리포트 > 사회과학 5페이지
유비쿼터스의 양면성
이번 수업을 들으면서 유비쿼터스와 우리 생활이 얼마나 밀접해있는지 알 수 있었다. 다른 조들의 발표를 보며 유비쿼터스가 그 이름처럼 하나씩 있는 스마트폰부터, 하나의 시티가 되고 우..
리포트 > 경영/경제 20페이지
KAKAO TALK
카카오톡이란
글로벌 모바일 메시지 서비스
한 게임 창업, 네이버 공동창업자인 김범수씨가 이이위랩을 인수
2010년 3월 스마트폰 메신저 시작
2011년 11월 16 가입자 3000만명 돌파
IOS와 ..
리포트 > 사회과학 17페이지
본 자료는 청소년 인터넷중독현상에 대한 문제점과 이에 대한 해결방안을 상세하게 서술한 자료임. 사회적 측면, 제도적 측면, 인지치료적 접근, 학교 교육변화 측면,
정부(제도적)차원의 해결 방안 등에 대해 다..
리포트 > 경영/경제 29페이지
The Nokia Way
in Korea
Contents :
Nokia기업소개
세계성공요인
한국시장실패원인
스마트폰 시장
Nokia향후전략
기업소개 :
노키아 [Nokia]
국가 :핀란드 (finland)
업종 : 전자·전기기기
설립자 :프레드릭 이..
서식 > 자기소개서 3페이지
따라서 차세대 스마트폰의 다양한 기술개발과 소비자의 니즈 파악이 필요하다고 생각합니다.
우선, 새로운 기술개발을 위한 꾸준한 R&D 투자를 통해 타사와의 기술 격차를 벌리고 이를 기반으로 스마트폰 기술 트..
스마트폰, 기술, 디스플레이, 나가다, 생각, 프로젝트, 통해, 되어다, 반도체, 개발, 시장, 키우다, 꿈, 노력, 공정, 경험, 위, 중, 대한, 군대
리포트 > 경영/경제 22페이지
Samsung Smart TV
유럽진출전략
[1] 들어가며
유럽에서는 스마트 TV 바람이 불고 있다. 전자제품 판매기업의 사장인 나는 어떤 기업의 제품을 집중적으로 들여놔야 이익이 될 지 감을 잡기가 참 어렵다. 현재 유..
리포트 > 경영/경제 24페이지
Microsoft
윈도우폰
마케팅전략
[CONTENTS]
1. 주제제시 및 선정 배경
2. 마이크로소프트 “Microsoft” 기업소개
3. 마이크로소프트 윈도우폰 조사배경
4. 윈도우폰 현재상황분석과 경쟁사분석
➀ 마이크로소프..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. PC버전에 대한 높은 요구
Ⅱ. PC 메신저 시장의 현황
Ⅲ. 스마트폰과의 연계 강화
Ⅳ. 치열한 경쟁상황
Ⅴ. 향후 전망
Ⅰ. PC버전에 대한 높은 요구
카카오 관계자는 "카카오톡 PC버전에..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. PC버전에 대한 높은 요구 ………3
Ⅱ. PC 메신저 시장의 현황 ………4
Ⅲ. 스마트폰과의 연계 강화 ………5
Ⅳ. 치열한 경쟁상황 ………6
Ⅴ. 향후 전망 ………6
Ⅰ. PC버전에 대한 높은 요구
카카오 관계자..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 애플의 아이워치
Ⅱ. 지속적인 연구개발
Ⅲ. 혁신적인 제품
Ⅳ. 다양한 기능
Ⅴ. 높은 수익성
Ⅰ. 애플의 아이워치
아이워치는 오래 전부터 거론돼온 ‘스마트워치’의 일종이다. 애플은..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 애플의 아이워치 ………3
Ⅱ. 지속적인 연구개발 ………4
Ⅲ. 혁신적인 제품 ………5
Ⅳ. 다양한 기능 ………6
Ⅴ. 높은 수익성 ………6
Ⅰ. 애플의 아이워치
아이워치는 오래 전부터 거론돼온 ‘스마트워..
리포트 > 경영/경제 29페이지
Ⅰ. 서론
1. 기사자료
“이러다 삼성폰 점유율 100% 될 판”
“삼성전자가 다 삼켰어요. 우린 우는 소리만 나와요.”
“덜도 말고 삼성전자 점유율이 60%대만 돼도 이런 얘기 안 합니다. 이러다 정말 100% 돼요.”
..
리포트 > 예체능 7페이지
물건중의 디자인의 사례
스마트 폰
행동적 디자인
반성적 디자인
본능적 디자인
행동적 디자인 면에서 사용자가 중심이 된 디자인을 말한다.
행동적 디자인 기능과 사용성의 면에서
1. 지갑을 깜..
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리포트 > 경영/경제 17페이지
목차
문제는 무엇인가
기준 설립
인적자원관리
재고관리
공간관리
질문
인력배치
복지후생
오염제거구역
병원수익
부서관리
불신
교육프로그램
효율성
기준 설립
보건복지부- 의료기관 조사기준집 2011
인적..
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리포트 > 경영/경제 30페이지
[마케팅]
목 차
I. OVERVIEW
II. MARKET
III. 문제점
IV. 설문분석
V. 전략제안
VI. 출처
I. OVER VIEW
1. 선정이유
2010년 최대의 화두는 단연 스마트폰이다. 2009년 11월 애플의 아이폰이 한국시장에..