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고객불만관리의성공포인트
리포트 > 경영/경제    15페이지 
1 고객 불만 관리의 성공포인트 최근 한국능률협회조사결과, 국내 기업 최고경영자들이 생각하는 경영혁신의 핵심키워드 ‘고객만족경영’ 향후 전개할 혁신방향 ‘고객만족’ 그러나 모든 고객이 100%만족은 불가능. ..
한국 영어지명을 포함한 우편번호 DB
정보/기술 > 웹/DB    1488페이지 
한국 영어지명을 포함한 우편번호 데이터이며 MySql기준으로 테이블생성 및 데이터의 Insert문으로 구성 우편번호 또는 동네 이름으로 한글 및 영어주소를 추출해낼수 있는 데이터로 체신부에서 제공하는 디비와..
락앤락,락앤락경영,락앤락시장,락앤락분석,락앤락STP,락앤락마케팅전략,락앤락마케팅,락앤락브랜드전략,락앤락해외진출
리포트 > 경영/경제    18페이지 
목 차 0. 요약본 ... 1 1. 서론 ... 2 락앤락의 선정동기 / 2  기업 소개 ... 2 1) 기업소개 / 2 2) 경영이념 / 3 3) 기업 비젼 및 목표 / 3   4) 국내 해외 공장규모 / 4   5) 시장점유율 /4 6) 해외..
유통 - 대형 복합 쇼핑몰에 관한 조사
리포트 > 경영/경제    21페이지 
대형 복합 쇼핑몰 1. 조사대상 소매유통업태의 출현 배경(역사) 우리나라에서는 몇 년 전부터 이런 대형 복합쇼핑몰이 소위 말하는 대세 로 자리 잡아 가고 있다. 대형 유통업체를 중심으로 쇼핑과 여가 , 두 마..
구글에 관한 설명 ppt
리포트 > 경영/경제    14페이지 
www.themegallery.com MS , YAHOO 가 떨고 있다. 미국 네티즌 중 절반이 구글을 통해 인터넷 세상으로… 유럽에서도 5500만 명 이상 사용 MSN의 2배 수준!! www.themegallery.com 어떻게 탄생했나 ..
유통기업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    14페이지 
우리나라 유통기업의 핵심가치 조사 및 분석 유통업이란 [생산자] [소비자] 유통 기업 개요 의 핵심가치 기대 그 이상의 가치 롯데홈쇼핑! 모든 의사결정의 중심에는 고객이 있습니다. 고객지향 경영 품질지향 경..
FUN마케팅,Fun마케팅사례,펀마케팅전략,펀마케팅사례
리포트 > 경영/경제    20페이지 
Fun마케팅 Fun마케팅 이란. 개념 - 1990년대 시작된 Fun경영이 모태 - 감성 마케팅의 일종 -‘즐거움’ , ‘놀이’등의 의미를 갖는 마케팅 - 소비자들의 관심과 시선을 사로잡을 수 있는 효과적인 차별화..
도쿄의 관광계획, 도쿄 한눈에 알아보기
리포트 > 생활/환경    8페이지 
도쿄의 관광계획 도쿄 시내를 하루 만에 모두 돌아본다는것은 정말 무리수를 두는것과 같다. 어느 누구의 말을 들어본다 하여도 최소 3~5일은 잡아야 넉넉 하게 돌아 볼수 있다고들 한다. 개인의 일정에 따라서 ..
안내문 (소비자 구매안전장치 시행)
서식 > 회사서식    1페이지 
안내문(소비자 구매안전장치 시행) 작성 서식입니다. < 세부 내역 > 1. 제목 소비자구매 안전장치가 시행됨을 안내 2. 요약 전자상거래 사이트에서 은행과의 지급보증 계약의 체결로 소비자구매 안..
안내문, 소비자, 구매 안전, 시행
현대카드 마케팅 전략분석 보고서
리포트 > 경영/경제    8페이지 
현대카드 마케팅전략분석 1. 3C 분석 1) Competitor: 경쟁자 중, 현재적 경쟁자 신한카드 2) Company: 시장점유율이 작년, 12%에 진입하면서 비 은행계 카드사 1위를 삼성카드와 경쟁하고 있음 3) Customer: 국..
[e-비즈니스 창업] e-비즈니스 창업에 있어 성공과 실패사례를 찾아 정리해보고 배우게 된 교훈을 정리
리포트 > 경영/경제    4페이지 
e-비즈니스 창업에 있어 성공과 실패사례를 찾아 정리해보고 배우게 된 교훈을 정리 1. e- 비즈니스 창업 성공 사례 1) E-shop(전자상점) 성공사례 - 인터넷 상거래의 교본이라고 할 수 있는 “아마존”을 소개한..
광고,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    9페이지 
광고 사례 조사 CONTENTS 광고의 정의 광고란 광고주가 소비자의 태도나 행동에 영향을 줄 목적으로 신문방송 등의 광고 매체를 통해 유료로 시행하는 정보전달활동. 홈플러스 지하철 가상스토어 ▶광고내용 바코..
유럽도시와 문화
리포트 > 사회과학    4페이지 
1. 저는 이번에 배낭여행을 우리나라의 음주문화와 유럽의 음주문화의 차이를 보고 싶고 술의 깊이를 알고 싶어서 주제를 술로 정하였습니다. 2. 대한민국 사회생활 중에 절 때 빠지지 않는 것! 술 이라고 생각한..
여주프리미엄아울렛 기업분석,SWOT분석및 여주프리미엄아울렛 마케팅전략분석과 문제점 및 해결방안,향후전략제시
리포트 > 경영/경제    14페이지 
여주프리미엄아울렛 마케팅전략 연구 INDEX 1. 여주프리미엄아울렛 기업소개 2. 기업선정배경 3. 아울렛의 개념 4. 프리미엄아울렛 도입배경 5. 여주프리미엄아울렛 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3..
한국프로농구,KBL,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    12페이지 
Basketball merchandising CONTENTS KBL 온라인 머천다이징 분석 NBA 온라인 머천다이징 분석 KBL과 NBA 머천다이징 판매 비교 KBL의 머천다이징 발전 방향 2 구단 선정 이유 구단 선정 이유 3 모비스 전용 쇼핑..
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