로고
(검색결과 약 2,108개 중 32페이지)
사이버마케팅에서 상호작용적 커뮤니케이션 패러다임
리포트 > 경영/경제    2페이지 
사이버마케팅에서 상호작용적 커뮤니케이션 패러다임 1. 들어가며 전통적인 마케팅 커뮤니케이션 모델(Lasswell 1948; Kats Lazarsfeld 1955)은 매스 커뮤니케이션을 한 기업이 미디어를 통해 대규모의 소비자 ..
경희사이버대_일본어학과_학업계획서
리포트 > 기타    3페이지 
경희사이버대학교 학업계획서 일본어학과 1. 성장배경/인생관339 낙타가 쓰러지는 이유는 바로 깃털처럼 가벼운 마지막 짐의 무게 때문이다 항상 긍정을 생각하지만, 때로는 긍정이 아닌 부정의 영향이 저를 침..
문화의 정의, 주요개념, 형태, 특성, 다문화, 사이버 문화와, 사회복지, 사회복지 실천과의 연관성, 변화, 특징, 현황, 사례, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
리포트 > 생활/환경    74페이지 
문화의 정의, 주요개념, 형태, 특성, 다문화, 사이버 문화와, 사회복지, 사회복지 실천과의 연관성, 변화, 특징, 현황, 사례, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 1 1. 문화의 정의 2. 주요 개념 3. 문화의 ..
세종학업계획서_상담심리_학업계획서 제대로써서 합격하기
리포트 > 기타    1페이지 
세종사이버대학교 학업계획서_상담심리학 자기소개 및 학업계획 700자 이내_699자 ....
[현대사회와 윤리] 사이버 윤리 - P2P에 관하여
리포트 > 사회과학    16페이지 
사이버 윤리(P2P에 관하여) ◎ 목 차 1.P2P의 정의와 유형 2.P2P의 현황과 사례 3.논쟁이 일어나게 된 배경 4.P2P에 대한 의견 5.나의 의견과 결론 6.참고 문헌 1-1.P2P 란 p2p란 기존의 서버와 클라이언트 개..
사이버 참고정보원 시스템 구축 VRRS 시스템 개발 세부계획서
비지니스 > 사업계획서    12페이지 
VRRS 시스템 개발 세부계획서 - 사이버 참고정보원 시스템 구축- The2nd 제안요청에 대한 이해 1.사업목표 사업추진목표 The2nd 제안요청에 대한 이해 1.사업목표 제안의 배경 및 목적 The2nd 제안요청에 대한 ..
청소년 성문제, 사이버 인터넷과 청소년 성문화, 복지대안 PPT
리포트 > 사회과학    30페이지 
청소년 성문제, 사이버 인터넷과 청소년 성문화, 복지대안 파워포인트 PPT 프리젠테이션 1.청소년 성 문제의 개념 2.청소년 성 행위의 원인 3.청소년 성 문제의 유형 4.사이버 공간과 청소년 성 문화 5.성문제 청..
청소년의 성, 청소년 성문제, 청소년 성범죄, 성문제 청소년
인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 기획서
비지니스 > 사업계획서    14페이지 
21C 게임산업 활성화를 위한 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 Internet Cyber Game Character Exploration 1. 대회 개요 대회명 일시 장소 주최 주관 후원 참가업체 예산 대회규모 인터넷 사이버 게임 캐릭..
컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점
리포트 > 교육학    6페이지 
Report ( 컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료, 과정, 문제점, 해결방안, 의미, 개선점, 시사점 ) 목 차 1. 머리말 요즘 컴퓨터를 쓰지 않는 사람이 거의 없을 정도로 우리 일상..
인터넷중독한국사이버문화그리고인터넷중독의현실과그대처방안의관한나의생각
리포트 > 사회과학    5페이지 
○ 인터넷 중독 한국 사이버 문화 그리고 인터넷 중독의 현실과 그 대처 방안의 관한 나의 생각 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 인터넷 ..
[현황과전망] 사이버교육의 국내외 현황과 전망
비지니스 > 경제동향    61페이지 
사이버교육의 국내외 현황과 전망 사이버교육 추진 배경 전통적 고등교육의 현황 질평가에 대한 요구 증가 사회의 변화 공학의 발전 출처(김대원, 2000) 원격대학 시범/실험 운영 기관 현황 출처(김대원, 2000) 원..
사이버 도박에 대한 처벌과 입법례
리포트 > 법학    2페이지 
사이버 도박에 대한 처벌과 입법례 1. 형법상 규율 형법에서 규율하는 도박․복표에 관한 죄는 우연한 사정으로 재물의 득실을 다투는 범죄로서 도박을 하거나 도박을 개장하거나 복표를 발매․중개․취득함으로써 ..
한양사이버_경영학과
리포트 > 기타    3페이지 
한양사이버대학교 경영학과 1. 자기소개 1500자 이내 1303자 1980년 서울출생으로 올해 32살의 직장인입니다. 일반적인 서울의 4인 가족 환경에서 성장해왔고 1남 1녀 중 막내로 태어나 성장해왔습니다. 저를 따..
가상인간
리포트 > 사회과학    2페이지 
가상인간 사이버 생태계 개척하는 불멸의 생명체 우리는 보통 가상인간이라하면 류시아 ,아담과 같은 사이버 스타만을 생각하기 쉬우나 현실세계에서 스타가 인간의 한부류에 속하듯 사이버 스타도 가상인간의 ..
사회과학
무기체계론 - 북한의 사이버전 현황과 우리의 방어대책
리포트 > 사회과학    16페이지 
북한의 사이버전 현황과 우리의 방어대책 순 서 1. 북한군의 사이버테러 및 정보전능력 2. 사이버 테러에 대한 북한 소행 추정의 근거 3. 북한군 사이버테러군의 실태와 현황 4. 북한의 새로운 사이버공격..
  이전    다음