리포트 > 경영/경제 9페이지
NFC기술에 관하여
목차
Ⅰ. 서론
1) 주제 선정 동기
2) NFC기술의 등장
Ⅱ. 본론
1) NFC의 개념
2) 다른 기술과의 비교
3) 시장현황 및 기술동향
4) NFC기술의 활용
5) 성공사례
6) 실패사례
Ⅲ. 결론
1..
리포트 > 경영/경제 15페이지
vs
통신사별 2G 서비스 방식
통신사별 통화품질 비교
유무선 통합 서비스
스마트폰 단말기 비교
스마트폰 요금제 비교
소비자별 이동통신사 선호도 비교
국내이동통신 시장 비교/분석
Intro
2G 서비스 방식
통신..
리포트 > 공학/기술 2페이지
VOD (Video on Demand)
1. VOD(Video On Demand)의 정의
VOD란 영상정보(Video)를 사용자가 원하는 시간에, 원하는 장소에서, 원하는 내용을 리얼타임으로 이용할 수 있도록 구성된 서비스로 정의할 수 있다.
즉..
리포트 > 공학/기술 2페이지
EIS 도입시 중앙집중과 분산처리에 따른 하드웨어 차이
1. 들어가며
LAN으로 연결된 PC이건 아니면 호스트와 온라인으로 연결된 단말기이건 모든 자료의 저장과 처리에 있어서 호스트와 각 PC 또는 단말기에서 ..
리포트 > 경영/경제 30페이지
교보문고의 전자책 시장에서의 마케팅전략 분석 보고서
INDEX
1. 전자책 시장분석
1) 전자책 개념분석
2) 국내 전자책 시장현황과 향후전망
3) 전자책 구입 후, 평균 독서량 분석
2. 교보문고 마케팅 환경 및 ..
리포트 > 경영/경제 17페이지
삼성 애니콜 광고 분석
목 차
서론
-애니콜 광고의 흐름
본론
-전화 고유의 기능
-단말기의 소형경량화
-디자인 중시 통화 이외의 기능 강화
-브랜드 마케팅
결론
서 론
1993년. 삼성전자에서 삼성 고유..
p2p무료쿠폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
리포트 > 경영/경제 11페이지
p2p 무료쿠폰권
목차
P2P란
무료쿠폰 배포처
문제원인
결과
그리드 딜리버리
대안
발표자의 생각
출처
P2P란 무엇인가
Person to person의 약자 개인과 개인간 또는 단말기와 단말기간의 정보 데이터 교환
“디..
리포트 > 경영/경제 17페이지
e-Book 산업
- 왜 e-Book 산업인가
- SCP
- SWOT
쟁점
전망
e-Book
가상공간에 파일로 존재하는 책
웹, 전용 viewer, 휴대 단말기로
읽을 수 있는 디지털 출판물
왜 e-Book 산업인가
+
현황
1999년
총체적 ..
리포트 > 경영/경제 28페이지
해외 투자론
1. 팬택의 초기 및 연혁
2. 국내외 휴대폰 현황
3. 팬택의 사업
4. 유럽시장 진출
5. 중국시장 진출
6. 새로운 시장으로의 진출
7. 팬택의 현 과제
8. 팬택의 세계관
◈ 목 차
1. 팬택의 초기 및 연혁..
리포트 > 경영/경제 17페이지
SK 텔레콤 기업재무 분석
목차
Ⅰ. SKT의 역사 및 현황
[1]SK텔레콤 기업소개
[2] SK텔레콤 기업개요
[3] SK텔레콤 연혁
Ⅱ. 이동통신 산업의 현황 과 산업 전체 향후 전망
[1] 이동통신 산업 현황
1) 이동통신..
한국시장,노키아성공전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제 7페이지
한국은 피할 수 없는 격전지 장소
국내 휴대폰 시장의 문이 활짝 열렸다. 노키아가 CDMA 휴대폰 시장에서 철수한 지 6년여 만에 3G 단말기를 앞세워 한국 시장에 귀환했다. 삼성 애니콜과 LG 싸이언이 반반 먹은..
리포트 > 경영/경제 10페이지
모바일 상거래의 성장배경과 제한요소, 모바일상거래 사례
목차
* 모바일 상거래
Ⅰ. 모바일 상거래의 성장배경
Ⅱ. 모바일 상거래를 위한 무선단말기의 특성
Ⅲ. 모바일 상거래 발전의 제한 요소
Ⅳ. 모바..
하이패스리네이밍,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 43페이지
1 Background Definition
2 Analysis
2-1 Market Analysis
2-2 Corporate Analysis
2-3 Competitor Analysis
2-4 Consumer Analysis
3 Brand Naming Strategy
3-1 Competitor Brand Concept
3-2 Brand Name Spectr..
비지니스 > 사례분석 36페이지
플랫폼 천하평정을 향한 구글·애플·MS의 야망
Contents
플랫폼 경쟁 시대의 개막
구글 ·애플·MS가 시장에 미치는 영향
플랫폼 경쟁의 승자
맺음말
Ⅰ. value chain상의 득과 실
Ⅱ. 플랫폼 사업..
페이퍼북 vs 전자북,미래사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
리포트 > 경영/경제 23페이지
페이퍼북 vs. 전자북
10년 후의 승자는 누가 될 것인가
SECI 지식창출 프로세스
암묵적
암묵적
암묵적
형식적
형식적
암묵적
형식적
형식적
Socialization
Externalization
Combination
Internalization
Externali..