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가상 쇼핑 논문요약
리포트 > 경영/경제    3페이지 
- 논문 요약 - 갈수록 치열해지며 복잡해지는 경영환경 속에서 경영자들은 소비자들에게 혼란을 줄 수 있는 수많은 메시지와 요소 속에서 신시장을 개척할 수 있는 참신한 아이디어를 개발하기 위해 노력하고 있..
핵심
가상쇼핑 - 시장조사의 혁신적 기법
리포트 > 경영/경제    10페이지 
가상쇼핑 : 시장조사의 혁신적 기법 Raymond R.Burke / 韓 相 璘 새로운 컴퓨터 영상시스템의 보급은 경영자들에게 새로운 유형의 마케팅 기법을 제시해준다. 오늘날의 경영환경은 갈수록 경쟁이 치열해지l고 ..
경영, 경제
가상기업구현을위한정보시스템전략
리포트 > 경영/경제    16페이지 
가상기업 구현을 위한 정보시스템전략 * [목차] Ⅰ.서론 Ⅱ. 가상기업의 배경과 의의 Ⅲ. CALS의 의의와 구조 Ⅳ. CALS에 의한 기업통합 Ⅴ.결론 Ⅰ.서론 오늘날의 기업은 급변하는 환경속에서 살아남고 치열한..
가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들
리포트 > 인문/어학    19페이지 
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사용..
가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들
논문 > 사회과학분야    19페이지 
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사..
메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
리포트 > 경영/경제    26페이지 
메타버스 개념과 활용사례에 대해 발표한 자료입니다. 1.메타버스 개념 2.메타버스 재등장 이유 3.메타버스 4가지 범주 4.메타버스 활용사례 5.메타버스 부작용 6.메타버스 시장전망 7.참고자료
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
[경영조직구조] 네트워크조직과 가상조직
리포트 > 경영/경제    3페이지 
[경영조직구조] 네트워크조직과 가상조직 네트워크(network)조직의 출현배경으로는 최근의 정보통신기술의 비약적인 발전에 의해 중심이 되는 기업을 주축으로 고객, 구매처, 비즈니스 파트너 간의 시간과 거리가..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
인터넷의 활용, 부작용, 특징, 가상현실, 온라인 게임, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
리포트 > 공학/기술    4페이지 
Report ( 인터넷의 활용, 부작용, 특징, 가상현실, 온라인 게임, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 인터넷의 활용 2. 인터넷의 부작용 3. 가상현실과 온라인게임 현대 사회는 매..
메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
리포트 > 경영/경제    10페이지 
메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 메타버스 개념 2. 메타버스 재등장 배경 3. 메타버스 분류 4. 메타버스 구성요소 5. 메타버스 활용사례 6. 메타버스 부작용 7. 메..
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
전자상거래의 성공적 사업전략(EC기획 및 사업전략수립, 인터넷상거래의 사업전략, 가상기업)
리포트 > 경영/경제    12페이지 
전자상거래의 성공적 사업전략(EC기획 및 사업전략수립, 인터넷상거래의 사업전략, 가상기업) 목차 * 전자상거래의 성공적 사업전략 Ⅰ. EC 기획 및 사업전략수립 1. 인터넷 등장에 따른 기업 환경 변화 2. ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
비트코인 특징, 문제점 그리고 향후 전망 [비트코인,가상화폐,암호화폐,Bitcoin,블록체인,채굴,전자지갑]
리포트 > 경영/경제    28페이지 
비트코인 특징, 문제점 그리고 향후 전망에 대해 발표한 자료입니다. 1. 비트코인이란? 2. 비트코인 역사 3. 비트코인 등장배경 4. 비트코인을 얻기 위한 방법 5. 비트코인 거래방법 6. 비트코인 거래과정 7. 비트..
비트코인, 가상화폐, 암호화폐, Bitcoin, 블록체인, 채굴, 전자지갑, mining
[정신건강론] 사이버 공간과 정신건강론 - 가상공간의 이해와 중독
리포트 > 의/약학    6페이지 
사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독) - 목  차 - 1) 들어가는 말 2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드 3) 그들 속의 폐인 문화 4) 가상공간 속의 또 다른 인격 5) 맺음말 1. 들어가는 말 ..
메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
‘어떻게 메타버스를 활용할 것인가?’에 대한 가장 현실적이고 완벽한 해답을 알려주고 있는 [메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주..
메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다, 메타버스, 증강현실, 디지털 평행우주, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계, 이브온라인의 ISK
인터넷 온라인교육기업[가상교육]에 대한 분석
리포트 > 경영/경제    40페이지 
인터넷 온라인교육기업에 대한 분석 [목 차] 제 1 장 서 론 1.1 연구의 배경과 필요성 1.2 연구 내용 및 방법 제 2 장 e-Learning의 개요 2.1 인터넷과 교육 2.2 e-Learning의 개념 2.3 온라인교육의 개..
지마켓
리포트 > 경영/경제    24페이지 
기업소개 Gpickup Gpickup G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 판매수수료를 통한 추가 매출 발생 오프라인 마케팅 비용 절감 포인트와 카드 결제 ..
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