리포트 > 경영/경제 12페이지
고부관계에 대한 레포트 자료입니다.
고부관계
목차
고부관계
I. 전통가족에서 고부관계의 특성
II. 현대가족에서 고부관계의 특성
III. 고부갈등의 원인
1. 권력구조
2. 역학조
3. 애정구조
4. 세대 차..
리포트 > 사회과학 5페이지
[부모자녀갈등] 부모-자녀 간 갈등의 원인에 대한 레포트 자료입니다.
[부모자녀갈등] 부모-자녀 간 갈등의 원인
CONTENT
부모-자녀 간 갈등의 원인
I. 도시화와 가족구조의 변화
II. 빈곤
III. 평등
IV. ..
리포트 > 경영/경제 18페이지
포카리 스웨트 의 컬러마케팅
목 차
1. 들어가면서
2. 컬러마케팅이란
3. 컬러마케팅의 중요성
4. 컬러마케팅의 전략적 관점
5. 포카리 스웨트란
6. 전체 음료시장 분석 및 경쟁사 분석
7. 스포츠 음료 경쟁사 분..
리포트 > 공학/기술 5페이지
무선 기술의 한계를 넘어설 수 있는 방법
무선 인터넷
무선 인터넷은 시간과 장소에 구애받지 않고 언제 어디서나 인터넷 서비스를 사용할 수 있는 장점이 있습니다.
인터넷 서비스를 받기 위해서는 이동전화에 ..
리포트 > 공학/기술 11페이지
ITM-2000 (FPLMTS)의 개요
이동 무선 통신은 1세대인 아날로그 방식(FDMA)을 거쳐 2세대 이동 통신인 디지털 방식으로 발전해왔다. 2세대 이동 통신은 TDMA방식을 근간으로 하는 유럽의 GSM(High Tier)과 DECT(Lo..
정보/기술 > 토목/건축
아파트전채도면입니다
단위세대
평면도
상세도
아파트 전체도면 업로드합니다,
리포트 > 생활/환경 12페이지
* 사회변화와 가족문제
Ⅰ. 서론
가족은 인류가 만든 제도들 가운데 가장 오래된 것이며, 역사와 민족, 시대적 변천에 따라 다양한 양상으로 존재해 왔다. 현대의 가족에 대해서는 여러 가지 관점들이 공존하고 ..
리포트 > 사회과학 4페이지
가계도의 개념과 가계도를 통해 알 수 있는 것을 설명하시오.에 대한 레포트 자료.
가계도의 개념과 가계도를 통해 알 수 있는 것을 설명하시오
보웬(Murray Bowen)은 1954년 미국국립정신보건원에서 일하면서 정..
리포트 > 경영/경제 37페이지
‘CJ E M 수직통합’ 사례
Contents
영화 산업 CJ ENTERTAINMENT
CJ E M의 전략 및 효과
Problem Solution
Conclusion
1234
영화산업의 특징
고위험 고수익 산업
흥행 이 후 추가 비용이 거의 없음
매몰 비용(sunk c..
리포트 > 경영/경제 36페이지
온라인 RPG게임과 패키지 RPG게임의 융합적 대안 모델 분석 및 기획
RPG
목차
문제제기
온라인게임
스토리의 엔딩
주인공의 성격 고정화
온라인게임
스토리텔링의 한계
문제제기
차별화된
RPG 게임
RPG게임 현황 ..
리포트 > 경영/경제 4페이지
청소년기의 특성
청소년기의 특성
청소년이라 하면 '문제'가 연상될 정도로 기성세대들은 청소년 자체와 그들의 행동을 일정한 틀 속에서 평가하고자 하는 경향을 갖고 있다. 청소년에 대한 평가는 극단으로 ..
리포트 > 사회과학 4페이지
Report
( 포켓몬스터 만화를 통한 반 기독교적인 문제점, 특징, 사례, 현황, 나의 견해, 느낀점, 총체적 조사분석 )
아동학과인 나로서 아이들에 대한 관심은 지대하다고 할 수 있다. 무엇보다 다음세대를 이어..
리포트 > 경영/경제 9페이지
I RIVER M-PLAYER
목 차
1. 제품소개
2. 환경분석
3. 제품분석
4. STP분석
5. 현재 4P
6. CREATIVE 4P
1. 제품소개
I RIVER와 디즈니가 제휴하여 만든 MP3
1, 2, 3 세대의 구성
18G 의 초소형, 2 GB,..
문화예술 > 문화 1페이지
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
명령 / 1page
제목
시정할 것을 명령
요약
오피스텔 관리사무실에서 입주자에게 애완동물 사육에 대하여 시정할 것을 명령하는 글.
내용
안녕하십니까
○○..
서식 > 회사서식 1페이지
업무일지
결
재
담당
계장
소장
20 년월일 요일 (날씨 )
직별
구분 TO
사무실
전기실
경비실
계
비고
출근
근
결근
조퇴
태
지각
훈련
현
휴가
휴일
황
비번
..