리포트 > 경영/경제 37페이지
디지털 음악의 생산과 소비
c o n t e n t s
뉴미디어와 디지털 음악 산업
1. 뉴미디어의 특성과 종류
2. 음악산업의 발전과정
3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산
4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소..
리포트 > 교육학 13페이지
[유아교육의 과제와 전망] 사회변화와 유아교육, 최근 동향과 미래사회와 유아교육발전, 발달요인입니다.
[유아교육의 과제와 전망] 사회변화와 유아교육, 최근 동향과 미래사회와 유아교육발전, 발달요인
Ⅰ...
리포트 > 공학/기술 5페이지
[데이터 베이스]
자료 기지 또는 자료틀. 보통 DB라고 약칭한다. 하나 이상의 자료 혹은 데이터를 체계적으로 정리해 놓음으로써 이용자들의 필요에 따라 그 자료(혹은 데이터)의 검색, 수정 및 갱신을 효율적으..
리포트 > 경영/경제 16페이지
애플
마케팅,경영전략
향후방향제시
-INDEX-
1. 애플 APPLE 기업소개
2. 애플의 성공요인
3. 애플 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 애플만의 경쟁우위 분석
5. 애플의 경영전략
(1) 디자인 경영전략
..
리포트 > 사회과학 36페이지
인터넷 중독
인터넷 중독
목차
Ⅰ. 인터넷 중독이란
Ⅱ. 사례
1. 일반정보
* 사례요약, 인적 사항, 가족관계, 경제상황, 정서,
인간관계
2. 상황분석
* 표적문제 - 심리정서적, 신체적, 경제적, 교육적
* 가..
리포트 > 공학/기술 17페이지
와이파이(Wi-Fi)
[목차]
와이파이란
와이파이의 특성
와이파이의 통신속도
와이파이의 용도
와이파이 인증단체
마치며
와이파이란
와이파이란 Wireless Fidelity의 약자로,
무선 접속장치(AP : Access Poi..
리포트 > 법학 7페이지
전자거래와 관련한 미국의 법적 대응
1. 들어가며
법제도면에서 볼 때 미국은 세계에서 가장 앞서 나가고 있다. 이미 전자자금이체에 관하여는 미국 「UCC 제4A편」에 규정된 전자통신수단에 의한 거액자금의 이체..
리포트 > 경영/경제 4페이지
인적자원의 교육훈련(OJT&OFF JT)에 대해서 개념, 장단점을 정리하고 기업 하나를 선정해서 해당 기업의 교육훈련 방식은 어떻게 이루어지고 있는지를 정리해보시오
대형컴퓨터의 대명사였던 IBM은 1990년대 중반..
리포트 > 기타 15페이지
CALS
(統合物流․生産시스템)
1995.9.12.
미국 정부가 추진하는 인포메이션 수퍼 하이웨이의 주요 정책목표 가운데
하나가 바로 국방성이 추진하는 무기체제 획득 및 군수지원 전산화
(CALS:Computer-ai..
리포트 > 공학/기술 12페이지
아두이노 개념,특징.기능분석 및 아두이노 활용사례와 실험사례보고서 입니다.
레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭..
리포트 > 공학/기술 6페이지
전자결제 시스템이란 무엇인가.
최근 인터넷을 이용한 통신판매가 보편화됨에 따라서, 이제는 슈퍼마켓에서 살 수 있는 거의 모든 물건까지 컴퓨터를 통한 구매가 가능하게 되었다. 그리고 이 모든 거래의 대..
리포트 > 공학/기술 6페이지
전자결제 시스템이란 무엇인가.
최근 인터넷을 이용한 통신판매가 보편화됨에 따라서, 이제는 슈퍼마켓에서 살 수 있는 거의 모든 물건까지 컴퓨터를 통한 구매가 가능하게 되었다. 그리고 이 모든 거래의 대..
리포트 > 사회과학 7페이지
ⅰ) 전화기
말의 음파를 전파나 전류로 바꾸어 멀리 떨어진 곳으로 보내고, 이 신호를 다시 음성으로 재생하여 상호간의 통화를 가능하게 하는 기기.
ⅱ) 전화기 최초발명가
1876년 벨은 전화기를 최초로 특허를 ..
리포트 > 공학/기술 33페이지
수치해석 - 가우스 소거법 가우스 조던법 그리고 LU분해법에 대한 비교
1. 개요.
수치해석 수업시간에 우리는 가우스 소거법과 조던법 그리고 Lu분해법에 대하여 배워보았다. 이것들은 직접법으로서 매우 엄밀한..
리포트 > 기타 10페이지
1. TERMINOLOGY (용어)
(1) 정보요구와 이용자에 대한 연구는 정보 유통 시스템 개발에 대한 관점으로 연구되고 있다.
(2) 이용자 연구는 다학문적 지식 분야이다.
a. Behaviors (행태)
- 정보 욕구 형태
- ..