. 가상체험 제공 3. 브랜드 인지제고 4. 제품 가격의 다양화 Ⅱ. 고객기반 마케팅 전략 1. 개인화된 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
스포츠카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    22페이지 
CONTENTS 스포츠카드 소개 목표시장 마케팅목표 마케팅믹스 ; 4Ps 환경분석 Conclusion 국내 카드 제조 업체 전무 - 90년대 초반, 프로야구 카드가 선보임 - 2000년 중반까지 간헐적으로 발매되다 이후 자취를 감..
마케팅 분석 - 바이럴 마케팅의 분석과 예술 분야로의 접목
리포트 > 경영/경제    8페이지 
바이럴 마케팅의 분석과 예술 분야로의 접목 - 목 차 - 1. 서론 2. 바이럴 마케팅 분석 2-1. 바이럴 마케팅 정의 2-2. 바이럴 마케팅 장단점 2-3. 바이럴 마케팅 종류 및 실제 사례 3. 바이럴 마케팅의 예..
청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
리포트 > 교육학    6페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
청소년 놀이의 개념과 특성, 청소년 놀이문화의 중요성, 청소년 놀이문화 현황, 놀이 전공, 놀이문화, 놀이문화의 중요성
세계미래보고서 2020 [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
본 자료는 세계미래보고서 2020을 읽고 나서 [독서감상문]을 작성한 자료로 본 도서를 선택한 이유, 본 도서의 주요 내용, 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용, 종합적인 결론 및 시사점 등을 반영하여 상세..
세계미래보고서 2020, 블록체인, 5G 기술, DAC 기술, 직접공기포집 기술, 바이오 혁명, 유전자 드라이브 기술, 하이퍼 루프
COMPACT CITY (사례 및 시사점) 및 지방중소도시의 활성화 대책
리포트 > 공학/기술    39페이지 
COMPACT CITY 의 사례 및 시사점을 정리한 자료로서 해외사례와 국내사례를 통해 컴펙트시티의 기법과 적용정도를 분석 정리한 자료입니다(A+) <컴팩트 시티> 1.콤팩트시티 적용 사례 해외사례 국내사례 2..
컴펙트시티, 지방중소도시의 활성화 대책, 컴펙트시티사례, 컴펙트시티 시사점, 아오모리시, 런던의 도클랜드, 그리니치
사회학이해,동거에대한이해,동거문화,사회인식,사회문제,사회이슈
리포트 > 경영/경제    16페이지 
20대의 동거에 대한 이중적인 태도와 그 원인 목 차 Ⅰ. 연구 동기 Ⅱ. 연구 가설 및 연구 목적 Ⅲ. 연구 내용 1. 기성세대들의 동거에 대한 인식 2. 대중매체에서의 동거 3. 20대의 동거에 대한 인식 1) 선..
주택과실내디자인,롯데캐슬,
리포트 > 공학/기술    9페이지 
주택과 실내디자인 *현재 우리주생활을 대변하고 있는 모델하우스 _거제동 롯데캐슬 피렌체 모델하우스 _부산금정 힐스테이트 모델하우스 *거제동 롯데캐슬 피렌체 모델하우스* 1. 실내디자인의 경향은 어떠한..
인터널마케팅 연구 사례 PPT
리포트 > 경영/경제    10페이지 
인터널 마케팅 연구 사례 보고서에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 1장 인터널 마케팅이란? 2장 왜 인터널 마케팅인가? 3장 인터널 마케팅 방법 4장 인터널 마케팅 적용하기 목차 인터널 마케팅이란? 왜 ..
연구, 사례, 보고서, 보고, 인터널, 마케팅
예스 24 인터넷 서점의 마케팅 전략
리포트 > 경영/경제    40페이지 
본 자료는 예스 24의 기업소개와 사업소개, 외부 환경분석과 예스 24 인터넷 서점의 마케팅 전략에 대해 상세하게 설명하였으며, 특히, 마케팅 전략에 대해 고객 커뮤니티, CRM, 고객 지원, 최저가 보상제, 물류 ..
예스 24 인터넷 서점, YES 블로그, YES 마니아, 예스채널, DAS, Digital Assort System, WMS, Warehouse Management System, YES 24
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리포트 > 경영/경제    36페이지 
Contents 1. Executive Summary 2. Company Summary 3. 포항 전체 환경 분석 - 포항시 산업 특징 - 포항시 산업 구조 4. Fun Cafe 주변 상권 (포항 중앙/죽도) 분석 - Analysis Overview - 세부 상권 분석 5. ..
인터넷마케팅,블러그마케팅,블러거마케팅,Blog Marketing,마케팅전략,마케팅전략사례,블러그마케팅사례
리포트 > 경영/경제    19페이지 
인터넷마케팅(Cyber Marketing) 1. Internet Marketing 의 정의2. 전통적 Marketing 과의 차이점3. Blog Marketing 정의4. Blog Marketing 사례5. Financial Times 의 Blog Marketing 보도자료6. 성공적 기업 Blog..
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